创建图像元件
2008-04-02 11:02:05来源:互联网 阅读 ()
图像元件很适用于静态图像的重复使用,或创建和主时间轴关联的动画。和影片剪辑或按钮元件不同,您不能为图像元件提供实例名称,也不能在 ActionScript 中引用图像元件。 您将选择舞台上的矢量图像并将他转换为图像元件。 1. 在"工具"面板中,单击"选择"工具。 2. 在舞台上,在汽车周围拖动,将其选中。 3. 选择"修改">"转换为元件"。 4. 在"转换为元件"对话框中,输入 CarGraphic 作为名称并选择"图像"作为行为。 5. 注册网格使用黑色的小正方形来指示注册点位于元件限制框内的什么位置。注册点是元件旋转时所围绕的轴,也是元件对齐时所沿的点。单击网格中的左上正方形选择注册点位置,然后单击"确定"。 6. 舞台上的汽车现在是 CarGraphic 元件的实例。属性检查器显示图像元件实例的属性。 7. 打开"库"面板("窗口">"库")查看元件。 您将在"库"面板中找到"CarGraphic"元件。Flash 将元件存储在库中。每个文档都有他自己的库,并且您能够在不同的 FLA 文档之间共享库。
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