• Flash中步入Matrix函数

    看到标题也许很多数学不好或中学时上课打盹的朋友会感到反感,但放心的是在这里的Matrix已简化了很多琐碎的步骤,也不用大家拿一张纸拼命的做计算。对想制作游戏的朋友也是必学的路程,所以大致上明白了运用的思路就能够说掌控了技巧。 在字典中的说明不够充分让大家去...

    2008-04-02 10:45:36

  • Flash出色实例:爆炸效果动画

    效果演示: 制作步骤: 很久以前看到了此篇教程,但是一直保存了其源代码,在网上查了半天没查到该教程,所以只有自己重新给大家做一个教程了! 首先,我们要打开Flash MX 2004。新建一场景动画,CTRL J打开文档属性面板,设背景为黑色、帧速为24~48(随您高兴了,自己...

    2008-04-02 10:45:31

  • Flash组件应用和研发周详讲解

    组件是带有参数的电影剪辑,这些参数能够用来修改组件的外观和行为。每个组件都有预定义的参数,并且他们能够被配置。每个组件更有一组属于自己的方法、属性和事件,他们被称为应用程式程接口(Application Programming Interface,API)。使用组件,能够使程式设计和...

    2008-04-02 10:45:29

  • FlashAS游戏教程:人物及控制

    在第一次我们做的地图基础上,我们来做一个人物,然后让这个人物在我们的地图上惬意的行走。当然具体这个人物怎么做,形象怎么设计,我们都不讲,因为大愚的美工实在有点……,咳,不说了,我们从网上找来一个现成的人物(注:该素材由巴斯特?龙友情提供),如图1: 大...

    2008-04-02 10:45:26

  • Flash如何实现透视的效果

    Flash真的很神奇,使用他能够模拟出现实生活中的很多现象。大家可能都有这样的经历,把一个信封对着强光,我们就能够看到里面物体的形状,甚至是字。本例就是模拟的这种现象。 在本例中,我们将蜡烛作为光源,被透视的物体是个蛋,蛋里有只快要被孵化的小鸟。当蜡烛移...

    2008-04-02 10:45:28

  • AS的基本代码解释

    基本 Action。包括: -Goto 跳转到指定的帧 -Play 播放 -Stop 停止 -ToggleHighQuality 在高画质和低画质间转换 -StopAllSounds 停止任何声音的播放 -GetURL 跳转至某个超联结 -FSCommand 发送FSCommand命令 -LoadMovie 装载影片 -UnloadMovie 卸载影片 -TellTarget 告...

    2008-04-02 10:45:22

  • FlashActionScript3.0概要

    ActionScript3.0概要 ActionScript 3.0 演变成一门强大的面向对象的编程语言意味着flash平台的重大变革。这种变化也意味着 ActionScript 3.0 将创造性地将语言理想地迅速地建立出适应网络的丰富应用程式, 成为丰富网络应用(Rich Internet Application)项目的本质部分。...

    2008-04-02 10:45:18

  • 下载Flash动画的方法大整理

    近几年来,Flash在网络上风光无限。矢量格式的动画,在网络带宽普遍不“宽”的今天,为多媒体应用提供了优秀的平台。随着他的流行,大量动画作品出现在网络上,其中不乏精品。因为不能使用右键的复制下载,怎样把这些好东东下载到硬盘上就成了问题,本文讲述几种有效的...

    2008-04-02 10:45:14

  • FlashAS学习:给flash加一个trim()函数

    flash没有自带trim()函数,只有自己加一个,下面是函数代码 varmyS:String=" 前面后面含有全角空格" "和普通空格"",现在把他们去掉 "; trace("原字符串:" myS); trace("处理后的:" trim(myS)); functiontrim(myString:String){//过滤前后空格 if(myString.index...

    2008-04-02 10:45:11

  • Flash跟随鼠标变化的滤镜效果

    本实例使用flash8制作和发布,请把您的ie浏览插件更新为flash8查看~ 制作主要使用如下方法: 1、制作一个MC,拖入到舞台上,修改实例名为myMC 2、添加下列代码: importflash.filters.*;//载入滤镜类 //定义初始斜角滤镜的偏移距离 varmaxbeveldistance:Number=5; //...

    2008-04-02 10:45:10

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