一个低调的站长:replays.net 周豪

2009-05-12 10:23:27来源:未知 阅读 ()

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         随着国内首个电子竞技运动员注册日的临近,周豪的日常工作又多了一项:帮公司里的职业电子竞技选手申请注册。自从2003年电子竞技被国家体育总局列为国内第99个体育项目以来,电子竞技的运动员们等待这个正名的日子,已经等了太久了。他们现在也有理由为自己编制一个梦想:再过几年,自己也能像刘翔一样,成为享誉全世界的电子竞技体育明星。

  在韩国年产值超过70亿美元的行业,在中国开展了几年,自身产值几乎为零。如何开掘电子竞技这座大金矿,着实难煞了诸多豪杰。然而,这个领域也不乏一些取得成绩的拓荒者,已经开始为收获做准备了。

  玩家和商人的转变

  “我们做了先驱,但决不会做先烈!”周豪这个名字在电竞圈里称不上如雷贯耳,大家更习惯于他的网名“zax”。

  zax拥有国内商业化运营最成功的电竞综合网站RN(replays.net)和一支世界排名前三的电竞战队WE(World Elite)。从2002年创办个人网站至今,刚刚年满25岁的周豪,伴随着电子经济在中国的崛起和壮大,也着实尝到了这块蛋糕的甜头。

  2003年,周豪的RN网站独立举办首届比赛(Replays.net Team Battle),这是国内首次高水准的大型魔兽线上比赛。

  当时的周豪和他的RN团队还默默无闻,仅从一个网络游戏公司拉来5000元的赞助。这也是那届赛事所有的奖金总和。即便如此,赛事还是在周豪和周围电竞爱好者的帮助下成功举办下来,还算得差强人意。

  2005年,把网站悉心经营了三年的周豪仿佛摸到这块蛋糕的边缘:自己的职业战队也获得了国内首个世界电子竞技大赛——WCG(World Cyber Games)魔兽争霸游戏的总决赛冠军,并吸引来了第一笔天使投资。

  网站找到一个理想的婆家,拉开了这个美妙春天的序幕。此后,周豪携初具规模的RN“投奔”了全球最大的网络虚拟物品交易商美国IGE(Internet Gaming Entertainment)公司,在其旗下香港网络游戏娱乐有限公司担任电子竞技事业部经理。

  几天后,WE战队在上海市虹桥百盛的TOP网吧举行了成立仪式。战队由8名来自中国和韩国的职业选手组成,两国选手分别在上海与汉城进行日常的训练。

  万事具备之时,把周豪和他的团队送上航程的“东风”也来得恰到好处。2005年6月,RN网站在上海卢湾体育馆,成功举办了第一届Stars War国际电子竞技明星邀请赛。比赛邀请了来自全世界16位国际顶尖魔兽竞技高手,吸引2500人到场观看。

  同年11月,在新加坡举行的2005WCG总决赛中,WE战队的李晓峰夺得中国在WCG赛事中首个单人项目金牌。这两件事给周豪和他的RN团队赚足了眼球。

  娱乐盛宴

  周豪自己也说,一路走来,还算得顺利。对照中国电子竞技产业近些年的发展,RN的成长是算得上一个完整的缩影。2003年国家体育总局正式为电子竞技立项,成为中国第99项体育运动。时任中华全国体育总会副主席何慧娴女士认为,大力推动电子竞技正规发展的时机已经成熟。

  2004年开始,各地方体育局和出色的选手签约,组建省队,体育局将为选手提供训练场地、住房和工资。2008奥运概念和体育行业巨大的潜力使电子竞技备受瞩目,宽松的环境和多方的支持为这些弄潮儿提供了广阔的发展空间。

  事实上,和RN一起在这块荒芜的处女地上摸索前进的团队还有很多,经过几年的冲刷,或销声匿迹或逐渐壮大。据粗略估计,全球现有的CS反恐精英玩家超过280万,魔兽争霸的玩家超过600万,另外实况足球、NBA等竞技游戏也都拥有数以万计的庞大玩家群。

  有报道称,近几年随着国内电竞赛事的持续开展,2006年国内关注电子竞技的人群已超过3000万。中国已经成为继欧洲、北美、韩国之后又一个电子竞技主战场。

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