• Flash函数汇总(funtion)

    由一个变量按一定的规则决定另一个变量的值 , 这种对应的关系被称为函数 . 函数是由一个值根据人为地运算定义产生另一个值的方法 . 在 flash 中也使用了函数 , 并定义了六种类型的函数 , 具体如下 : 一、通用类函数( General Guntions ) Eval(varible) 获取某一个变...

    2008-04-02 10:58:18

  • 鼠绘技巧

    首先,要清楚,鼠绘是一门比较难的技巧,不可能短期内达到比较高的境界,所以不要碰到麻烦就退缩了。半途而废是肯定不能成功的。 鼠绘的时候,手对鼠标的感觉、手拖动鼠标的速度和加速度都是很重要的。次重要的是按键、放键的时间要把握好,特别是在画线条、轮廓的时候...

    2008-04-02 10:58:07

  • 光影字效果

    Flash强大的动画制作功能已是尽人皆知了,尤其在文字效果方面更为突出,本实例就利用Flash中比较经典和常用的技术--遮罩(Mask),来制作文字的光影效果,能够使平凡的文字看上去更加绚丽.(本例源文档下载) 1.启动Flash MX并新建一个影片,配置影片为米黄色,颜色代码为#FF9933...

    2008-04-02 10:58:05

  • 补间实例、组和类型

    要补间实例、组和类型的属性的更改,能够使用补间 动画。 Flash 能够补间实例、组和类型的位置、大?⑿??颓阈薄A硗猓?Flash 能够补间实例和类型的颜色、创建渐变的颜色转换或使实例淡入或淡出。要补间组或类型的颜色,必须把他们变为元件。 假如应用补间 动画,然...

    2008-04-02 10:58:04

  • 解决Flash影片中图片抖动锯齿现象

    很久以前就知道这个解决办法,今天有人提出来了就顺便说说. Flash 影片的默认质量是高,其实还能够更高[也更耗资源]. AS 控制: _quality = "best"; 或在发布向导中的HTML标签Quality项选择Best. 这样图片就不抖了....

    2008-04-02 10:58:03

  • FlashMedia起步FlashMediaServer起步

    最近到了家新公司,终于脱离美工捆饶了,现在一心研究代码就好了。 项目需要,必须要学习了~学习徒中顺便记录一下,有不对的地方希望高手给指点一下。 什么是Flash Media Server ? Flash大家庭里的一员,以前大概叫Flash Communication Server,传说中的FCS就是这个?...

    2008-04-02 10:57:54

  • Flash游戏制作--记忆游戏

    朋友,想测验一下您的记忆力吗?不用去找那些枯燥的试题来烦自己,我们能够用FlashMX来制作一个有趣的记忆力测验小游戏,既可娱乐自己,又可考察自己的记忆力。 此记忆游戏如图所示,游戏界面虽然简单,但要玩好却不容易,除非您有较好的记忆力。他的玩法大家可能都比...

    2008-04-02 10:57:55

  • 自定义鼠标双击事件的缺陷及改善

    昨天晚上想写个鼠标双击事件,总感觉以前见过这个代码(最后想起来好象是JS里面的……)按习惯写了个onDbClick,发现居然不变色?!晕了,于是改onDoubleClick、onDouble……等等都不变色,FLASH难道没有定义这个事件?!气愤中,去查帮助,里面果然没有…… 然后就上...

    2008-04-02 10:57:53

  • Flash制作轮辐旋转遮照效果(无as)

    制作步骤: 好了,Ctrl回车看看吧,怎么,这个样子?...

    2008-04-02 10:57:49

  • 2进制~62进制和10进制的转换

    效果如下: //varstr="AZ"; //for(vari=0;istr.length;i )trace(str.charCodeAt(i)); //charCode:0-9:(48-57);A-Z:(65-90);a-z:(97-122); //将10进制数N转换成d进制数(以0-9,A-Z,a-z字符表示),d为2-62 functionjh_10toD(N,d){ N=Math.floor(Number(N)); d=Math.floor(N...

    2008-04-02 10:57:49

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