• 完全掌控AS中点(.)语法的应用

    在AS脚本语言中我们经常看到点(.)官方对点语法(运算符)的说明是这样的: 运算符;用于定位影片剪辑的层次结构,以便访问嵌套的(子级)影片剪辑、变量或属性。点运算符也用于测试或配置对象的属性、执行对象的方法或创建数据结构。 上面的语言比较精练,不容易理解。...

    2008-04-02 10:56:17

  • 用AS2解决中文ID3的乱码

    flash假如MP3的ID3标签使用GB2312编码,那么在FLASH脚本输出时是乱码的 代码1 var s:Sound=new Sound(this); s.loadSound("dxh.mp3",false); s.onID3=function(){ trace(this.id3.songname); } 输出结果是: dxh.mp3的ID3v1的标签正确应该是songname="丁香花",看来FLA...

    2008-04-02 10:56:20

  • Flash制作逼真的电流效果动画

    通过一个矩形的限制x轴,y轴运动,不断的复制,形成一个电流的模拟效果。 具体步骤 1,运行flashmx,配置文档属性为黑色背景,尺寸200*200像素。 2,新建一个影片剪辑命名为“方框”。利用举行工具,绘制一个1.6*1像素的无边框矩形,进行渐变填充。如图1所示。 图1:绘...

    2008-04-02 10:56:18

  • Flash声音高级篇:NullSound技术

    我们先从Macromdeia Flash原有的技术的总览开始讲,后面再来描述具体实现的方法。 现在的互连网中,动画网站正在迅速的增长。人们已不再满足于使用奇特的矢量造型,漂亮的颜色和动画,您还必须创造很酷的音乐和音效来吸引访问者的注意。以前的Flash设计师(1998/1999)...

    2008-04-02 10:56:14

  • 从传统动画和软件动画谈到FLASH动画

    从广义来说, 任何会动的图像都能够算是“动画”。 但是就电影从业员来说,动画是指电影制作的一种。 本来是没有所谓传统动画的,自从电脑图像软件入侵动画片制作业并且搅得天下大乱之后,人们便把电脑图像软件之前的动画片制作称为“传统动画”了。 对于电影业者来说,...

    2008-04-02 10:56:15

  • ActionScript入门学习-声音的控制

    动画假如没有声音,效果必定大打折扣。读者想必也看过一些比较优秀的Flash动画吧,画面可能并不复杂,甚至可能是比较粗糙的,但是在好的声效配合下,您看了后也觉得颇有震撼力哩。更有当按钮动作时,您可能也希望能加上些音效吧。毕竟,现在已是多媒体的时代了嘛,网站...

    2008-04-02 10:56:12

  • 用Flash脚本生成的花朵

    今天无聊给大家讲个新玩意吧!假如有点程式基础的看看下面的,重要的我已解释过半,flash 8.0勿试!效果:(能够用鼠标连续点击) 先看看下面的代码: // [Action in Frame 1] function initFlower()//init一个在开始循环序列前要计算的表达式/init(初始化)表达式 { F...

    2008-04-02 10:56:11

  • Flash绘画教程:漫画中的特别技法介绍

    在一幅漫画的绘制当中,正常的途径是线稿――上色或贴网纸,但是,您知不知道,更有一些特别的方法能够在这基础上使您的画稿更加精致和富有情趣呢,接下来就为您介绍几种: 1. 皱纸拓印:是个有趣且简便易学的特技,就是用一张揉皱的纸蘸上颜色,在画纸上进行拓印,随...

    2008-04-02 10:56:08

  • FLASH中响应键盘事件的四种方法

    响应键盘的方法作为AS中的一个重要组成部分,在如今已越来越广泛的使用,尤其是在 FLASH游戏制作中,假如缺少了响应键盘的方法,那是不可能的,而响应键盘的方法主要的四种,分别是: 1、利用按钮进行检测 2、利用KEY对象 3、利用键盘侦听的方法 4、利用影片剪辑的keyU...

    2008-04-02 10:56:08

  • 商业Flash设计经验谈

    看到这个题目您也许会说,Flash本身就是很酷眩的。很多Flash初学者认为,只要动的元素多就是眩,就是动感十足。其实动态效果设计本身就是一门学问,外国有很多传统动画师可能为此付出了毕生的精力。作为利用Flash来传达思维的网络设计师,应该充分吸取传统动画、卡通、...

    2008-04-02 10:56:05

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