• 想象Flash发展的未来

    对于各位而言,Macromedia Flash 的发展方向这个话题似乎大了一些,但是我们转过身来细细考虑,又不得不觉的他是个必要的问题。长久以来,我们过多的受到大环境的影响,包括研发者群体,就业和自身发展三大方面的环境制约着我们的眼光,我们是否要一直低着头做一名网络...

    2008-04-02 10:47:09

  • 马赛克效果的制作

    您能学到的技术包括:复制语句和删除复制MC的语句,随机数的灵活应用,for语句的用法,简单的数组应用,判断语句等等。 第一步:先来看看他的结构:参考图(1):第一层背景图,放的是PLMM;第二层灰块,放的是马赛克的一个元件;第三层空的AS,放的是个空白的MC,实例...

    2008-04-02 10:47:07

  • 网站片头:规划和元件篇

    首先我们来认识一下什么是片头:片头就是影片开场时候的一个引导的页面(不知道我这样定义能够不,不赞成的可不要拿砖头砸我!),他的种类有很多,我们常见的有网站片头、电影片头、游戏片头等。在电影片头一般是影片的制作方面的信息简介 , 游戏片头自然就是游戏内容...

    2008-04-02 10:47:09

  • 绘制精致图表:透明小球

    现在流行的图标设计软件组合是 Illustrator/ Corel Draw Photoshop (本文不讨论像素图标),做出来的图标是静态的,假如要应用于 Flash , 必须通过位图导入,且不说透明GIF的锯齿、PNG的大体积,光一个马赛克现象就使得可用性大打折扣了,更不用说做一个动态的图标。 用...

    2008-04-02 10:47:04

  • Flash制作实现"雪花飘"效果

    制作步骤: 首先,准备原件.总共有3个原件 原件1:雪花的形状.也就是随便画一个白色的圆代替了. 原件2:雪花的动作.这个MC里存放了雪花飘落的动作.用引导线来做.雪花怎么飘,就看您怎么画引导线了. 原件3:雪花的生成器.这个MC控制着雪花的生成. 从原件2的结构开始说.请看下...

    2008-04-02 10:47:08

  • 鼠标绘图技术全接触

    鼠绘技术内幕概述 假如您是一名网络浪流者,那么我相信您已很深的认识到Flash动画的无处不在,当您看完一部部搞笑动画或Flash MTV之后,您除了拥有愉快的心情之外,您是不是也有一种创作的欲望;是的!几乎每个人都有这种想法;但大多数的人因为自己不会画画,而放弃这件号称“...

    2008-04-02 10:47:01

  • Flash制作一个精美的课件退出窗口

    为了方便用户使用,课件中都应该有一个[退出]按钮。但为了防止误操作,应在单击该按钮时出现一个对话框窗口,让用户选择是否真的退出。在Flash中,我们能够很容易地制作一个类似于Windows XP“关闭电脑”的精美退出窗口(图1)。 图1 制作思路:先制作对话框窗口的背景...

    2008-04-02 10:46:58

  • Flash趣味鼠标特效大作战

    从很早的版本开始,利用Flash就能够制作很多有趣的 鼠标 特效,下面我们来重温一下,制作几个有趣的 鼠标 特效。 一、实现原理 其实 鼠标 特效的原理都是大同小异的,让Clip先停在某一帧上面,当 鼠标 滑过的时候,播放相应的特效。一个Clip看起来不怎么好看,但几十个...

    2008-04-02 10:46:54

  • 关于FlashBanner设计的建议

    banner 设计会严重影响广告投放效果,在此建议相关设计人员,在设计FLASH BANNER的时候考虑到以下问题. 1. 尽量减少矢量图像的路径节点数: 矢量图像显示是由电脑通过CPU实时运算得到的,矢量图像通过对节点的位置定义、线的曲度定义、面的填充色的各种属性定义来得到...

    2008-04-02 10:46:51

  • FLASH动感效果:帖纸的效果

    为了这个效果,花了差不多一个晚上的时间.虽然后来制作出来,实现也很简单.但方法毕竟是想出来的.仍很有成就感..此特效难在其实现原理.制作不是很难.限于个人能力有限,讲解可能不是很清楚.请结合原文档,这样方便理解. 效果1: 效果2: 制作步骤: 新建FLASH文档,...

    2008-04-02 10:47:00

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