• 一. python基础知识

    第一章.变量与判断语句 1.第一个python程序 # -*- coding:utf-8 -*-# Author: Raymondprint ("hello world")print ("hello,raymond!")输出:hello worldhello,raymond! 2.变量的定义 # -*- coding:utf-8 -*-# Author: Raymondname = "raymond"age = 23long_name="zgfra...

    2018-06-18 00:56:58

  • python os模块常用方法总结

    该模块提供一种便捷的方式来操作系统 os.environ:返回系统环境变量os.getenv(env):返回环境变量env的值os.getpid():当前程序的进程os.uname():返回一个系统信息对象os.chdir(path):改变目录os.getcwd():当前目录os.listdir(path = ' . ' ):当前目录下的文件os.m...

    2018-06-18 00:56:28

  • python常用内置函数

    #持续更新,发现漏了就加 #闲话不多,直接上case a = ['a','b','c','d','e'] b = 'abcde' c = {'a':1,'b':2,'c':3,'d':4,'e':5} len(a) #集合的长度(含X个元素),结果是5 len(b) #结果是5 len(c) #结果是5 #range,得到一个list range(10) #0-9的list,结果是[0,1,2,...

    2018-06-18 00:56:28

  • VUE-es6

    es6: es:EMCAScript 6 (es2015) Emca:国际标准组织 一、常量与变量 const a='hello' 常量const只能定义一次,不能重复定 const声明的变量不得改变值,这意味着const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。 let命令是es6中新增的一个命令,它是用来声明...

    2018-06-18 00:56:14

  • Sublime Text 3 快捷键

    选择类 Ctrl+D 选中光标所占的文本,继续操作则会选中下一个相同的文本。 Alt+F3 选中文本按下快捷键,即可一次性选择全部的相同文本进行同时编辑。举个栗子:快速选中并更改所有相同的变量名、函数名等。 Ctrl+L 选中整行,继续操作则继续选择下一行,效果和 Shift+↓...

    2018-06-18 00:56:10

  • 【Python—字典的用法】创建字典的3种方法

    # 创建一个空字典 empty_dict = dict() print (empty_dict) # 用**kwargs可变参数传入关键字创建字典 a = dict(one=1,two=2,three=3 ) print (a) # 传入可迭代对象 b = dict(zip([ ' one ' , ' two ' , ' three ' ],[1,2,3 ])) print (list(zip([ ' one ' , ' two ' ,...

    2018-06-18 00:56:12

  • python 3.6 + robotFramework自动化框架 环境搭建、学

    ################################################################# #author: 陈月白 #_blogs: http://www.cnblogs.com/chenyuebai/ ################################################################# 一、环境搭建 概览:win 7+ python 3.6 + pycharm + robotfra...

    2018-06-18 00:56:02

  • 芝麻HTTP:TensorFlow基础入门

    本篇内容基于 Python3 TensorFlow 1.4 版本。 本节内容 本节通过最简单的示例 —— 平面拟合来说明 TensorFlow 的基本用法。 构造数据 TensorFlow 的引入方式是: ?import tensorflow as tf 接下来我们构造一些随机的三维数据,然后用 TensorFlow 找到平面去拟合它,首...

    2018-06-18 00:56:04

  • Python实现生命游戏

    1. 生命游戏是什么 生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数...

    2018-06-18 00:55:58

  • Python题目4:爬取电影

    import re # 正则表达式,用于提取数据import requests # 下载网页源代码'''安装requests模块:pip install requests参考文档:https://www.cnblogs.com/jamespan23/p/5526311.html'''for m in range(1,5): url = 'http://www.dytt8.net/html/gndy/dyzz/list_23_'+str(...

    2018-06-18 00:55:50

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