STL泛型编程和设计新思维

2008-02-23 05:37:41来源:互联网 阅读 ()

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  前言

  永远记住,编写代码的宗旨在于简单明了,不要使用语言中的冷僻特性,耍小聪明,重要的是编写您理解的代码,理解您编写的代码,这样您可能会做的更好。
                    --- Herb Sutter

  1998年,国际C 标准正式通过,标准化对C 最重要的贡献是:对“强大的抽象概念”给于更有力的支持,以降低软件的复杂度,C 提供了二种功能强大的抽象方法:面向对象编程和泛型编程。面向对象编程大家一定很熟悉了,这里就不再哆嗦了。提到泛型编程(Generic Programming),有的人可能还不太熟悉,但是提到STL,您就一定会有所耳闻了。STL(Standard Template Library,标准模板库) 其实就是泛型编程的实现品,STL是由Alexander Stepanov(STL之父)、David R Musser和Meng Lee三位大师一起发展,于1994年被纳入C 标准程式库。STL虽然加入C 标准库的时间相对较晚,但他却是C 标准程式库中最具革命性的部分,同时也是C 标准程式库中最重要的组成部分。由于新的C 标准库中几乎每相同东西都是由模板(Template)构成的,当然,STL也不会例外。所以,在这里有必要先概要说明一下模板的有关概念。

  模板概念

  通过使用模板能够使程式具备更好的代码重用性。记住,模板是对源代码进行重用,而不是通过继承和组合重用对象代码,当用户使用模板时,参数由编译器来替换。模板由类模板和函数模板二部分组成,以所处理的数据类型的说明作为参数的类就叫类模板,而以所处理的数据类型的说明作为参数的函数叫做函数模板。模板参数能够由类型参数或非类型参数组成,类型参数可用class和typename关键字来指明,二者的意义相同,都表示后面的参数名代表一个潜在的内置或用户定义的类型,非类型参数由一个普通参数声明构成。下面是类模板和函数模板的简单用法:

template<class T1, int Size>
class Queue // 类模板,其中T1为类型参数,Size为非类型参数
{
public:
explicit Queue():size_(Size){}; // 显式构造,避免隐式转换
……
template<class T2> void assign(T2 first,T2 last); // 内嵌函数模板
private:
T* temp_;
int size_;
}
// 类模板中内嵌函数模板Compare的外围实现(如在Queue类外实现)
template<class T1,int Size> template<class T2>
void Queue<T1,Size>::assign (T2 first,T2 last) {}; // 模板的使用方法
int ia[4] = {0,1,2,3};
Queue<int, sizeof(ia)/sizeof(int)> qi;
qi.assign(ai,ai 4);

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