• FLASH个人使用经验

    在电脑中翻出来的,挺早以前写得一点儿心得吧,但是因为是菜鸟,写出来的内容也不是很好,不足的地方还是有的,望见谅! 一、文字快速分配到各层 1.输入几个文字,ctrl b打散一次。这时看到的文字是分离开的,而且也是选中的状态。 2.在这些文字(不要取消选中状态)上...

    2008-04-02 10:56:04

  • 分离实例

    要断开 实例和元件之间的链接,并把 实例放入未组合形状和线条的集合中,能够 "分离 "该 实例。这对于充分地改变 实例而不影响任何其他 实例很有用。假如在分离 实例之后修改该源元件,并不会用所作的更改来更新该 实例。 分离元件的一个 实例 : 1 在舞台上选择该 实...

    2008-04-02 10:56:01

  • 关于音乐不能导入FLASH问题的探讨

    用音频软件 Cool Edit Pro 来转换音乐格式来解决,然而按照这种方法仍然不能导入,问题出在哪儿呢? 于是在一个朋友的帮助下,做了个测试。 版本:FLASH 2004 MX 音频软件:Cool Edit Pro 2.1 步骤:打开音频软件,选择要转换的音乐,双击进入编辑状态,另存为......主...

    2008-04-02 10:56:01

  • ActionScript的基本语法规则

    使用ActionScript编写 脚本 时,假如使用正常模式的动作面板,通过菜单和列表选择选项,能够创建简单的动作。要想用ActionScript编写功能强大的 脚本 ,您就必须深入了解和学习Flash MX的ActionScript 脚本 语言。 像其他 脚本 语言相同,ActionScript也有变量、函数、...

    2008-04-02 10:55:58

  • Flash高级技巧:框架的制作

    这是两个月前答应一位网友写的教程,但是当初没有时间,所以拖到现在.而且这个效果还是有相当一部分的人曾在论坛上问过怎么做的.现在笔者挤出了点时间,给大家送上这个教程. 效果预览: 这基本上是用AS实现的.主要用了MovieClip对象的lineTo和curveTo方法,此外更有很多人都...

    2008-04-02 10:55:57

  • Flash遮罩特效实例--电影文字

    电影文字在电影中经常用到,其效果如图1所示: 图1 电影文字效果 其实电影文字只是巧秒地运用了遮罩技术,在文本不动的情况下,作为背景的图片发生了位,具体制作步骤如下: 1.新建一影片,配置影片大小为250pxX150px(单位为像素),背景色为白色,当然设计者能够根据...

    2008-04-02 10:55:55

  • FileReference实现文档下载接口

    import flash.net.FileReference; var listener:Object = new Object(); var btListener:Object = new Object(); var file:FileReference = new FileReference(); var isLoading:Boolean = false; var url:String = "http://count.skycn.com/softdownload.php?id=4934u...

    2008-04-02 10:55:54

  • AS2.0中实现数据结构-哈希表

    在游戏制作中我们经常需要存储一些离散的对象数据,比如道具箱里的道具,经常需要执行插入和删除操作,而且道具之间没有联系是无序排列的.有些人会说直接用数组不就得了,但是有大量数据存储时的数组的删除插入操作的效率是很低的。 因此我们需要哈希表这样的能够提供快速...

    2008-04-02 10:55:53

  • 涂鸦板块使用详解

    一 使用工具栏总体图示 既有常用的使用工具:如: 选中工具,铅笔工具,钢笔工具等等;更有我们设计的特色工具:如: 喷枪工具,图库工具,插入图片工具连同特别线条工具等。欢迎您的使用!!下面是更为详尽的使用说明 二 1.选中工具: 快捷键(V) 作用:选中场景中的图...

    2008-04-02 10:55:44

  • 沿着路径补间动画

    运动引导层使您能够绘制路径,补间实例、组或文本块能够沿着这些路径运动。能够将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动。链接到运动引导层的常规层就成为引导层。 本示例中,不同层上的两个对象被附加到同一条运动路径上。 要为补间 动画 创建运动...

    2008-04-02 10:55:45

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