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  • 使用Microsoft Agent的COM接口编程

    Microsoft Agent具备相当广泛的用途,我们既能够把他加入到普通应用程式中供本地系统使用,也能够把他嵌入到HTML文档中供Internet/Intranet使用。Microsoft Agent支持C/C++、Visual Basic、Java、JScript和VBScript等多种编程语言,并为程式员提供了OLE自动化服务器...

    2008-02-23 05:37:49

  • C 对象和对象的定义

    我们已知道,对象是类的实例。对象是属于某个已知的类。因此,定义对象之前,一定要先定义好该对象的类。下面简单的介绍对象的定义。 对象的定义格式 对象在确定了他的类以后,其定义格式如下: 类名对象名表 其中,类名是待定的对象所属的类的名字,即所定义的对象是...

    2008-02-23 05:37:48

  • 短消息网关通信模块的设计和实现

    1 前言 随着通信技术的发展,无线互连网短消息业务正在为用户提供越来越多的服务。人们不但能够通过手机点播定制新闻、股票信息、天气预告,还能够下载铃声、图片等。无论需要什么样的信息,我们都能够随时随地地通过手机接入互连网络,享受各种服务。电信运营商要实现...

    2008-02-23 05:37:44

  • 异步消息的传递之回调机制

    1 什么是回调 软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,能够把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。同步调用是一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,他是一种单向调用;回调是一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对...

    2008-02-23 05:37:45

  • STL泛型编程和设计新思维

    前言 永远记住,编写代码的宗旨在于简单明了,不要使用语言中的冷僻特性,耍小聪明,重要的是编写您理解的代码,理解您编写的代码,这样您可能会做的更好。 --- Herb Sutter 1998年,国际C 标准正式通过,标准化对C 最重要的贡献是:对“强大的抽象概念”给于更有力的...

    2008-02-23 05:37:41

  • 用Socket实现点对点的文档传输

    System.Sockes命名空间了实现 Berkeley 套接字接口。通过这个类,我们能够实现网络电脑之间的消息传输和发送。而在我下面要讨论的这个议题里,我们将讨论的是用套接字实现文档的传输.这种方法有别于FTP协议实现的的文档传输方法,利用ftp的方法需要一个专门的服务器和客...

    2008-02-23 05:37:40

  • Shell实现Unix进程间信息交换的几种方法

    使用命名管道实现进程间信息交换 使用kill命令和trap语句实现进程间信息交换 使用点命令“.”实现进程间信息交换 使用export语句实现父进程对子进程的信息传递 一、使用命名管道 命名管道是一种先进先出(FIFO)的数据结构,他允许两个进程通过管道联接实现信息交换。...

    2008-02-23 05:37:38

  • TCP/IP网络重复型服务器通信软件的设计

    本文介绍一种新型的基于消息队列的重复型服务器通信软件的设计方法,不同于并发型服务器和一般的重复型服务器通信软件,这种新的软件具备生成的子进程数少的长处,并且容易对客户机和服务器的连接进行管理,适用于客户机数量较多和随机数据通信的情况,能够有效地提高服...

    2008-02-23 05:37:37

  • 在单独线程中执行对象成员函数

    问题的提出: 实际上任何线程都是用来处理C函数的,而不是C 类成员函数。标准库中提供一个API函数,这个函数以回调函数指针作为线程的执行代码并在单独的线程中调用回调函数。问题是在这样的线程库中不能创建执行对象成员函数的线程;只能使用普通的函数。因此,下列代...

    2008-02-23 05:37:36

  • 共享软件中注册部分的简单实现

    现在,很多共享软件中使用注册码来实现对软件的保护。所谓注册码,就是一组和用户的某些特定信息(如用户名称、电脑硬件等等)相关的字符串。由于注册码传输起来比较简单,同时容易验证(相对于磁盘、光盘指纹等),因此现在注册码的应用越来越广泛,甚至一些商业软件...

    2008-02-23 05:37:33

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