• Fireworks制作实物显示器

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    2008-02-23 06:14:41

  • FireWorks实现抠图简单的招数

    本教程适用于背景较单调者。以下是原图: 1、将原图所在层命名为“原图”,按CTRL Shift D复制层,命名为“副本”: 2、选择“副本”层,用方角套索工具勾出人物边缘及头发内沿(提示:在勾出主体外围后,按住ALT勾出辫子与后脑勺之间部分): 3、保持上一步的蚂蚁线,...

    2008-02-23 06:14:40

  • Fireworks 8 寻梦之旅(9):制作弹出菜单

    上一节: 制作逼真的水珠 六、CSS格式弹出菜单制作导出 有关弹出菜单的制作方法,不是我们本部分的讲授重点,有关CSS格式控制的地方,才是需要我们注意的。所以本小节就通过一个简单的弹出菜单的制作讲解,使大家对于Fireworks 8里面新增的CSS格式化菜单有一个初步的了...

    2008-02-23 06:14:40

  • Fireworks 8 寻梦之旅(8):制作逼真的水珠

    上一节: 新增图层混合模式详解 实例:添加逼真水珠 本例主要通过使用叠加混合模式的操作,来给素材图片上的荷叶添加两滴逼真的水珠,按照惯例,教程开始前,先来看看效果图。 素材文件下载 (150KB, Winzip压缩) 源文件下载 (299KB, Winzip压缩) 1、打开本例提供的素材...

    2008-02-23 06:14:39

  • 用Fireworks制作动态效果的LOGO

    本例主要针对一个LOGO的渐隐效果做出仔细讲解 本例涵盖了FW所有的主要动画技巧 对初学者来说可能有点难,但只要仔细揣摩,那么用fw做gif就可以完全掌握 1,新建一个88*31的画布,画出如图中的两个条,并按F8转换为元件.(图1) 2,在画布上用8 pt的象素字写上文字并分别保存...

    2008-02-23 06:14:36

  • Fireworks 8 寻梦之旅(7):新增图层混合模式详解

    上一节: Fireworks 8 寻梦之旅(6):实战操作 五、新增图层混合模式详解 在Fireworks8里面,一个变化最大的地方就是图层混合模式,居然史无前例的提供了总共39种混合模式,相比较先前的Firewroks版本来说,增加了足足有26种新的混合模式,而且有的混合模式效果就是在Pho...

    2008-02-23 06:14:39

  • Fireworks 8 寻梦之旅(6):实战操作

    上一节: Fireworks 8 寻梦之旅(5):菜单新变化 第三部分:实战操作部分 前面林林总总的说了不少Fireworks8的部分新功能,新本事了,不过即使在多的新功能,如果不能对工作产生什么好的有益的影响的话,相信大家都不会买它的帐的。本节我们还是会通过实例的形式在实战中...

    2008-02-23 06:14:35

  • Fireworks快速改变人脸的颜色教程

    快速改变人脸的颜色 首先,我们打开一张图: 然后,将新建一层,将图片复制粘贴在改层,设置其为屏幕模式,并进行高斯模糊 参数为3。 接下来克隆你刚刚的那个图层: 设置成饱和度模式,同时用滤镜色相/饱和度,参数如下: 我这里饱和度设置为了26,原文为60,但我觉得...

    2008-02-23 06:14:32

  • Fireworks制作昆虫实例

    完成图: 步骤: 1.画布:200×200,点椭圆工具,按住shift画一个正圆,在属性面板中将圆的宽和高均设为96,边缘消除锯齿,颜色为#870d94,如图1; 2.选中正圆,在原位复制一个(ctrl c,ctrl v),颜色改为#333333,用矩形工具画一个长度大于此圆的矩形,如图2位置摆放...

    2008-02-23 06:14:38

  • Fireworks 8 寻梦之旅(5):菜单新变化

    上一节: Fireworks 8 寻梦之旅(4):其他面板 第二部分:菜单部分 在 Fireworks 8 里面,对于菜单这一块儿的改进有一些,应该说有些命令在实际使用中还是会发挥很重要的作用的。在这一部分,我们重点介绍其中几个值得我们关注的菜单变化,对于一些小细节的变化,我们就...

    2008-02-23 06:14:34

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