站长访谈:海南站长鱼头迷游戏力求为顾客服务

2009-05-12 11:55:08来源:未知 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

     依寒:魚頭年龄多大了

  鱼头:今年刚好是22了,呵呵,生日刚过。

  依寒:比我大一岁,我要称呼你哥哥了。嘿嘿,能说下是那里人吗

  鱼头:海南人,人人都说海南这地方风景不错,四季如春,哈

  依寒:恩,我也很喜欢海南。听说游戏站盈利比较丰厚啊,鱼头想跟大家分享些什么呢,把网站地址发出来给大家看看,介绍下你的网站吧

  鱼头:嗯,目前网页游戏这块市场很大,人人都想吃这块黄金蛋糕。

  依寒:我对游戏站不太懂,所以鱼头哥哥可能要辛苦些,多多介绍宣传自己的网站。

  鱼头:www.miyouxi.com 迷游戏 本站已经上线有4个多月了时间,目前的情况,流量已经达到我个人所料之中,并且得到业界的青菜,比如说QQ游戏频道,多玩,中华网等等他们都有跟我们做了友情链接,哈哈,这个是我们迷游戏发展的基础。

  依寒:4个月前的筹划以及您的思路能浅谈下吗?比方说,您为什么选择做游戏站以及您看好它的哪一块等等···游戏站的起步和发展

  鱼头:嗯,迷游戏主要是依靠跟游戏厂商保持良好的联系,及时获取最新最全的网页游戏资讯活动内容及争取拿到最新的激活码给玩家发放,这个是我们创办迷游戏的起因。我们这边重点在网页游戏这块,我在2005年就接触了网页游戏。平时会玩玩薇拉平台上的《部落战争》、《音乐情人》等游戏,也会去玩一些其他公司相对比较有特色的网页游戏。网页游戏市场今年是个蓬勃发展年,很多个人、团队包括传统MMORPG的运营者都加入到了WEBGAME的开发和运营中。目前市场上的网页游戏数量已经超过100款,而且这个数量还在不断增加中。就目前的网页游戏市场而言,确实存在大量跟风现象,产品同质化,抄袭也比较严重,缺少有特色的东西,网页游戏的技术壁垒较低,所以在产品方面,创意和策划是很关键的一点。据我们薇拉平台调查,网页游戏的用户群主要集中于白领和学生。其中,72%为上班族,学生占25%,这两部分用户就已高达97%,基本都集中在中国的一线城市,而且这些用户相对来说比较高端,消费能力也比较强。就这个情况而言网页游戏的发展还是很乐观的,但因网页游戏的研发和运营门槛较低,发展速度就会变快,导致今年出现了很多公司和产品。目前这个市场还不是很成熟,相对来说比较杂,还需要各个网页游戏公司一起去努力规范,重质而不在量。希望我们公司能为该领域的发展尽自己的一份力!

  依寒:平均月收入大约多少呢 ,方便说吗?

  鱼头:目前我们前期还没有这个预算,我们的目标就是把玩家服务到位,力求做到最好。

  依寒:鱼头很有责任心啊,呵呵

  鱼头:等我们有盈利我在找您来我们海南做客吧,呵呵。

  依寒:好的,很感谢您的邀请。您是一个大忙人,非常感谢您接受我们的访谈。不知道贵站最近有做什么活动吗?希望我们这边可以帮忙做个宣传。

  鱼头:最近我们加盟了泡泡玩游戏联盟平台,该平台将11月24日推出《三国风云》龙腾九州服 7重大礼连环送 详情:http://game.miyouxi.com/sg/

  依寒:迷游戏现在有自己的团队了没有

  鱼头:有的,也说不上什么团队啦,呵呵,我和几个哥门在管理。因我们都很看好,迷游戏后期的发展。

  依寒:好的,要加油喔。经营至今有四个月的时间了,那么在这么多年来您的站点在发展中肯定会遇见重重阻碍,您个人感觉哪方面是最困难的,又是如何应对并且解决的?对于做网页游戏站,鱼头能给些好的意见或者建议吗?

  鱼头:现在游戏市场一年比一年竞争厉害,网页游戏是一种新型的游戏模式,它的推广模式我们也在不断的摸索和学习中。不过游戏有着共通性,所以很多网络游戏之前的推广模式都是可以拿来借鉴和学习的。包括市场,渠道等方面的推广。在这个基础上,由于网页游戏产品不需要客户端,打开网页就能玩,相对于网络游戏有着很大的便利性,因此众多网络游戏没办法做的互联网推广模式,网页游戏都可以很好地利用。

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