VB中使用DirectX库的简明教程
2008-04-09 04:44:17来源:互联网 阅读 ()
由于微软的影响力,DirectX库已经成为了游戏开发的标准之一。过去要进行DirectX开发只能使用复杂的C ,不过自从DirectX7发布以来,微软同时也发布了DirectX的VB开发库,这样我们业可以使用VB来开发基于DirectX的游戏和应用程序了。
完整的DirectX7 SDK库有139M大,其中包括了VB、VC开发库,在线开发文档,范例程序以及一些实用程序。只有至少安装了开发库中的VB部分以后,才可以来开发DirectX程序。
安装好DirectX开发库之后,打开VB,点击菜单的 Project | References 项打开References对话框,可以发现在列表中多了一项:DirectX 7 For Visual Basic Type library,点击该项,就可以把DirectX库加入到VB工程中。下面文章中编写每一个范例前都要首先进行上面的操作将DirectX 7 For Visual Basic Type library加入到VB工程中。
DirectX7开发库是基于对象的,其中最基本的对象是DirectX7对象,只有在程序中首先建立了DirectX7对象之后才可以在该对象的基础上建立其它对象。DirectX基本对象包含以下几类:
DirectDraw类 独立于设备的平面绘图对象,支持以全屏方式或者窗口方式绘图。DirectDraw支持对显存的直接操作。一旦定义DirectDraw对象并锁定,就可以象操作一个数组一样的操作显存中的内容了。
Direct3D类 DirectX三维绘图接口,包括立即模式(Immediate Mode)和保留模式,是绝大部分的三维DirectX游戏的基础。Direct3D类对象独立于设备。
DirectSound类 DirectX中的Wave音频对象,独立于设备,支持混音、硬件加速、直接设备访问、声音捕捉和回放。
DirectMusic类 音乐数据文件操作对象,支持DLS(downloadable sounds)标准,支持运行时编辑。
DirectInput类 独立于设备的游戏控制器对象,支持鼠标、键盘、游戏杆,并且支持力反馈游戏杆。
DirectPlay类 为支持多任游戏而设计的对象,支持不同的计算机通过网络、Internet或者Modem进行互连。支持建立游戏服务器,用户可以登陆到服务器上并纪录用户信息。可以协调速度不同的计算机之间的信息传递(例如一个使用专线和一个使用低速Modem的计算机之间)。 一、 DirectDraw
DirectDraw类是DirectX中绘图的基础,它包含以下的对象:
· DirectDraw7
· DirectDrawClipper
· DirectDrawEnumModes
· DirectDrawPalette
· DirectDrawSurface7
DirectDraw7是基本的DirectDraw类对象,它是建立其它对象的基础,DirectDraw7对象要通过DirectX7对象的DirectDrawCreate方法来建立。例如下面的语句就可以建立一个DirectDraw对象:
Dim objDx As New DirectX7
Dim objDraw As DirectDraw7
Set objDx = New DirectX7
DirectDrawClipper对象可以建立一个屏幕的剪裁区域的列表。该对象的一个通常的应用是设置屏幕或者窗口区域,例如在你的游戏中有一个人物移动到了屏幕的边缘,你不希望他一下消失掉而是要平滑的移出,如果没有DirectDrawClipper对象的话这将后台的图像复制到前台会出现错误,因为人物图像的一部分已经移动到了绘图平面的外面,而有了DirectDrawClipper对象,DirectDraw就知道人物图像区域的那些部分是可见的而那些部分应该被剪裁掉。利用DirectDraw7的CreateClipper方法可以建立一个DirectDraw7下的DirectDrawClipper对象
通过DirectDrawEnumModes对象可以获得当前系统支持的显示模式。DirectDraw7的GetDisplayModesEnum方法可以建立一个DirectDrawEnumModes对象。
DirectDrawPalette对象是DirectDraw下的绘图调色板对象,它很类似于Windows下的调色板。DirectDraw7的CreatePalette方法可以建立一个DirectDrawPalette对象。
DirectDrawSurface7是DirectDraw下的最重要的对象,它有点类似Windows下窗口的hDC,我们所进行的所有图形、文本操作都是在这个对象上进行的。这个对象描述了一块线型的显存区域,你可以通过DirectDrawSurface7对象直接操作这片区域。如果你还记得在Dos下的QB4.5编写图形程序的话,DirectDrawSurface7对象就同它有一些类似。通过DirectDraw7的CreateSurface方法,你可以建立一个单一绘图平面、复合绘图平面或者三维绘图平面对象。而利用DirectDraw7的CreateSurfaceFromFile方法、CreateSurfaceFromResource方法可以建立一个包含位图的 DirectDrawSurface7对象。DirectDrawSurface7对象是DirectDraw类对象中最难掌握的对象。
下面我们将通过建立一个简单的DirectDraw程序并通过充实程序来学习DirectDraw的基本原理和应用。首先来建立一个简单的DirectDraw程序,建立一个新的工程,将Direct7说明库加入到工程中,然后在Form1中加入两个CommandButton和一个ListBox控件,在Form1中加入以下代码:
Option Explicit
Dim objDx As New DirectX7
Dim objDraw As DirectDraw7
Dim objEnumModes As DirectDrawEnumModes
Sub Cleanup() 'Cleanup函数回复屏幕并且清除DirectX对象
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