• Flash:loadMovie/loadMovieNum使用详解

    一、loadMovie("url",target [, method]) 描述:函数;在播放原始 SWF 文档的同时将 SWF 文档或 JPEG 文档加载到 Flash Player 中目标影片剪辑的路径。 首先我们能够看到该函数有3个参数:url、target、method。其中,最后一个参数“method”是个可选参数。 1.参数url...

    2008-04-02 10:57:03

  • 新手学习Flash的几个好习惯

    走过了极菜的时光,回头看看自己的flash练习之旅,发现有许多的习惯是必不可少的。有了好习惯,那您的学习就会得心应手,否则,往往会手忙脚乱。下面是我自己的一点点心得,希望其他有同感的能够跟帖,但是不要灌水! 一、元件和图层按照自己的需要及时命名 这是个小细...

    2008-04-02 10:57:05

  • 用AS2.0实现滚动特效

    提示: 鼠标 放在箭头上面先,再按一下,效果将会更明显。 不久前有人问我一个网站上的这种效果如何做,当时看着觉得很简单,可是后来做的时候才发现比较挠头,想了半天终于完成了,趁着脑子里更有印象,拿出来给大家分享。 1.将主体部分做成一个MC,从库中拖入主场景...

    2008-04-02 10:56:59

  • Flash中飘逸的Flash中飘逸的头发动画制作

    首先,画个人先,下图. 喜欢画什么形态就画那个(这个不打紧的,这里主要的是头发的制作)再画上头发.下图 我是头一层,头发另一层的,便于制作,打开"洋皮葱"工具,(下图)先做向一个方向的运动~~~~ 做好了如图(下图)怎么样?简单吧? 但是,这却不是我最终想要的效果.我要的是如...

    2008-04-02 10:57:00

  • 灵活运用用第3方软件把“SWF”变回“FLA”

    用Macromedia Flash制作过Flash动画的朋友都知道,在制作完成后我们能够把作品保存成FLA格式的文档,以便日后修改之用。当要在互连网上发布时,才把他导出为SWF文档。导出后的SWF文档,除了具备体积小的特点外,还不容易被人窥破作者的制作过程。俗话说,有一利必有一...

    2008-04-02 10:56:56

  • FlashAS实现的一种不规则曲线运动

    记得刚开始学AS的时候!就请教过很多人这方面的AS!但效果总是不理想!这几天没事看了看数学资料找到了意外的收获呀!和大家一起分享!看来数学还是很重要的!只怪当然对这科不感冒,没用心学呀!呵呵呵。 演示效果:( 鼠标 单击动画之后不放开试试会看到什么?) 第一...

    2008-04-02 10:56:54

  • FlashMX特效之扩散和挤压

    这是一种比较容易实现的效果。首先您能够在场景中建一个图像,然后,在后面时间轴的某一帧插入一关键帧,把原图的宽度和高度加以改变就能够得到了。变小的话那就是挤压效果,变大的话那就是扩散效果。其实在Flash MX 2004中,您大可不必这么做。能够通过时间轴特效直接...

    2008-04-02 10:56:53

  • 利用Flash制作一个能够自由拨动的时钟模具

    曾因几位小学老师相邀为她们做课件,其中有好几节课都是关于时钟的认识,为了能够让小学生充分地认识时钟,不得不制作多个带有时间刻度的钟面。我记得小时候,多媒体教学还没有出现,老师为了能让我们对时钟有个直观的认识。用一块纸板和小棒做时钟模具,然后拨动给我...

    2008-04-02 10:56:52

  • Flash画线实现蜘蛛丝的动态更新

    以前个人网上的一个点辍,用画线实现的,希望给有想象力的同志一点启发,抛砖先效果如下: 下面讲下实现的方法, (1)先建三个MC,如下: 一个是spider_mc,画一个蜘蛛,像样点就算了,呵呵!一个是net_mc一个网,当背景用的,没有用!最后一个是空的MC,叫line_mc,用来画线的. (2)回到...

    2008-04-02 10:56:50

  • MC的控制

    1.分别制作1立体小球、1箭头按钮和2个放大镜按钮(“ ”和“-”)的元件,可根据自己喜好自行设计形状和样式; 2.将上面制作的影片拖入到场景中,再复制三个箭头按钮,并旋转,使他们分别朝上、下、左、右四个方向。调整好各元件的位置; 3.给小球取一实例名,如:“qi...

    2008-04-02 10:56:51

2