transform做2d和3d变形(css动画一)
2018-06-24 01:02:17来源:未知 阅读 ()
前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理。如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新!
有段时间我是没理清transform、translate、transition和animation之间的关系的,现在整理一下:
- translate:平移;是transform的一个属性;
- transform:变形;是一个静态属性,可以改变元素的形状或位置,做出2d或3d效果;
- transition:过渡,转变;使css属性值在一段时间内平滑的变化,需要有触发条件(如hover等),是animation的简化版;
- animation:动画;可以设置多帧效果,然后把它们组合变换,按动画效果展示出来;
- transform,可设置translate(位移) rotate(旋转) scale(缩放) skew(倾斜);接受多值,用空格分开,并按照从前往后的顺序执行;
- transform-origin,可更改转换元素的基准点(默认值,元素中心,50% 50% 0);
- transform-style,可设置flat(默认值,2d展示)还是preserve-3d(3d展示);此属性必须在transform之后使用;
- perspective,设置元素距离视图的距离,默认为0;
- perspective-origin,设置视点(默认值,元素中心,50% 50%),必须和perspective结合使用;
- backface-visibility,设置元素不面向屏幕时是否可见;
1. translate
translate(位置平移)
- 可以为负值,向右向下是正值,向上向左是负值;
- 可以为百分比,百分比是基于元素自身宽高的(我们可以利用这一点实现 未知宽高的元素的垂直居中);
- 2d效果可以拆开写成translateX(x)、translateY(y),也可以直接写成translate(x,y),缩写中如果只写了一个值,默认是x;
- 3d效果还有translateZ(z),缩写translate3d(x,y,z),3d效果中缩写的话,就必须得写3个值,少一个都不行,没有的值可以设为0;
2. rotate
rotate(旋转)
- 可以设负值;正值是顺时针旋转,负值是逆时针旋转;
- 可以写成rotateX(deg)、rotateY(deg)、rotateZ(deg);(角度的单位,负30度就是-30deg)
3. scale
scale(缩放)
- 可以是整数,也可以是小数,也可以设置负值;
- 可以写成scaleX(x)、scaleY(y)、scaleZ(z),也可以缩写成scale(x,y)或者scale3d(x,y,z);
- 当某值设为0时,就看不见元素了,但是空间还在,和visibility:hidden效果一样;
- 当设置负值的时候,会发生翻转的效果;
- 缩放看起来虽然大小变化了,但占据的空间不变,不会影响布局;
代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ padding: 0; margin: 0; } .wrapper{ width: 300px; margin: 100px 0 0 100px; border: 10px solid red; } .test{ width: 200px; height: 200px; display: inline-block; background: #0ff; transform: scale(.5,-1); border:1px solid #f60; } .test img{ max-width: 100%; } </style> </head> <body> <div class="wrapper"> <span class="test"><img src="images/1.jpg"/></span> <span>scale可以设置小数,也可以设置负值;虽然大小看起来变化了,但占据的空间不变,不会影响布局</span> </div> </body> </html>
4. skew
skew(倾斜)
- 可以写成skewX(deg)、skewY(deg),也可以缩写成skew(x,y),缩写如果只写了一个值,那就默认仅仅只是x轴;
- 目前没有Z轴的倾斜;
- 围绕X轴倾斜,会保持高度不变,拉长元素,产生变形;围绕Y轴倾斜,会保持宽度不变;
- 可以写负值,(下图为X轴的正值和负值);
代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ padding: 0; margin: 0; } .wrapper{ width: 300px; height: 300px; position: relative; margin: 100px 0 0 100px; border: 1px solid red; background: #0ff; } .test{ width: 150px; height: 60px; position: absolute; left: 30%; top: 30%; background: #f60; transform: skewX(-45deg); } </style> </head> <body> <div class="wrapper"> <div class="test"></div> </div> </body> </html>
5. transform-origin
设置转换元素的基准点,然后元素的变形就围绕这个点展开;
- 默认值是元素中心(50% 50% 0);
- X和Y轴可以设置单位值、百分比、left | center | right | top | bottom;Z轴只能设置具体单位值;
- 可以设置1-3个值,用空格隔开,如果只写了1个,那么仅仅只是X轴;2个的话,就是X轴和Y轴;
6. transform-style
设定元素及其子元素怎样在三维空间中展示;
- 默认值,flat,2d平面;设置为preserve-3d,就是3d空间;
- 当元素设置overflow:hidden的时候,preserve-ed失效;
- 一般我们在元素的父元素身上使用,因为此属性可以继承;
7. prespective
设置元素距离视图的距离
- 默认为none(0);可设置具体值,以像素为单位,不能为负值;
- 我们看远处的物体,会发现看不清,当我们走近一点的时候,就看得清除了,此属性可以理解为我们站的位置离物体的距离;
- 我们一般在变形元素的父元素身上使用,因为浏览器会为其子元素产生透视效果,不会为它本身产生透视效果;设置了此属性的元素我们也叫透视元素;
8. prespective-origin
设置视点;
- 默认值(50% 50%),可设置单位值、百分比、left | center | right | top | center | bottom ;
- 可以设置1-2个值,设置1个值时,另一个默认为center;
- 可以理解为我们看妹子的时候看的哪个位置,脸?腿?胸?
- 此属性必须定义在设置了prespective属性的元素身上;
9. backface-visibility
设置当元素不面向屏幕时,是否可见;如果旋转元素不希望看见其背面时,此属性很好用;
- 默认visible,可设置hidden;
代码如下:
正方体后面要绕Y轴旋转180度,我一开始没想起来,调了很久;
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/base.css"/> </head> <body> <style type="text/css"> *{padding: 0;margin: 0;} li{list-style: none;} /*定义舞台容器*/ .panel{ width: 800px; margin: 100px auto; perspective: 1300px;/*定义视距*/ } .panel:hover ul{ transform: rotateY(60deg)rotateZ(45deg); } /*立方体*/ ul{ width: 100px; height: 100px; margin: auto; position: relative; transform-style:preserve-3d;/*定义该立方体是个3D元素*/ transform: rotateX(-30deg) rotateY(20deg); transition: all 2s; cursor: pointer; } /*立方体六个面*/ li{ width: 100px; height: 100px; position: absolute; top: 0; left: 0; font: 30px/100px "微软雅黑"; text-align: center; color: #fff; backface-visibility: hidden; } .front{ transform: translateZ(50px) ; background: rgba(0,255,0,.6); } .back{ transform: translateZ(-50px) rotateY(180deg) ; /*后面要旋转绕Y轴180度,我一开始没想起来,调了很久*/ background: rgba(255,0,255,.6); } .left{ transform: translateX(-50px) rotateY(-90deg); background: rgba(0,0,255,.6); } .right{ transform: translateX(50px) rotateY(90deg); background: rgba(255,255,0,.6); } .top{ transform: translateY(-50px) rotateX(90deg); background: rgba(255,0,0,.6); } .bottom{ transform: translateY(50px) rotateX(-90deg); background: rgba(0,255,255,.6); } </style> <div class="panel"> <ul> <li class="top">上</li> <li class="bottom">下</li> <li class="left">左</li> <li class="right">右</li> <li class="front">前</li> <li class="back">后</li> </ul> </div> </body> </html>
大神还整理了transform的副作用,请点击:
- 设置了 transform:非none; 的元素,可以覆盖标准流元素和低级别的定位元素;
- webkit内核浏览器下,如果父元素设置了 transform:非none; 那么子元素的fixed效果会变成absolute效果;
- 更改定位父级;position:absolute;定位的是祖先元素中第一个position:非static 的元素;但是如果祖先元素中有设置了transform:非none;也可以被定位为父级
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