Fireworks 8 寻梦之旅(5):菜单新变化

2008-02-23 06:14:34来源:互联网 阅读 ()

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  上一节:Fireworks 8 寻梦之旅(4):其他面板

  第二部分:菜单部分

  在 Fireworks 8 里面,对于菜单这一块儿的改进有一些,应该说有些命令在实际使用中还是会发挥很重要的作用的。在这一部分,我们重点介绍其中几个值得我们关注的菜单变化,对于一些小细节的变化,我们就不在这里做介绍了。

  一、菜单“编辑|插入|多边形切片”命令

   Fireworks 系列中一贯保持的菜单“编辑|插入|切片”命令,在 Fireworks 8 中,为菜单“编辑|插入|矩形切片”命令所代替,与之对应的是新增了一个菜单“编辑|插入|多边形切片”命令,这对于习惯使用 Fireworks 来制作网页的朋友来说是一个非常有效的菜单命令,因为有些朋友在制作页面时,总是力求完美,即使对于切片的设置也是如此。虽然,在 Fireworks 先前的版本中,可以通过属性检查器来插入多边形切片,不过对于复杂的多变性对象来说,使用手工绘制的方法来加入多边形切片的方法就要大费气力了,现在简单了,只需要一个命令即可实现复杂多变形切片的插入了。

  [实例1 插入复杂多边形切片]为了检验菜单“编辑|插入|多边形切片”命令的工作效率,我们选取在编辑区绘制一个星形自动形状对象并对其进行变形的种种不同方式来进行检验。

  (一)、基本形状的多边形切片插入。

  1、打开 Fireworks ,新建文件,文件大小、背景色随意。

  2、在“自动形状属性”面板上,单击“插入新的自动形状”下拉菜单,选择“星形”,对于“星形”自动形状对象的属性,做一个设置,将“点”设为25,其余各项保持默认设置即可。

  3、选定星形对象,按“Ctrl J”组合键或者单击工具栏上的“合并”按钮,对其进行路径合并操作,从而将自动形状对象转换为路径对象。

  4、选择菜单“编辑|插入|多边形切片”命令,编辑区上马上就会添加一个与星形对象同形状的切片对象了。

  [提示:]需要进行插入多边形切片命令操作的对象源必须是路径对象,如果是自动形状对象,或者位图对象,均不会添加多边形的切片,而是自动添加一个覆盖对象大小的矩形切片。这也就是我们必须要对“星形”自动对象执行“合并”路径操作的原因所在了。

  (二)、变形对象的多边形切片插入。

  1、通过“自动形状属性”面板,插入“星形”对象。对于“星形”自动形状对象的属性,做一个设置,具体设置内容请参看下图。

  2、经过相关的设置,编辑区的星形对象会呈现出如下图所示的效果,应该说是一种非常复杂的路径对象了。

  3、同理,选定变形星形对象,按“Ctrl J”组合键或者单击工具栏上的“合并”按钮,对其进行路径合并操作,将其转换为路径对象。

  4、选择菜单“编辑|插入|多边形切片”命令,编辑区上同样会添加一个与变形星形对象相同形状的切片对象。

  [提示:]由本例可见,只要是单一的闭合路径,不管该路径对象的复杂程度多高,对于插入多边形切片命令是根本没有影响的。

  (三)、手动绘制的复杂形状的多边形切片插入。

  1、选取工具箱的“钢笔”工具,在编辑区任意绘制一个你认为足够复杂的闭合路径对象。

  2、选择菜单“编辑|插入|多边形切片”命令,编辑区上同样会添加一个与你绘制的路径对象相同的同形状的多边形切片对象。

  [注意]:一定要在闭合路径上执行插入多边形切片命令的操作,如果是开放路径的话, Fireworks 会自动的将起、始的路径节点用直线连接,形成闭合路径后再插入多边形切片。

  (四)、对于合成路径对象的多边形切片插入。

  上面三个例子都是对单独的路径对象做插入多边形切片的操作,如果我们对多个路径对象做合成路径的相关操作后,还能否直接插入多边形切片呢,下面我们就来看看实际的操作结果。

  [提示]:为了便于理解,我们只使用两个路径对象来进行合成路径的操作,然后对合成路径再做插入多边形切边的操作。

  1、在编辑区上绘制四个对象:绘制三个星形对象,均将其点数设为较大的数值,绘制一个矩形对象,为了便于理解,我们将其在编辑区首先摆放如下图所示:

  2、以位于上面的两个对象为一组、下面的两个对象为一组,将其位置均作一个一个调整,分别使其处于相交的状态,具体效果如下图所示。

  [注意]:摆放位置可以根据个人情况来随意放置,本例仅仅是一个普通的说明,并非什么特例情况,希望大家注意。

  3、先后对上面两个对象,下面两个对象执行菜单“修改|合成路径|联合”命令,编辑区对象此刻会如下图所示。

  4、接下来,我们分别对上下两个合成路径对象执行菜单“编辑|插入|多边形切片”命令,可以看到上面的路径对象并未象我们预期的那样插入多边形切片,而是插入的矩形切片,下面路径对象则是按照要求插入了多边形切片,请看下图插入多边新切片的效果。

  5、接下来,我们撤销刚才的操作步骤,回到第2步的操作状态。然后先对上面两个对象执行菜单“修改|合成路径|合并”命令,接着对下面两个对象执行菜单“修改|合成路径|打孔”命令,编辑区对象此刻会如下图所示。

  6、分别对上下两个合成路径对象执行菜单“编辑|插入|多边形切片”命令,可以看到上下两个合成路径对象都插入了矩形切片,请看下图效果。

  [小结]:对于单独的路径对象,无论该路径对象多么复杂,使用菜单“编辑|插入|多边形切片”命令均可以插入同路径对象相同的切片对象;但是对于合成路径对象,只要出现了不连续路径,都会统统以矩形切片的形式来出现。所以,这就需要我们在插入多边形切片之前,对路径对象要有了结,对于需要进行合成路径操作的这种情况,要尽量避免不连续路径的产生,以便于插入预期的多边形切片。最后再看一个示意图,加深一下印象。

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