• 一种基于 UML 的嵌入式系统可视化开发方法

    摘 要 近年来,在嵌入式领域中缺乏一个成熟的始终一贯的形式化开发方法,这已成为制约嵌入式系统发展的瓶颈之一。本文结合统一建模语言UML,对嵌入式系统开发方法进行了有益的探索研究,提出了一种基于UML的适合于嵌入式系统的形式化开发方法,并以嵌入式远程温度监控...

    2008-04-09 04:03:34

  • 轻量级数据仓库的实现方法

    摘要 以网络管理软件为例,分析了软件体系结构中数据库之重要性以及海量的数据和不良的数据库设计可能对软件造成的响应速度的极度恶化。本文汲取了数据仓库中面向主题的思想,提出了一种构建轻量级数据仓库模型及实现方法,用空间来换取时间,以提高软件的响应速度。该...

    2008-04-09 04:03:33

  • 通过模式、模型、框架和工具装配应用程序

    简介 本文讨论由 Microsoft 开发的、我们称之为软件工厂的方法学。简言之,软件工厂是一个开发环境,该环境经过配置可以支持特定类型应用程序的快速开发。尽管软件工厂实际上只是软件开发方法和实践的持续发展过程中的下一个合乎逻辑的步骤,但它们承诺通过引入工业化...

    2008-04-09 04:03:33

  • UML建模风格之顺序图

    和合作图、活动图一样,UML顺序图( Rumbaugh、Jacobson、和booch, 1999)是一种动态建模方法。 UML顺序图一般用于:确认和丰富一个使用情境的逻辑。一个使用情境就是系统潜在的使用方式的描述,也就是它的名称所要描述的。一个使用情境的逻辑可能是一个用例的一部分,或...

    2008-04-09 04:03:32

  • 基于数据通道的高校科研管理系统设计

    摘 要:通过分析现有的系统结构存在的问题,本文提出了数据通道思想。利用数据通道技术设计高校科研管理系统,Web用户不直接访问数据库,数据库的安全性高;Web服务器与数据库服务器通过数据通道进行通信,实现起来简单、快捷。 关键词:系统结构;数据通道;科研管理...

    2008-04-09 04:03:29

  • UML建模风格之状态图

    UML状态图描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间做出反应的。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。建模实时系统。 通用准则 当行为的改变和状态有关时才创建状态...

    2008-04-09 04:03:29

  • 建模的误区

    ??无论你遵从的是重量级的方法,比如Enterprise Unified Process(EUP),还是轻量级的开发过程,如Extreme Programming(XP),建模在软件开发中都是不可或缺的。但不幸的是其中充斥着各种谬误与迷思。这来自于各个方面,有从理论家错误的研究、数十年来信息技术领域内的...

    2008-04-09 04:03:28

  • 给学编程的朋友们几个学习方案

    方案一 Basic语言 Visual Basic 优点 (1)Basic 简单易学,很容易上手。 (2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。 (3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。 (4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人...

    2008-04-09 04:03:28

  • 交互设计7日通(四)

    使用交互元素。 下面分别就:交互场景、交互对象、交互方法和交互事件分别进行讨论。 我们常把交互场景分为嵌入式、PC和服务器三种。嵌入式主要指使用小型液晶显示输出的设备,PC机主要指带有CRT、键盘、鼠标的个人计算机。服务器在多数情况下和PC机的交互设备差不多,...

    2008-04-09 04:03:27

  • 交互设计7日通(三)

    下面按照交互的4个要素,分别讨论一下下面的问题: 1、 如何寻找目标用户和发掘用户交互需求 2、 如何辨识和使用交互元素 3、 如何设计和使用交互逻辑 4、 如何通过交互费用对交互进行验证和测试 (一)、寻找目标用户和发掘用户交互需求 我们首先来看,如何确定目标用户...

    2008-04-09 04:03:26

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