Flash跟随鼠标变化的滤镜效果
2008-04-02 10:45:10来源:互联网 阅读 ()
本实例使用flash8制作和发布,请把您的ie浏览插件更新为flash8查看~
制作主要使用如下方法:
1、制作一个MC,拖入到舞台上,修改实例名为myMC
2、添加下列代码:
importflash.filters.*;//载入滤镜类
//定义初始斜角滤镜的偏移距离
varmaxbeveldistance:Number=5;
//创建一个斜角滤镜
varbevel:BevelFilter=newBevelFilter();
//定义初始斜角滤镜的强度
bevel.strength=.6;
//创建一个投影滤镜
vardropshadow:DropShadowFilter=newDropShadowFilter();
//投影滤镜初始化
dropshadow.color=0x000000;
dropshadow.alpha=.75;
dropshadow.blurX=10;
dropshadow.blurY=10;
//跟随鼠标变化更新滤镜数据
onMouseMove=function(){
//计算当前鼠标和mc之间的距离差
vardx=_xmouse-myMC._x;
vardy=_ymouse-myMC._y;
//计算距离
vardistance=Math.sqrt(dx*dx dy*dy);
//计算偏移角
varangle=Math.atan2(dy,dx);
//应用斜角发光的偏移距离和角度
bevel.distance=Math.min(maxbeveldistance,distance/50);
bevel.angle=180 angle*180/Math.PI;//convertandrotate180degress
//应用投影偏移距离和角度
dropshadow.distance=distance/20;
dropshadow.angle=180 angle*180/Math.PI;//convertandrotate180degress
//在mc上增加滤镜~
myMC.filters=[bevel,dropshadow];
}
//初始化
onMouseMove();
由于滤镜的效果很多,只是使用这几个,也能够使用不同的滤镜效果~
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