• 晚安,2017。你好,2018。

    2017即将过去,这几天总想写点什么,记录下这多事的一年。 17年对于我来说是意义非凡的一年,是历经磨难的一年。这一年发生了很多事,是在20多年成长学习生涯中收获最多的一年,也是做决定最多的一年。我的社会角色从一个学生变成了一个职场人仕。生活状态从每天上学,...

    2018-06-24 00:04:42

  • 5.C#知识点:ref和Out关键字浅谈

    首先我们要知道ref和out在C#里面是什么? 答:它们俩是C#里面的关键字。 他们俩是干啥的呢? 答:他们俩是方法参数的修饰符号,一但使用,方法定义和方法都用都要使用这个关键字,这一点是死规定。 好了废话不多说,既然是修饰符,使用了他们一定是要有意义的对吧。我们先来看一...

    2018-06-24 00:04:44

  • 学习Memcached:1基本配置与安装

    今天把刚刚学习的到memcached写在博客里,以免以后自己遗忘。 1.首先下载Memcached数据库服务文件,这是我下载好的这个memcached文件。 2.接下来就启动这个exe。通常我需要讲这个memacached.exe 注册成一个服务,也可以双击执行这个exe,但是通过双击打开的命令窗口界面,关...

    2018-06-24 00:04:29

  • 4.socket(-)之控制台

    一Socket介绍: 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接...

    2018-06-24 00:04:40

  • C#图解教程第一章 C#和.NET框架

    1.1 在.NET之前 C#发音:see shap 1.1.1 20世纪90年代后期的Windows编程 20世纪90年代后期各语言缺点: 1.纯Win32 API不是面向对象的,而且工作量比MFC的更发 2.MC是面向对象的,但是他却不一致,并逐渐变得陈旧 3.COM虽然概念上简单。但实际代码复杂,而且需要更多丑...

    2018-06-24 00:04:36

  • 多线程编程学习笔记——async和await(二)

    接上文 多线程编程学习笔记async和await(一) 三、 对连续的异步任务使用await操作符 本示例学习如何阅读有多个await方法方法时,程序的实际流程是怎么样的,理解await的异步调用 。 1。示例代码如下。 using System; using System.Collections.Generic; using System...

    2018-06-24 00:04:37

  • 3.C#知识点:is和as

    IS和AS 都是用于类型转换的操作。 但是这两个有什么区别呢? 简单的来说 is 判断成立则返回True,反之返回false。as 成立则返回要转换的对象,不成立则返回Null。 下面掏一手代码来说明一下。 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using S...

    2018-06-24 00:04:34

  • 8.C#知识点:委托和事件

    知识点目录==========传送门 首先推荐两篇大牛写的委托和事件的博客,写的超级好!看了就包你看会,想学习的朋友直接看这两篇就足以,我自己写的是算是自己学习的纪录。 传送门==========》 C# 中的委托和事件 C# 中的委托和事件续 。 委托是什么? 委托是一个类,它定义...

    2018-06-24 00:04:32

  • 2.C#知识点:I/O

    一.什么是I/0流? 英文翻译:Input/Output,在程序里简单的理解为读写数据操作数据的意思。流操作是为了解决体积大数据占用太多的内存,就是分段进行操作。就跟我们吃饭一样,一口一口的吃,还没见过谁直接一口吃完的。流就是细水长流。 在我们强大的Net中,就是微软...

    2018-06-24 00:04:28

  • 捕获程序未抛出的异常

    这段时间,Unity项目遇到问题,工程中有很多有问题的代码,调试的时候,这些代码理应抛出异常但是却没有,这是一个很恐怖的事情,因为你根本不知道你代码中有哪些不对,程序运行下来,就会遇到各种逻辑问题,查无对策。后来我研究了下,记录了下来 在unity中,子线程下...

    2018-06-24 00:04:30

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