• ActionScript数组使用小结

    数组: AS2里的数组类型有两个比较牛的地方: 1)数组对象自身能够存放任何数据类型,而不是如C 中的int a[2],char a[3],someClass a[3]. 当然,坏处也立即突现了出来,无法直接创建对象数组。 2)完全的动态数组,使用很简单,有点像Vector,但同时也更易用出错。这里的...

    2008-04-02 10:58:41

  • ActionScript3.0扩展库

    昨天随ActionScript 3.0规范一同推出的AS3扩展库 总共七件装备,简介如下: corelib:核心库,提供MD5,JSON,高级字符串和数据解析。等等。。 FlexUnit:为ActionScript 3.0应用程式提供单元测试框架. Flickr:方便使用Flickr相册API Mappr:方便使用Mappr的API RSS and Atom:...

    2008-04-02 10:58:32

  • Flash实例制作:形状变形来做花朵开放

    预览效果: 教程:...

    2008-04-02 10:58:29

  • Flash遮罩特效的综合操练

    一.原理部分--羽化的美眉效果 flash的遮罩原理在于使用一个图像作为透过光线的区域,当这个图像所在层转为遮罩层时,图像区域下一层的物体可见,而图像区域外的物体不可见。但是再往下一层的物体仍然可见,也就是说,遮罩层只对他下面一层物体起作用。 好,下面就步入...

    2008-04-02 10:58:24

  • ActionScript入门学习-ActionScript事件

    在Flash 4中,只有通过按钮才能够控制响应事件。但是Flash 5中增强了对键盘事件的响应,除了使用on命令以外,程式中还能够通过对象key动态判断某一个键是否被按下;而且,MC除了也能够响应鼠标和键盘事件,还能够响应桢事件。 ?? on语句 ?? 进入一个按钮的Action Scrip...

    2008-04-02 10:58:20

  • FlashMV随机背景制作

    在Flash MV的制作中,背景的制作是很重要的动画部分,也有人将背景叫做远景。很多朋友在制作背景时,喜欢纯手工绘制,当然,这是一种行之有效的方法。但在本例中,我们将大量地使用ActionScript脚本程式来制作远景的随机效果(参见文后Flash关键术语解释)。 使用Actio...

    2008-04-02 10:58:30

  • 帮助您在Flash中操作的更快的JSFL命令集

    看个简单的例子。 新建文档;画一个正方形转为Graphic;按住Alt拖动复制一堆;全选并对齐,使他们完全重合;执行Commands[KC] Shuffle,参数如下图: 参数的含义就是: 1)在x轴向上0到500的范围内随机分布 2)随机旋转180°以内的角度值 3)随机生成20到80之间的透明...

    2008-04-02 10:58:18

  • 加载外部文本文档的3种方法

    不管哪种方法,文本文档要和主文档在同一目录下,再就是在这儿的文本文档名为 b.txt。 *第一种方法 txt= 1、创建一个文本框,给此文本框一个变量名txt; 2、文本格式为:动态; 3、选:多行输入 4、在第一帧上增加脚本语言。(按F9) loadVariablesNum("b.txt",0);//b.tx...

    2008-04-02 10:58:13

  • 实现文本字段透明效果的几种方法

    Flash Player 6就开始支持文本字段(TextField)透明度属性(alpha),但是TextField._alpha只支持使用嵌入字体轮廓呈现的文本字段(TextField.embedFonts = true),对默认的设备字体呈现的文本字段无效。 下面先介绍TextField._alpha的实现方式,以下代码配置my_txt...

    2008-04-02 10:58:10

  • 用Flash制作简易的图片浏览器

    通过脚本控制,Flash能够完成许多事。本例将教大家如何使用Flash制作简易的图片浏览器。 1.新建一个Flash文档,单击“属性”面板中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板配置场景大小为650px x 450px,背景为白色,帧频为30fps 2.按快捷键Ctrl R打开“导入”面板导入...

    2008-04-02 10:58:08

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