• UML用例建模的慨念和应用

    一. UML简介 UML(统一建模语言,Unified Modeling Language)是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的可视化建模语言。它融入了软件工程领域的新思 想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程...

    2008-04-09 04:02:51

  • 统一建模语言(UML)的现状及发展

    随着软件系统复杂程度的提高,对好的建模语言的需求也越来越迫切,面向对象建模语言就是应这样的需求而生。其实早在20世纪70年代就陆续出现了面向对象的建模方法,在80年代末到90年代中期,各种建模方法如雨后春笋般从不到10种增加到50多种。但方法种类的膨胀,使用户...

    2008-04-09 04:02:51

  • 网络游戏外挂编写基础

    要想在修改游戏中做到百战百胜,是需要相当丰富的计算机知识 的。有很多计算机高手就是从玩游戏,修改游戏中,逐步对计算机产生浓厚的兴趣,逐步成长起来的。不要在羡慕别人能够做到的,因为别人能够做的你也能够!我相信你们看了本教程后,会对游戏有一个全新的认识,...

    2008-04-09 04:02:50

  • 搜索引擎 资本游戏下的技术梦

    从微软耗资数百万美元于搜索引擎,Yahoo收购三家搜索引擎,到国内搜索引擎厂商的明争暗斗,无不是看重了搜索引擎展现的巨大商业价值。然而,资本的疯狂并不能掩盖技术的光芒。 “越是看不见的技术,越显得深刻,因为它们已经完全融入了日常生活。” 在北京人群川流不息...

    2008-04-09 04:02:49

  • “通过串口收发短消息”Q

    就"通过串口收发短消息"的问题,本人将同网友交流、探讨的部分技术问题整理成如下文字。希望这篇文章能对更多对SMS感兴趣的朋友有所帮助。由于本人是业余爱好,时间和金钱都有限,没有力量将很多型号的手机和模块一一试验,可能存在这样那样的差错,希望行内高人批评指...

    2008-04-09 04:02:48

  • “再用式”软件开发方法

    摘要:笔者根据当前软件开发的现状 ,提出了一种在保证当前开发质量及效率的前提下,还能让以后的软件开发人员 重用已开发软件资源的"再用式"软件开发方法,该方法结合了面向对象及快速原型法的优点:针对软件开发中的需求多变性,用快速原型法进行需求分析,在后续的...

    2008-04-09 04:02:48

  • MDA,开创大时代

    C语言花费了二十年从蛮荒之中杀出一条血路,Java苦心耕耘了近十年方成大气,C#在Beta版本推出两年前就开始通过各种途径营造气氛,砸下了数不清的美金,直到现在还未被主流应用所完全接受。而MDA(Model Driven Architecture 模型驱动架构)自从2002年被OMG(Object Man...

    2008-04-09 04:02:47

  • 网络游戏通讯模型初探

    序言 网络游戏,作为游戏与网络有机结合的产物,把玩家带入了新的娱乐领域。网络游戏在中国开始发展至今也仅有3,4年的历史,跟已经拥有几十年开发历史的单机游戏相比,网络游戏还是非常年轻的。当然,它的形成也是根据历史变化而产生的可以说没有互联网的兴起,也就没...

    2008-04-09 04:02:47

  • 基于COM 技术的安全性研究

    摘 要: 本文探讨了COM 的安全模型,包括激活控制、访问授权、身份验证、组件运行身份,并给出了在实际例子中各种安全措施的使用方法。 关键词: 组件;COM ;安全模型;角色 1 前言 COM 是微软公司的分布式互联网络应用结(Windows DNA, Microsoft Distributed interNe...

    2008-04-09 04:02:46

  • 游戏外挂设计技术探讨

    一、 前言 所谓游戏外挂,其实是一种游戏外辅程序,它可以协助玩家自动产生游戏动作、修改游戏网络数据包以及修改游戏内存数据等,以实现玩家用最少的时间和金钱去完成功力升级和过关斩将。虽然,现在对游戏外挂程序的“合法”身份众说纷纭,在这里我不想对此发表任何...

    2008-04-09 04:02:43

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