黄志光:从CNNIC报告看51等公司为什么会成功?
2008-02-23 06:40:41来源:互联网 阅读 ()
在中国,你用什么互联网工具可以最方便的找到网上和你同村的人,网上和你同乡的人?同学录??百度??QQ?? ,理论上都可以,但实际上只有1个途径,51.com.
农村互联网的增长一个特色就是,农村培育,城镇消费,城镇培育,农村扩散。中国的80年代后,90年代后的大规模流动的农民工,蕴含了一个巨大的机会。51看中了这个机会,其目前的盈利模式最成功的一点就是把网易验证过了的同城约会模式复制拷贝到了中国的三线城市,四线城市甚至乡镇。
数据二:1.62亿网民中,不同群体的网民占总网民的比重,18~24岁网民数量占网民总体1.62亿的比重是33.5%,中国18~24岁人口互联网普及率为43.4%。
年轻人,还是年轻人,典型的80后。看看51里,那些头像就知道了。
除了51,顺便说一句的是MOP的校内。目前,校内的一个没有大力推广的即时通讯校内通平均日同时在线已经在5万左右,高峰时期超过10万。他其实很好的利用的是CNNIC里的这两个率,在高校,这两个率应该都在95%以上。
数据三:网民上网地点的最大变化是网吧比例明显上升。超过1/3(37.2%)的网民表示经常去网吧上网,比2006年12月的32.3%高了5个百分点(图5.1),第一次超过网民在工作单位上网的比例而成为第二大上网场所。
网吧,网吧,呵呵,51为什么能做那么大的用户? 网游为什么能做到那么大的营业额?
数据四:网络新闻成就了新浪 搜狐这些门户,搜索引擎成就了百度,im成就了QQ,娱乐呢?
中国网络应用使用率
使用率 使用率
信息渠道 生活助手
网络新闻 77.3% 网络求职 15.2%
搜索引擎 74.8% 网络教育 24.0%
写博客 19.1% 网络购物 25.5%
交流工具 网络销售 4.3%
即时通信 69.8% 网上旅行预订 3.9%
电子邮件 55.4% 网上银行 20.9%
娱乐工具 网上炒股 14.1%
网络音乐 68.5%
网络影视 61.1%
网络游戏 47.0%
数据五:缺了互联网,世界将会怎样?
互联网的各种功能中,娱乐功能的应用很普遍。网络音乐、网络影视和网络游戏这三项代表性网络应用使用率都很高,2/3(68.5%)的网民都收听或下载过网络音乐,玩过网络游戏的网民也已经接近一半(47.0%),平均每月花费金额达到84元。网上调查结果显示,已有一半(51.1%)的网民认为如果没有互联网,娱乐生活将会非常单调。
青少年学生网民网络应用使用率
青少年学生网民使用率 总体网民使用率
信息渠道
网络新闻 64.6% 77.3%
搜索引擎 70.7% 74.8%
写博客 22.6% 19.1%
沟通工具
即时通信 74.6% 69.8%
电子邮件 46.6% 55.4%
娱乐工具
网络音乐 91.4% 68.5%
网络影视 79.6% 61.1%
网络游戏 67.1% 56.0%
生活助手
网络教育 28.0% 24.0%
网络购物 8.9% 25.5%
网络销售 2.4% 4.3%
网上旅行预订 1.0% 3.9%
网上银行 7.7% 20.9%
还是看看51吧。
数据六:360安全卫士为什么会成功,360百科为什么会受欢迎。
数据七:这也是一个非常非常重要的数据。
(原文链接:http://huangzhiguang.blog.sohu.com/55703630.html)
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