C++框架_之Qt的开始部分_概述_安装_创建项目_快…

2018-06-17 20:44:19来源:未知 阅读 ()

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C++框架_之Qt的开始部分_概述_安装_创建项目_快捷键等一系列注意细节

1、Qt概述

1.1 什么是Qt

Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架。它为应用程序开发者提供建立艺术级图形界面所需的所有功能。它是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正的组件编程。

1.2 Qt发展史

1991年 Qt最早由奇趣科技开发

1996年 进入商业领域,它也是目前流行的Linux桌面环境KDE的基础

2008年 奇趣科技被诺基亚公司收购,Qt称为诺基亚旗下的编程语言

2012年 Qt又被Digia公司收购

2014年4月 跨平台的集成开发环境Qt Creator3.1.0发布,同年5月20日配发了Qt5.3正式版,至此Qt实现了对iOS、Android、WP等各平台的全面支持。

当前Qt最新版本为 5.5.0

1.3 支持的平台

☆Windows – XP、Vista、Win7、Win8、Win2008、Win10

☆Uinux/X11 – Linux、Sun Solaris、HP-UX、Compaq Tru64 UNIX、IBM AIX、SGI IRIX、FreeBSD、BSD/OS、和其他很多X11平台

☆Macintosh – Mac OS X

☆Embedded – 有帧缓冲支持的嵌入式Linux平台,Windows CE

1.4 Qt版本

Qt按照不同的版本发行,分为商业版和开源版

●商业版

为商业软件提供开发,他们提供传统商业软件发行版,并且提供在商业有效期内的免费升级和技术支持服务。

●开源的LGPL版本:

为了开发自有而设计的开放源码软件,它提供了和商业版本同样的功能,在GNU通用公共许可下,它是免费的。

1.5 Qt的安装

下载地址官网:http://download.qt.io/archive/qt/

 

Linux Host

  • Qt 5.5.0 for Linux 32-bit (535 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Linux 64-bit (532 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Android (Linux 64-bit, 605 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Android (Linux 32-bit, 608 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Mac (588 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Android (Mac, 652 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Android and iOS (Mac, 1.7 GB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Windows 64-bit (VS 2013, 650 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Windows 32-bit (VS 2013, 633 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Windows 32-bit (VS 2012, 587 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Windows 32-bit (VS 2010, 585 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.9.2, 959 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Android (Windows 32-bit, 1.0 GB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Windows RT 32-bit (621 MB)    (info)

OS X Host

  • Qt 5.5.0 for Mac (588 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Android (Mac, 652 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Android and iOS (Mac, 1.7 GB)    (info)

Windows Host

  • Qt 5.5.0 for Windows 64-bit (VS 2013, 650 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Windows 32-bit (VS 2013, 633 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Windows 32-bit (VS 2012, 587 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Windows 32-bit (VS 2010, 585 MB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.9.2, 959 MB)    (info)--我采用的
  • Qt 5.5.0 for Android (Windows 32-bit, 1.0 GB)    (info)
  • Qt 5.5.0 for Windows RT 32-bit (621 MB)    (info)

Qt对不同的平台提供了不同版本的安装包,可根据实际情况自行下载安装

MinGW32 --> Minimalist GNU for Windows 32。

安装过程:

很容易!一路next!!

参考链接:安装Qt5并配置环境变量

https://blog.csdn.net/chexlong/article/details/53333647

1.6 Qt的优点

  ●跨平台,几乎支持所有的平台

  ●接口简单,容易上手,学习QT框架对学习其他框架有参考意义。

  ●一定程度上简化了内存回收机制

  ●开发效率高,能够快速的构建应用程序。

  ●有很好的社区氛围,市场份额在缓慢上升。

  ●可以进行嵌入式开发。

1.7为什么学习Qt

1)学习GUI编程,市场上任何一款产品几乎都带图形界面,市场上很火的Android、IOS编程无非也是GUI app编程,GUI编程都是差不多,学习Qt后再学习Android、IOS,那是 So easy。就算不学习Android、IOS,由于Qt跨平台特性,通过Qt写的程序可以在Android、IOS平台上运行。

2)锻炼编程能力,GUI编程比后台编程更能锻炼人,因为你除了核心数据处理外,还需要协调界面,同时懂得前端和后台编程,才能更好地写好程序。

3)为了更好地使用C++,学习Qt的框架(Qt是C++实现的应用程序框架),很多游戏、后台服务器框架都是使用C++实现。

1.8如何学习Qt

第一,要学好C++基础,这样函数和类用起来就很简单了;
第二,要会使用帮助,IDE(Qt Creator)一般都带有帮助文件;
第三,要会看文档,文档里面会包含全部的类和函数
只要会看文档,就知道了函数或者类的作用,就会用。
这个是不需要记的。

2、 创建Qt项目

2.1 使用向导创建

打开Qt Creator 界面选择 New Project或者选择菜单栏 【文件】-【新建文件或项目】菜单项

 

 

弹出New Project对话框,选择Qt Widgets Application, 

 

选择【Choose】按钮,弹出如下对话框

 

设置项目名称和路径,按照向导进行下一步,

 

选择编译套件

 

向导会默认添加一个继承自CMainWindow的类,可以在此修改类的名字和基类。继续下一步

 

 

即可创建出一个Qt桌面程序。

2.2 手动创建

添加一个空项目

 

选择【choose】进行下一步。设置项目名称和路径 —> 选择编译套件 --> 修改类信息 --> 完成(步骤同上),生成一个空项目。在空项目中添加文件:在项目名称上单击鼠标右键弹出右键菜单,选择【添加新文件】

 

弹出新建文件对话框

 

在此对话框中选择要添加的类或者文件,根据向导完成文件的添加。

代码:

HelloQt.pro

 QT += widgets SOURCES += \ main.cpp 

main.cpp

#include <QApplication>
#include <QWidget> //窗口控件基类
#include <QPushButton>

int main(int argc, char **argv)
{
    QApplication app(argc, argv);

    QWidget w;
    w.setWindowTitle(QString("主要看气质")); //设置标题

    /*如果不指定父对象,对象和对象(窗口和窗口)没有关系,独立
     * a指定b为它的父对象,a放在b的上面
     * 指定父对象,有2种方式:
     *            1)setParent
     *            2)通过构造函数传参
     * 指定父对象,只需要父对象显示,上面的子对象自动显示
     */

    QPushButton b;
    b.setText("^_^"); //给按钮设置内容
    b.setParent(&w); //指定父对象
    b.move(100, 100); //移动坐标

    QPushButton b1(&w); //通过构造函数传参
    b1.setText("abc");

    w.show();

    app.exec();
    return 0;
}

总结:

  ●1>. 在窗口中添加按钮
      ▲类名: QPushButton
      ▲设置按钮显示的内容: setText
      ▲移动按钮位置: move
      ▲按钮设置父窗口:setParent
      ▲设置窗口的大小:resize() resizeFixed()
  ●2>. Qt的坐标体系:
      ▲坐标原点: 左上角
      ▲x轴延伸的方向: 向右递增
      ▲y轴延伸的方向: 向下递增
  ●3>. Qt内存回收机制
      满足什么条件的类不需要用户手动释放内存?
      ▲1. 从QObject类直接或间接派生
      ▲2. 给直接或间接派生出的类, 指定父对象

 

2.3 .pro文件

在使用Qt向导生成的应用程序.pro文件格式如下:

QT       += core gui //模块的名字

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

 

TARGET = test //应用程序名

TEMPLATE = app //生成的makefile的模板类型

 

//源文件

SOURCES += main.cpp\

         mainwindow.cpp

 

//头文件

HEADERS  += mainwindow.h

 

//窗口设计文件

FORMS    += mainwindow.ui

.pro就是工程文件(project),它是qmake自动生成的用于生产makefile的配置文件.pro文件的写法如下:

●注释

从“#”开始,到这一行结束。

●模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:TEMPLATE = app

   ▲app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。

   ▲ lib - 建立一个库的makefile。

   ▲ vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。

   ▲ vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。

   ▲ subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。

● #指定生成的应用程序名:

TARGET = QtDemo

● #工程中包含的头文件

 HEADERS += include/painter.h 

●#工程中包含的.ui设计文件

FORMS += forms/painter.ui

●#工程中包含的源文件

SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp

●#工程中包含的资源文件

RESOURCES += qrc/painter.qrc

 greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

这条语句的含义是,如果QT_MAJOR_VERSION大于4(也就是当前使用的Qt5更高版本)需要增加widgets模块。如果项目仅需支持Qt5也可以直接添加“QT += widgets”一句。不过为了保持代码兼容,最好还是按照QtCreator生成的语句编写。

●#配置信息

CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。

CONFIG += c++11 //使用c++11的特性

在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项更安全。

2.4 一个最简单的Qt应用程序

#include <QApplication>

#include <QWidget>

 

int main(int argc, char *argv[])

{

      QApplication a(argc, argv);

      QWidget w;

      w.show();

 

      return a.exec();

}

解释:

★Qt头文件没有.h后缀

★Qt一个类对应一个头文件,类名就是头文件名

★QApplication应用程序类

  ●★管理图形用户界面应用程序的控制流和主要设置。

  ●★ 是Qt的整个后台管理的命脉它包含主事件循环,在其中来自窗口系统和其它资源的所有事件处理和调度。它也处理应用程序的初始化和结束,并且提供对话管理

  ●★ 对于任何一个使用Qt的图形用户界面应用程序,都正好存在一个QApplication 对象,而不论这个应用程序在同一时间内是不是有0、1、2或更多个窗口。

★a.exec()

程序进入消息循环,等待对用户输入进行响应。这里main()把控制权转交给Qt,Qt完成事件处理工作,当应用程序退出的时候exec()的值就会返回。在exec()中,Qt接受并处理用户和系统的事件并且把它们传递给适当的窗口部件。

 3、QtCreator常用快捷键

有的电脑是  Fn+...

  1)帮助文件:F1 (光标在函数名字或类名上,按 F1 即可跳转到对应帮助文档,查看其详细用法)

  2).h 文件和对应.cpp 文件切换:F4

  3)编译并运行:Ctrl + R

  4)函数声明和定义(函数调用和定义)切换:F2

  5)代码注释取消注释:Ctrl + / (选中代码再按快捷键)

  6)字体变大变小:Ctrl + 鼠标滚轮向上向下

  7)移动代码:选中所要移动的代码 -> 按住 ctrl + shift -> 键盘方向键

  8)查找替换关键字:ctrl + f

  9)快速打开代码所在目录:编辑模式下 -> 选中项目文件 -> 右击 -> 选择“显示包含的目录”,即可显示项目所在目录(此方法同样可以打开代码文件所在目录)

帮助文档的使用:

 比较详细的链接:https://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/48471805

我们使用 Qt 帮助文档,主要分为这么几步:
  1)类使用的相关介绍
  2)查看所用部件(类)的相应成员函数(功能,参数,返回值)
  3)查看部件的信号
  4)查看部件的事件(所对应的虚函数如何编写)

所要查看的几个重要信息:

公有成员函数:操作部件属性的相关函数。
公有槽函数:Qt类中已经定义好的槽函数,直接可与信号相连接。
信号:软中断,如按下按钮触发 pressed() 信号等。
保护成员函数:通常事件所对应的虚函数放在此处。
事件:常用事件,如操作鼠标触发的鼠标事件。

1)当然,我们可以直接在“帮助”模式下的“索引”输入框里输入所需查看的类:

2)查看所用部件(类)的相应成员函数(功能,参数,返回值)

查看所用部件的相应成员函数( 本身的成员函数,继承过来的成员函数 ),主要是为了查看这个成员函数如何使
用,包括函数的功能,参数,返回值。

4、案例代码:

第一个:

 01_QtTest.pro

#模块
QT       += core gui

#高于4版本,添加 QT += widgets ,为了兼容Qt4
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

#应用程序的名字
TARGET = mike

#指定makefile的类型, app
TEMPLATE = app

#源文件 .cpp文件
SOURCES += main.cpp\
        mywidget.cpp

#头文件 .h文件
HEADERS  += mywidget.h

main.cpp

#include "mywidget.h"

//QApplication应用程序类
//Qt头文件没有.h
//头文件和类名一样
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    //有且只有一个应用程序类的对象
    QApplication a(argc, argv);

    //MyWidget继承与QWidget, QWidget是一个窗口基类
    //所以MyWidget也是窗口类
    //w就是一个窗口
    MyWidget w;

    //窗口创建默认是隐藏,需要人为显示
    w.show();

    //让程序一直执行,等待用户操作
    //等待事件的发生
    a.exec();
    return 0;
}

mywidget.cpp

#include "mywidget.h"


MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
}


MyWidget::~MyWidget()
{

}

 mywidget.h

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H

#include <QWidget>

class MyWidget : public QWidget
{
    //Q_OBJECT //信号与槽的时候需要

public:
    MyWidget(QWidget *parent = 0);
    ~MyWidget();
};

#endif // MYWIDGET_H

案例2:

待续。。。。

来自互联网和自己的见解,如有雷同,不胜荣幸。欢迎转载!

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