Flash游戏制作--记忆游戏

2008-04-02 10:57:55来源:互联网 阅读 ()

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朋友,想测验一下您的记忆力吗?不用去找那些枯燥的试题来烦自己,我们能够用FlashMX来制作一个有趣的记忆力测验小游戏,既可娱乐自己,又可考察自己的记忆力。

  此记忆游戏如图所示,游戏界面虽然简单,但要玩好却不容易,除非您有较好的记忆力。他的玩法大家可能都比较熟悉,游戏中共有12个相同的圆盘,每个圆盘下面都隐藏着一幅图案,12幅图案两两相同共6对,而游戏的目的就是以最快的速度打开圆盘找完相同的图案。此游戏的设计思路是,当鼠标连续点击打开矩阵中的两个圆盘后,对前后显现的图案进行判断,假如图案相同就从矩阵中去除这两个图案及上面的圆盘,假如不同则用圆盘将图案重新覆盖,而这就考验了大家对各个图案位置的记忆力,只找准任何的6对图案后,游戏才算胜利。其图案显示和覆盖的效果制作起来很简单,使用Motion过渡动画就行了,而图案相同和否的判断是借助Action来进行的。

  


  

  

  

  

  

  
Flash记忆游戏(图1)

  下面我们就来学习如何制作这个游戏,具体步骤如下(编者注:为了方便Flash初学者,此Flash游戏及其源文档可在http://www.pcdigest.com/download下载,大家能够直接通过修改.fla文档来快速打造具备自己风格的记忆游戏)。

  1.我们先要准备6种不同的图案,他们能够任意寻找,但是最好用一些颜色和形状相似的图案,这样玩起来才有迷惑性,才能提高玩家的分辨难度,增强游戏趣味。在这里我们准备了如图所示的6种不同的图案,将他们导入Flash中,分别存为六个图像符号(Graphic)。


  

  

  

  

  

  
6种不同的图案(图2)

  2.我们还要准备一个游戏中覆盖图案的圆盘图片,这个能够自己画,但是他的大小要稍大于上一步中我们所选用的图案,以便能将他们完全覆盖。把这张圆盘的图片导入Flash,将他存为按钮符号(Button)。


  

  

  

  

  

  
圆盘图(图3)

  .在游戏中,由于要显示每找出一对圆盘后所剩余的图案对数量,所以还需制作6个数字。如图,分别制作从1到6的图像符号(Graphic)。

  


  

  

  

  

  

  
6个不同的数字图(图4)

  4.下面我们就要制作游戏中圆盘和图案的动画效果了,这些动画主要对应玩家的各种鼠标操作,如选中、点击等。其中六对图案的动画效果制作方法是相同的,所以我们在此仅讲其中一对的制作。

  首先,在Flash中新建一个movieclip符号,命名为balls1。在符号的编辑状态下新建两个图层,在第一个图层的第7帧到第11帧建立圆盘由有到无的motion动画效果,在第21帧到第25帧建立圆盘由无到有的Motion动画效果。在第二个图层中的第7帧到第12帧建立一个图案由无到有的动画效果,从第13帧到第20帧建立一个图案的放大效果,从第20帧到第25帧建立一个图案由有到无的motion效果。


  

  

  

  

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动画效果的时间线(图5)

  使用相同的方法再建两个新图层,照上述步骤制作出完全相同的motion效果,但是圆盘和图案的位置要和上面的不同(位置大家自定义),最好在4×3的矩形范围内。