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  • C++中的字符串类

    1,本文分析 C++ 中的字符串,C 语言中的字符串利用的是 C 语言中的字符数组, 在 C 语言中没有真正意义上的字符串,利用了字符数组表示了字符串,最初设 计 C 语言仅仅是为了开发 Unix 操作系统,而开发操作系统要处理的仅仅是数 据本身,关于字符串的处理很少,所以...

    2019-05-23 09:54:18

  • C++中操作符重载的概念

    1,下面的复数解决方案是否可行? 1,代码示例: 1 class Comples 2 { 3 public : 4 int a; 5 int b; 6 }; 7 8 int main() 9 { 10 Complex c1 = { 1 , 2 }; 11 Complex c2 = { 3 , 4 }; 12 Complex c3 = c1 + c2; // error: no match for 'operator' in 'c1 + c2' 13 1...

    2019-05-23 09:54:15

  • 41.35.QT-多线程与界面之间交互总结

    1. 线程与界面组件需要注意的地方 在QThread线程中 不能直接创建 QWidget之类的 界面组件 . 因为在QT中,所有界面组件相关的操作都必须在主线程中 (也就是GUI thread) 所以, QThread线程不能直接操作界面组件. 2.QThread线程如何操作界面组件-方法1 将多线程类对象封装...

    2019-05-23 09:54:11

  • C++类中的函数重载

    1,本课程最初阶段就学习了函数重载,但是那时研究目标仅限于全局函数,到目前 为止我们学习了三种函数: 1,全局函数; 2,普通成员函数; 3,静态成员函数; 这三种不同类型的函数之间是否可以构成重载,这是本文讨论的主要内容; 2,函数重载回顾: 1,函数重载的本...

    2019-05-23 09:54:04

  • C++中的析构顺序和cosnt对象

    1,当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序? 2,单个对象创建时构造函数的调用顺序(工程经验总结): 1,调用父类的构造过程; 2,调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同); 1,某个类的成员是其它类的对象; 3,调用类自身的构造函数;...

    2019-05-23 09:53:57

  • C++中对象的构造顺序

    1,C++ 中的类可以定义多个对象,那么对象构造顺序是怎样的? 1,很多的 bug 是由对象的构造顺序造成的,虽然它不难; 2,对象的构造往往和构造函数牵涉在一起,构造函数的函数体又可能由非常复杂的程序逻辑组成的; 3,这样就有可能引入了一个问题,不同类的它们的构...

    2019-05-23 09:53:49

  • C++中的深拷贝和浅拷贝构造函数

    1,对象的构造在实际工程开发当中是相当重要的,C++ 中使用类就要创建对象,这 就涉及了对象的构造,本节课讲解对象的构造和内存操作方面的问题; 2,实际工程开发中,bug 产生的根源,必然的会有内存操作的问题,所以对象的构 造牵涉了内存的操作,则是课程的重点和难...

    2019-05-23 09:53:45

  • C到C++的升级

    1,C 与 C++ 的关系: 1,C++ 继承了所有 C 的特性; 2,C++ 在 C 的基础上提供了更多的语法和特性; 3,C++ 的设计目标是运行效率与开发效率的统一; 1,运行效率和开发效率非常高; 2,C++ 更强调语言的实用性, 1,所有的变量都可以在需要使用时再定义: 1 int c =...

    2019-05-22 06:28:43

  • C++自学教程第一课——你好世界,我是柠檬鲸。

    大家好啊,一年一度的柠檬节额,好像不止一度的柠檬节,它又到了!在这个悲伤的日子,我决定开启一个C++的教程,主要是为了复习自己的C++知识,另外顺便给新手们一个了解C++的方向。 本教程主要面向C++初学者,如果你先前学过C语言或者Java,学起来将会比较轻松一点。...

    2019-05-22 06:28:04

  • C++中构造函数的手动和自动调用方式

    1,对象的构造通过构造函数来完成,和类名相同且没有返回值,这个时候只有参 数一个特性,构造函数可以自定义参数,这个参数一般而言就是对类进行初始 化来使用的;带有参数的构造函数的意义在于可以使得每个对象有不同的初始 化状态(生活中每个事物必然包含自己的初...

    2019-05-22 06:28:24

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