轻松实现Flash的全屏播放

2008-04-02 10:59:48来源:互联网 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折


  许多人都看过这样的效果:把光盘放入光驱后,光盘自动运行,接着便是一段Flash制作的开场动画,动画是全屏播放的,且右键点击无效,动画播放结束后,出现“关闭”按钮,单击该按钮后,全屏动画关闭。

  其实上面提到的全屏播放连同取消右键菜单等效果都是靠Fscommand指令在发挥作用。Fscommand指令主要是用来控制Flash影片播放器的,但也能够用来打开其他的应用程式。Fscommand指令只有在Flash影片播放器执行时才有效(.swf和.exe),在Flash制作过程中,按“Ctrl Enter”预览动画,连同把动画发布成网页文档时,此指令无法发挥他的功能。

  Fscommand指令使用的语法是:Fscommand("command","arguments")?

  Command是指令的相关命令,arguments是命令的参数。

  下面我们就来讲讲如何通过Fscommand指令来实现全屏播放、取消Flash播放时的右键菜单连同关闭Flash动画。

  1、全屏播放Flash

  “Fullscreen”是全屏的意思,在默认的情况下,Flash动画不是以全屏播放(false),假如需要让动画以全屏状态播放,就必须把Fullscreen命令配置为True,写为:

  Fscommand ("Fullscreen","True");

  根据需要,我们能够把他写到帧、按钮、MC(Movie Clip)中。

  2、取消右键菜单

  Showmenu命令是用来配置是(True)否(false)显示Flash动画播放器的快捷菜单的全部指令,即右击鼠标时弹出的菜单,默认为True,假如要取消弹出的菜单,必须在第一帧这样配置:

  Fscommand ("showmenu","false");

  3、关闭动画

  quit命令是用来关闭播放器的.swf和.exe文档,该命令没有参数,写为:

  fscommand ("quit");

  假如您想在flash动画结束时出现一个关闭动画的按钮,能够按下面的步骤做。

  执行“Insert”下的“New Symbol”(或按Ctrl F8),在弹出的窗口中选Button,然后制作一个简单的按钮,回到场景中,选中最后一帧,从“Library”中把刚刚建立的按钮拖到场景中,因为该按钮在动画的最后才显示。

  给按钮写上如下代码,则实现按下按钮即关闭flash动画。

  on (release)

  {

  fscommand ("quit");??

  }

标签:

版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有

上一篇: 跟随鼠标移动拉伸的蜘蛛丝

下一篇: Flash实例:随机转盘游戏