唐骏削足适履 盛大手机游戏转售阳光

2009-05-12 08:39:30来源:未知 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

今年11月底,当盛大网络(Nasdaq:SNDA)赴美国进行第二次融资时,投资者问总裁唐骏:对于盛大那些不赚钱的业务,比如手机游戏业务,盛大网络将怎么办?

所谓手机游戏业务,主要指盛大旗下数位红和Actoz的手机游戏业务。当时,唐骏胸有成竹地回答:过不了多久,盛大网络就会公布妥善处理手机游戏业务的决定。

近日,消息人士向本报透露:盛大已经对旗下的手机游戏业务做出了处理方案——将数位红和Actoz中的手机游戏业务卖给阳光集团,一起打包出售的还包括一直亏损的在线游戏平台浩方。

上述消息人士透露:盛大网络将于美国时间下周二(19号)发布出售的消息,收购金额在千万美元的量级。

记者随即向数位红副总裁卢宁宁、盛大新闻发言人诸葛辉求证,两人在电话中均表示:还不便对上述消息做任何评论。

每年节省5000万元

数位红、浩方、Actoz,这三个公司都是当年盛大不惜血本买下的。然而现在,它们不仅不挣钱,反而需要盛大花"闲钱"养着。

盛大于2004年分两次收购数位红全部股份,数位红当时是国内最大的手机游戏公司之一,主要基于Symbian、J2MM、PocketPC、Linux等多种平台开发手机游戏,曾在诺基亚、摩托罗拉等多款手机中预装。

收购完成后,数位红创始人吴刚继续担任数位红CEO。今年8月,吴刚宣布离职。上述消息人士透露,吴刚离开是因为自被盛大收购两年来,数位红没有一款成功的手机游戏产品推出。

数位红员工目前约80人,金山网络公司市场总监郑可估计,支持这样大的手机研发团队,一年的运营费用在1000万-2000万元之间。

互联网分析师吕伯望认为,尽管手机游戏有很好的前景,但却没有赢利时间表,包括数位红、空中猛玛、魔龙在内的手机游戏厂商均处于亏损状态,中国的3G牌照发放时间又遥遥无期,这使得缺钱的盛大失去了信心,最终选择卖掉。

和数位红相比,Actoz更是来之不易。Actoz是一家韩国游戏开发公司,未上市前,盛大是Actoz在中国的游戏代理公司,双方曾因利润分成发生争执。盛大上市后,收购了Actoz公司。

至于浩方,并不是一个赚钱的公司。盛大2004年收购浩方在线时,后者已是全球最大的在线游戏对战平台。浩方在线的收入来源有两个:一为广告收入,一种为VIP会员费,两者收入每年合计约1000万元。

郑可分析,从浩方运营的游戏规模看,在线至少需要1000台服务器,需要1G带宽,加上员工费用,一年的运营至少需要3000万元,浩方在线的赤字每年至少为2000万元。

他认为,出售数位红、浩方和Actoz的手机游戏业务,盛大每年可节约3000万-5000万元的运营费用,同时还可以从阳光手中套现数千万美元。

从扩张到收缩

唐骏11月底赴美融资路演后,华尔街各大投资机构信心大增,盛大股价飙升了30%,超过20美元。据知情人士透露,唐骏在美国讲述的是既没有数字家庭,也没有了手机游戏的新盛大,也就是说,盛大的瘦身计划赢得了投资者的认同。

2004年5月,盛大IPO融资1.524亿美元。随后,又通过发行可转债融资2.75亿美元,加上手中的运营资金,盛大当时握有接近5亿美元现金。

随后,盛大创始人陈天桥开始实施自己的"卡位"战略:在未来可能的业务领域布局,即使目前不挣钱,也拿钱养着。在这种战略的指导下,陈天桥除在网络游戏方面布局(包括对Actoz公司的收购)外,同时在手机游戏、数字家庭领域布局。

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