• Flash绘画教程:漫画中光影的简单研究

    我们现在所谈到的漫画,通常指的都是黑白漫画,这类漫画的基本原理是通过线条、涂黑和网点儿来表现现实生活当中物体的轮廓和光影表现。 所以,制作黑白漫画的人有必要认真的研究光的各种属性连同阴影的各种表现形式。 首先,我们应该了解什么是光。从物理学的角度来说...

    2008-04-02 10:40:13

  • Flash制作精美美女遮罩效果动画

    制作步骤: 1.首先选一张美女图片 然后用photoshop把美女抽出来 调整边缘使其平滑 假如不会 这里有png原文档 2.新建一个FLASH文档 大小根据您的图片决定 我的是440*600 帧速为40。 3.新建MC1命名为渐变 做一个150*600的由浅灰色过渡到透明的矩形长条: 做好后在场景中...

    2008-04-02 10:40:11

  • 巧妙提取Flash文档中的素材

    我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于他所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非 Flash 课件来说,我们能够通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录...

    2008-04-02 10:40:12

  • 在Flash中制作漂亮的动感水珠

    动画效果: 具体制作步骤: 首先先放出水滴制作需要的图片,其实自己也能够参考着图片自行制作 1、在做这个效果之前我们首先需要制作一个水滴滴落的影片剪辑。制作一个水滴导入flash,并且制作一个水滴从小变大的补间动画。 2、当水滴变大之后再让这个水滴慢慢的滴落到...

    2008-04-02 10:40:08

  • 两只蝴蝶飞舞动画,Flash制作方法

    制作步骤: 1.启动Flash mx 2004,"修改"--"文档"来修改文档的属性,如下图所示: 2.大家通过观看上面的动画可能已分析到了,或我们在回去看看蜻蜓的制作方法: Flash制作美丽的蜻蜓飞舞效果动画 都能够观察到蜻蜓或蝴蝶都是身体不动,而只是翅膀动!所以我们关键...

    2008-04-02 10:40:00

  • 更改时间轴的外观

    默认情况下,时间轴显示在主应用程式窗口的顶部,在舞台之上。要更改其位置,能够将时间轴停放在主应用程式窗口的底部或任意一侧,或在单独的窗口中显示时间轴。也能够隐藏时间轴。 能够调整时间轴的大小,从而更改能够显示的图层数和帧数。假如有许多图层,无法在时间...

    2008-04-02 10:39:55

  • FLASHMX2004制作缓冲滚动条效果

    建立对象 填写AS AS详解 第1帧: show_scroll.onPress=function() //滚动条被按下 锁被打开 show_scroll.onRelease=function() //滚动条被放松 锁被关闭 show_scrollbg.onPress=function() //滚动条空白区域被点击 锁被打开 show_scrollbg.onMouseUp=function() // 鼠...

    2008-04-02 10:39:51

  • 三步打造超炫Flash网页按钮

    对于一些网页制作初学者来讲,要想设计出好的 Flash 按钮(导航条)也并非是一件容易的事。现在好了,只要您拥有 Flash ation Menu Builder软件,一切繁琐和复杂地操作步骤都将不复存在,只要简简单单地三步就能完成 Flash 按钮的制作。您是不是也有些心动呢,那就跟我一...

    2008-04-02 10:39:50

  • 创建补间动画,提取球元件

    在时间轴( "窗口 ""时间轴 ")中,双击 Layer 1 的标题并键入 TireAnim。按 Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Macintosh) 以重命名该图层。 在 TireAnim 图层仍处于选中状态时,将 Tire 影片剪辑从 "库 "窗口( "窗口 ""库 ")拖动到舞台上,并将他放在球的阴影上方...

    2008-04-02 10:39:49

  • FlashActionscript做图片马赛克效果动画

    1、制作方法很简单,首先导入一幅大小合适的图片,然后选中图片按F8将他转换为一个影片剪辑元件。如图: 2、之后我们单击选中舞台上图片,然后按F9打开动作面板,添加如下代码: onClipEvent (load) { //当影片剪辑出现在时间轴上时,执行大括号里的语句 numX = 56; n...

    2008-04-02 10:39:47

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