中小站长如何看待网页游戏运营平台
2009-05-12 04:07:51来源:未知 阅读 ()
现在很多中小站长加入了泡泡玩、YES玩、51玩等网页游戏联合运营平台。但从各大运营平台的交流论坛、QQ群等可以看出,很多网站都在抱怨自己的游戏频道登录玩家少,充值的人数就更加少,甚至都没有,因此就更不用谈什么收益了。中小网站基本沦落成为运营平台所代理的网页游戏的免费广告提供商。网页游戏运营商倒是通过这样的合作,提高了自己网页游戏的曝光率及注册人数,但中小网站却未分得一杯羹(或是分得很少羹)。
个人认为之所以造成这样的结果,原因是多方面:首先,目前网页游戏的群体受众面还是较窄,而中小网站的流量又有限,导致参与玩游戏的人数就更加少;另一方面,目前各大运营平台都是采取消费分成的方式,即当加盟网站会员发生消费行为后,才可以获得收益分成。这种单纯按照CPS(按消费付费)的方式,当然无法保证站长们的收益。还有就是,目前各大运营平台在将网页游戏和中小网站的整合上,并不太完美,有些还需要中小网站的用户二次注册和登录才可玩游戏。这样就将很多嫌麻烦的玩家挡在了门外。
最近发现了一个新的网页游戏运营平台,叫做玩联盟,与泡泡玩等不同的是,它是一个休闲棋牌网页游戏的运营平台。目前有四款在QQ游戏、中国游戏中心等客户端休闲棋牌游戏中最受欢迎的游戏,斗地主、麻将、升级、军棋,都是他们自己开发的。它采用开放API接口方式接入(用户无需二次注册,二次登录即可玩游戏),而不是域名解析的方式,相比而言接入更加简单,与网站的结合度也更加紧密。之前在校内网上也看到了它们魔法斗地主的应用。对加盟的网站,他们采取双重奖励的办法,一方面进行会员充值分成(40%),另外一方面,根据加盟网站的玩游戏人数(无需充值)进行奖励(每月进行抽奖,奖励充值卡、QQ币以及实物奖品之类;另外累积达到一定玩家人数还奖励它们的龙券(相当于现金))。虽然说这个联盟,没能从根本上解决以上问题,但个人觉得它们的模式更加适合中小站长们(游戏受众广、双重奖励、完美结合)。作为中小站长中的一名,本人真诚的希望联合运营平台们,要真正的考虑下我们中小站长的收益问题了。只有让我们赚钱了,你们才会有盈利的希望!
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