FlashMX2004行为功能再体验
2008-04-02 11:04:11来源:互联网 阅读 ()
行为功能概述
Flash内置的Actionscript语言功能强大,能够实现很多复杂的交互式特效,但假如您并不是个专业的程式人员,想必会对那一大堆的命令和属性头疼不已,而FlashMX 2004也充分考虑到了非专业程式工作人员在使用越来越强大、复杂的AS时可能出现的困惑,“行为”(Behaviors)面板应运而生了。说起“行为”,网页设计师们都不会陌生,早在几年以前,他就已出现在了Dreamweaver 3.0(以下简称DW)的界面中,现在更是DW MX中不可缺少的组成部分。由于他方便、直观、高效,得到越来越多使用者的青睐。
FlashMX 2004中的行为和DW中的相似,利用他能够使您无需输入任何AS命令,只使用很少几个步骤就得到专业的程式代码和效果。今天我们就来尝试一下“行为”的强大功能。
行为功能实例制作
在Flash的制作中,外部图片的导入、影片剪辑的拖曳是应用范围相当广泛的功能。在过去,我们必须深入了解AS原理,不断调试才能够制作出完美的作品,现在,让我们看看“行为”是怎样工作的。
相册的制作
1.在开始制作之前我们必须得到相册中的一些照片,能够使用Fireworks制作这些图片,确保每张图片尺寸大小一致,并以JPG格式保存在和Flash文档同一目录下。我制作了5张大小为288×209px的JPG格式图片,并分别取名为image1~image5。
2.打开FlashMX 2004,新建一个文档,配置背景色为白色,大小为550×400px。
3.新建一个元件命名为photograph,使用工具栏上的矩形工具,黑色为边框色,浅灰色填充绘制一个矩形,在属性面板中配置矩形大小为308×224px。将此矩形左上角定点配置和中央点对齐(利用对齐按钮“Ctrl K”)。
4.再新建一个元件命名为photo,使用工具栏上的矩形工具,无边框色,黑色填充绘制一个矩形,在属性面板中配置矩形大小为288×209px。将此矩形左上角定点配置和中央点对齐。
5.按下F11键打开“库”面板,双击photograph元件,开始编辑。将photo元件从“库”中拖曳到photograph元件中,配置居中对齐。鼠标选中photo元件,在属性面板中配置实例名称为photo。
6.回到场景一,从“库”面板中将photograph元件拖曳到场景中,鼠标选中此元件,在属性面板中配置实例名称为photograph1。
7.重复以上操作,将photograph元件不断地拖曳到场景,并分别配置实例名称为photograph2~photograph5(图1)。
8.下面要开始行为的使用了。首先要将图片image1~image5分别导入到元件photograph1~photograph5中。选中关键帧1,按下“Shift F3”打开行为面板,点击面板上的“ ”号,在弹出菜单中选择Movieclip→Load Graphic,出现导入图片配置框。
9.在导入图片配置框中的下拉框中找到photograph1,点击前面的“ ”号,出现photo元件,选择photo。在上面的文本框内输入要导入的图片名称image1.jpg(图2)。这样FlashMX 2004会自动将导入图片的AS添加在第一帧上。使用同样的方法配置其他4张图片的导入。
10.选择第一帧,打开Actions面板,我们能够看到Flash自动添加了AS到这一帧,我们无需去了解他们的语法和属性,完全是自动完成的。
11.现在要来制作图片的拖曳和在最上层的显示功能了。选中Photograph1元件,打开行为面板,点击“ ”号,在弹出菜单中选择Moveclip→Start Draging Movieclip。
12.在弹出的Start Draging Movieclip对话框中选择Photograph1元件后点击OK按钮(图3)。这样我们配置好了使用鼠标拖曳图像的功能。
13.再次选中Photograph1元件,打开行为面板,点击“ ”号,在弹出菜单中选择Moveclip→Bring Forward,在弹出的Bring Forward对话框中选择Photograph1元件后点击OK按钮,完成了图片居于最前的配置。
14.选中Photograph1元件,打开行为面板,点击“ ”号,在弹出菜单中选择Moveclip→Stop Draging Movieclip,按照以上步骤进行配置可完成停止拖曳功能。
15.这时我们在“行为”面板中能够看到配置好的三个行为,但在Event项中能够看出三个行为的触发形式都是On Release(鼠标释放)(图4),和我们的需要是不相符合的。
点击Event下的后两个On Release,打开下拉菜单,选择On Press(图5)。
16.最后的效果如图所示(图6),5张图片互相重叠在一起,您能够使用鼠标选择任意一张图片,被选中图片将出现在最上层,按下鼠标左键能够拖曳这张图片到任意位置。
17.使用同样的方法配置其他四个元件,最后能够完成整个相册的制作,在这个相册中,我们能够任意拖曳某张照片,也能够调整照片间的位置,神奇的是,从开始到最后,我们没有手工书写哪怕一个字的AS代码。
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