黑客帝国背景
2019-08-26 05:49:17来源:博客园 阅读 ()
黑客帝国背景
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=""> <meta name="Keywords" content=""> <meta name="Description" content=""> <title>Document</title> <style> *{ margin:0; padding:0; } /* #canvas{ display:block; border:1px solid blue; margin:100px auto 0; } */ #canvas{ display:block; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> var canV = document.getElementById("canvas"), ctX = canV.getContext("2d"); // 1 需要获取整个可视区域的宽高 赋值给canvas画布 // 2 准备26个字母 或者是数字 // 3 设置文字的大小 // 4 一行显示多少个文字 可视区域的宽除以文字的大小 // 5 用数组去记录我们的y坐标 // [0,0,0,0] [1,1,1,1] [2,2,2,2] 不断改变数字的大小 字母的y坐标就不断改变 // 6 需要一个函数去生成字母 var oWidth,oHeight function init(){ oWidth = window.innerWidth // 1 需要获取整个可视区域的宽高 赋值给canvas画布 oHeight = window.innerHeight canV.width = oWidth canV.height = oHeight draw() } init() window.onresize = init;var oText = "QWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM", // 2 准备26个字母 oFs = 24 , // 放字体的区域的宽度 oNum = Math.floor(oWidth/oFs), // 4 一行显示多少个文字 可视区域的宽除以文字的大小 oArry = [] ;
for(var i=0; i<oNum ; i++){ //让y坐标初始都是0 [0,0,0,0,0...] oArry.push(0) } // 6 需要一个函数去生成字母 function draw(){ ctX.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.1)" ctX.fillRect(0,0,oWidth,oHeight) ctX.fillStyle = "green" //ctX.font = oFs + "px" //画布设置字体的大小 ctX.font = `18px arial`; //1 知道字母的x坐标跟y坐标 //2 随机生成字母 //3 开始去渲染字母 for(var i=0; i<oNum; i++){ var oX = i*oFs, //X坐标 oY = oArry[i]*oFs, //Y坐标 oRandom = Math.floor(Math.random()*oText.length) ;//随机一个0-25的数字 ctX.fillText(oText[oRandom],oX,oY) //渲染字母 if( oY > oHeight && Math.random() > 0.95){ oArry[i] = 0 } oArry[i]++ } } setInterval(draw,50) // 每隔50毫秒就执行一次 draw函数 </script> </body> </html> <!-- ctX.moveTo(100,100) ctX.lineTo(200,200) ctX.lineTo(200,100) ctX.lineTo(100,100) //ctX.stroke() ctX.fillStyle ="green" ctX.fill() -->
原文链接:https://www.cnblogs.com/Evil-Legend/p/Welcome-to-my-blog.html
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