CSS3效果:animate实现点点点loading动画效果(…
2018-06-24 01:16:40来源:未知 阅读 ()
实现如图所示的点点点loading效果:
一:CSS3 animation实现代码
html代码:
提交订单中<span class="ani_dot">...</span>
css代码:
.ani_dot { font-family: simsun; } :root .ani_dot { /* 这里使用Hack是因为IE6~IE8浏览器下, vertical-align解析不规范,值为bottom或其他会改变按钮的实际高度*/ display: inline-block; width: 1.5em; vertical-align: bottom; overflow: hidden; } @-webkit-keyframes dot { 0% { width: 0; margin-right: 1.5em; } 33% { width: .5em; margin-right: 1em; } 66% { width: 1em; margin-right: .5em; } 100% { width: 1.5em; margin-right: 0;} } .ani_dot { -webkit-animation: dot 3s infinite step-start; } @keyframes dot { 0% { width: 0; margin-right: 1.5em; } 33% { width: .5em; margin-right: 1em; } 66% { width: 1em; margin-right: .5em; } 100% { width: 1.5em; margin-right: 0;} } .ani_dot { animation: dot 3s infinite step-start; }
出现的就是如图所示的结果。
注意点:
- 1.IE10+以及其他浏览器,点点点动画消失,IE6-IE9是普通的点点点文字。
- 2.animate动画是连续的,但是我们这儿是一帧一帧的,一卡一卡的,不是那么连续的效果,用到
step-start
。 - 3.上面代码还用到了css3的选择器
:root
。:root为IE9+以及其他现代浏览器Hack, IE6-7甚至IE8下,inline-block水平元素的vertical-align:bottom解析与inline水平是有差异的,会导致高度撑开,因此,display: inline-block要hack处理。
二:动画(animation)的参数详解
由于上面用到了animation动画,这里详细介绍下这个animation的参数。
简介
CSS动画(Animations)简单说就是在一段固定的动画时间内暗中在某一频率内改变其CSS某个或某些值,从而达到视觉上的转换动画效果。Animations的很多方面都是可以控制的,包括动画运行时间,开始值和结束值,还有动画的暂停和延迟其开始时间等。
语法
<single-animation> = <single-animation-name> || <time> || <single-animation-timing-function> || <time> || <single-animation-iteration-count> || <single-animation-direction> || <single-animation-fill-mode> || <single-animation-play-state>
<' animation-name '>
:检索或设置对象所应用的动画名称<' animation-duration '>
:检索或设置对象动画的持续时间<' animation-timing-function '>
:检索或设置对象动画的过渡类型<' animation-delay '>
:检索或设置对象动画延迟的时间<' animation-iteration-count '>
:检索或设置对象动画的循环次数<' animation-direction '>
:检索或设置对象动画在循环中是否反向运动<' animation-fill-mode '>
:检索或设置对象动画时间之外的状态<' animation-play-state '>
:检索或设置对象动画的状态。w3c正考虑是否将该属性移除,因为动画的状态可以通过其它的方式实现,比如重设样式
animation
所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。
animation-name
规定 @keyframes 动画的名称。就是@keyframes后面跟着的动画名称,本demo本文中名为dot,意思为“点”。
animation-duration
规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
animation-timing-function
规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。
常见的动画速度参数:
-
linear:线性过渡。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
-
ease:平滑过渡。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)
-
ease-in:由慢到快。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0)
-
ease-out:由快到慢。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0)
-
ease-in-out:由慢到快再到慢。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
-
step-start:等同于 steps(1, start)
-
step-end:等同于 steps(1, end)
-
steps(<integer>[, [ start | end ] ]?):接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二个参数取值可以是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数是可选的,默认值为end。
-
cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>):特定的贝塞尔曲线类型,4个数值需在[0, 1]区间内
animation-delay
规定动画何时开始。默认是 0。也即是指动画延时执行时间。
animation-iteration-count
规定动画被播放的次数。默认是 1。当然,我们可以设置2次,3次,依次递推。还有个无线循环关键字infinite
,也即是反复循环播放动画。
animation-direction
规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。当然还有下列值:
-
reverse
:反方向运行 -
alternate
:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行 -
alternate-reverse
:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行
animation-fill-mode
规定对象动画时间之外的状态。
-
none
:默认值。不设置对象动画之外的状态 -
forwards
:设置对象状态为动画结束时的状态 -
backwards
:设置对象状态为动画开始时的状态 -
both
:设置对象状态为动画结束或开始的状态,动画开始之前是"from"或"0%"关键帧;动画完成之后是"to"或"100%"关键帧状态。
animation-play-state
规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"
。还有个值paused
:暂停。
三:animation动画实例
实例一使用from to
:
div{ width:100px; height:100px; background:red; position:relative; animation:mymove 5s infinite; -moz-animation:mymove 5s infinite; /*Firefox*/ -webkit-animation:mymove 5s infinite; /*Safari and Chrome*/ } @keyframes mymove{ from {left:0px;} to {left:200px;} } @-moz-keyframes mymove { /*Firefox*/ from {left:0px;} to {left:200px;} } @-webkit-keyframes mymove{ /*Safari and Chrome*/ from {left:0px;} to {left:200px;} }
实例二使用百分比:
@keyframes myfirst{ 0% {background: red; left:0px; top:0px;} 25% {background: yellow; left:200px; top:0px;} 50% {background: blue; left:200px; top:200px;} 75% {background: green; left:0px; top:200px;} 100% {background: red; left:0px; top:0px;} } @-moz-keyframes myfirst{ /* Firefox */ 0% {background: red; left:0px; top:0px;} 25% {background: yellow; left:200px; top:0px;} 50% {background: blue; left:200px; top:200px;} 75% {background: green; left:0px; top:200px;} 100% {background: red; left:0px; top:0px;} } @-webkit-keyframes myfirst{ /* Safari 和 Chrome */ 0% {background: red; left:0px; top:0px;} 25% {background: yellow; left:200px; top:0px;} 50% {background: blue; left:200px; top:200px;} 75% {background: green; left:0px; top:200px;} 100% {background: red; left:0px; top:0px;} } @-o-keyframes myfirst {/* Opera */ 0% {background: red; left:0px; top:0px;} 25% {background: yellow; left:200px; top:0px;} 50% {background: blue; left:200px; top:200px;} 75% {background: green; left:0px; top:200px;} 100% {background: red; left:0px; top:0px;} }
实例三,利用js+Transform和Animation实现3D动画
示例地址:https://webkit.org/blog-files/3d-transforms/poster-circle.html
只有webkit内核的浏览器才能看到相关3D动画效果。
实现效果如图所示:
css代码:
body { font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial; font-size: 12px; } #stage { margin: 150px auto; width: 600px; height: 400px; -webkit-perspective: 800; } #rotate { margin: 0 auto; width: 600px; height: 400px; -webkit-transform-style: preserve-3d; -webkit-animation-name: x-spin; -webkit-animation-duration: 7s; -webkit-animation-iteration-count: infinite; -webkit-animation-timing-function: linear; } .ring { margin: 0 auto; height: 110px; width: 600px; -webkit-transform-style: preserve-3d; -webkit-animation-iteration-count: infinite; -webkit-animation-timing-function: linear; } .ring > :nth-child(odd) { background-color: #995C7F; } .ring > :nth-child(even) { background-color: #835A99; } .poster { position: absolute; left: 250px; width: 100px; height: 100px; opacity: 0.7; color: rgba(0,0,0,0.9); -webkit-border-radius: 10px; } .poster > p { font-family: 'Georgia', serif; font-size: 36px; font-weight: bold; text-align: center; margin-top: 28px; } #ring-1 { -webkit-animation-name: y-spin; -webkit-animation-duration: 5s; } #ring-2 { -webkit-animation-name: back-y-spin; -webkit-animation-duration: 4s; } #ring-3 { -webkit-animation-name: y-spin; -webkit-animation-duration: 3s; } @-webkit-keyframes x-spin { 0% { -webkit-transform: rotateX(0deg); } 50% { -webkit-transform: rotateX(180deg); } 100% { -webkit-transform: rotateX(360deg); } } @-webkit-keyframes y-spin { 0% { -webkit-transform: rotateY(0deg); } 50% { -webkit-transform: rotateY(180deg); } 100% { -webkit-transform: rotateY(360deg); } } @-webkit-keyframes back-y-spin { 0% { -webkit-transform: rotateY(360deg); } 50% { -webkit-transform: rotateY(180deg); } 100% { -webkit-transform: rotateY(0deg); } }
html代码:
<div id="stage"> <div id="rotate"> <div id="ring-1" class="ring"></div> <div id="ring-2" class="ring"></div> <div id="ring-3" class="ring"></div> </div> </div>
js代码:
const POSTERS_PER_ROW = 12; const RING_RADIUS = 200; function setup_posters (row){ var posterAngle = 360 / POSTERS_PER_ROW; for (var i = 0; i < POSTERS_PER_ROW; i ++) { var poster = document.createElement('div'); poster.className = 'poster'; var transform = 'rotateY(' + (posterAngle * i) + 'deg) translateZ(' + RING_RADIUS + 'px)'; poster.style.webkitTransform = transform; var content = poster.appendChild(document.createElement('p')); content.textContent = i; row.appendChild(poster); } } function init (){ setup_posters(document.getElementById('ring-1')); setup_posters(document.getElementById('ring-2')); setup_posters(document.getElementById('ring-3')); } window.addEventListener('load', init, false);
参考地址:
CSS参考手册:animation
小tip: CSS3 animation渐进实现点点点等待提示效果
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