马赛克效果的制作

2008-04-02 10:47:07来源:互联网 阅读 ()

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  您能学到的技术包括:复制语句和删除复制MC的语句,随机数的灵活应用,for语句的用法,简单的数组应用,判断语句等等。

  第一步:先来看看他的结构:参考图(1):第一层背景图,放的是PLMM;第二层灰块,放的是马赛克的一个元件;第三层空的AS,放的是个空白的MC,实例名为“as”,里面都是AS命令;第四层B和WEN,放的是按钮和动态文本框。

  


  第二步:首先来做一个正方形,宽度为20像素,灰度#999999,转换为符号;再做一个动画剪辑符号,将这个正方形放入,在第6帧插入关键帧,参考图(2):调整透明度为30,在第7帧插入关键帧,这样第7帧便和第6帧的内容相同,再在第12插入一关键帧,将第一帧复制粘贴到第12帧。这样第1帧和第12帧就是透明度为100的灰块,配置移动渐变动画。做好后给他起实例名为“mc”;

  


  第三步:来实现灰块的随机播放,在灰块实例“mc”上捆绑以下代码:

  onClipEvent (load) {//动画载入时

  num=random(12) 1;//让num在1~12之间取随机值

  this.gotoAndPlay(num);// this指的是对本身的调用,让此MC播放取得的随机帧数。

  }

  第四步:来制作那个空的MC,实例名为“as”,新建一个MC,在第一帧上写如下代码:

  stop();

  _root.mc._visible=0;

  mcw=20;

  for (i=0; i<12; i ) {

  for (j=0; j<10; j ) {

  duplicateMovieClip("_root.mc", "mc" i j, 10*i j);

  _root["mc" i j]._x = mcw*i;

  _root["mc" i j]._x = mcw*j; }

  }

  //***********

  (想看逐行的解释请看下面。)

  stop();

  _root.mc._visible=0;

  mcw=20;

  // 方块的宽度。

  for (i=0; i<12; i ) {

  // 循环产生12个数。0~11

  for (j=0; j<10; j ) {

  // 循环产生10个数。0~9;乘到一块就是120块。

  duplicateMovieClip("_root.mc", "mc" i j, 10*i j);//要注意深度

  // 复制应该都知道。

  _root["mc" i j]._x = mcw*i;//用数组来存储那些复制出来的MC名,还加上了路径

  // 第一个循环复制出来的为mc00、01、02、03...;对应的X坐标为0

  // 第二个循环复制出来的为mc10、11、12、13...;对应的X坐标为20*1=20

  // ......

  _root["mc" i j]._y = mcw*j;

  // 第一个循环复制出来的为mc00、01、02、03...;对应的Y坐标为0、20、40、60

  // 第二个循环复制出来的为mc10、11、12、13...;对应的Y坐标为0、20、40、60

  // ......

  }

  // 第一个循环复制出来的为mc00、01、02、03...;对应的坐标为(0、0)(0、20)(0、40)...

  // 第二个循环复制出来的为mc10、11、12、13...;对应的坐标为(20、0)(20、20)(20、40)...

  // 能够看出来,他是竖着一列一列的配置。

  }

  //*――――――――――

  然后在第二帧上写代码:stop();

  第五步:制作到这里,您能够测试了,效果不错吧!我又追加了一点功能。在按钮上的代码您一看就明白了,代码如下:

  on (release) {

  agg = agg 1;

  if (agg%2) {//判断奇偶数,若为奇数,停在第二帧;若为偶数,停在第一帧

  as.gotoAndStop(2);

  _root.wen="接着闪吧,朦胧的感觉更好";//文本显示的文字

  for (i=0; i<12; i ) {//只是设了个循环,还是产生那些MC时的循环

  for (j=0; j<10; j ) {

  removeMovieClip(_root["mc" i j]);//把产生出来的新的MC删掉

  }

  }

  } else {

  as.gotoAndStop(1);

  _root.wen="别闪了,让我看清楚点";//文本显示的文字

  }

  }

  写到这里,不知有没有漏掉什么,反正核心的代码都在上面了.

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