Flash制作的一个3D类效果

2008-04-02 10:39:26来源:互联网 阅读 ()

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  Macromedia 3Dclasses

  1.添加场景

  SceneName:Scene= new Scene();

  属性:

  clip:MovieClip 绘制物体的影片剪辑

  f:Number 焦距比数,过小会使物体变形,默认为300(最自然)

  quaternion:Quaternion 四元数,默认为0,0,0,1(处理旋转用)

  方法:

  addNode(NodeName) 添加一个点

  addObject(ObjectName) 添加一个面(多边形,直线,曲线面)

  draw() 绘制物体

  2.建立面样式

  StyleName:Style = new Style();

  属性:

  linecolor:String 线条颜色,默认为黑色

  lineweight:Number 线条粗细,默认为0

  linealpha:Number 线条透明度,默认为100

  fillcolor:String 填充颜色,默认为黑色

  fillalpha:Number填充透明度,默认为100

  3.建立点

  NodeName:Node = new Node(x:Number,y:Number,z:Number);

  属性:

  x:Number x位置

  y:Number y位置

  z:Number z位置

  方法:

  rotate(QuaternionName) 绕中央(0,0)旋转(无须手动调用,由Scene的draw()函数调用)

  project(Number) 计算透视(无须手动调用,由Scene的draw()函数调用)

  4.添加点

  SceneName.addNode(NodeName)

  5.建立面(多边形,直线,曲线面)

  (1)多边形面

  PolygonName:Polygon=new Polygon()

  属性:

  style:Style 此面的样式

  clip:MovieClip 绘制此面的影片剪辑

  方法:

  addNode(nodeName,isControl) 添加组成面的点,isControl定义是否是曲面控制点

  draw() 绘制此面(无须手动调用,由Scene的draw()函数调用)

  (2)直线

  LineName:Line=new Line(startnode,endnode) 指定起止点

  属性:

  style:Style 此直线的样式

  clip:MovieClip 绘制此直线的影片剪辑

  startnode:Node 起点

  endnode:Node 终点

  方法:

  draw() 绘制直线(无须手动调用,由Scene的draw()函数调用)

  (3)曲线

  CurveName:Curve=new Curve(startnode,endnode,controlnode) 指定起止点和控制点

  属性:

  style:Style 此曲线的样式

  clip:MovieClip 绘制此曲线的影片剪辑

  startnode:Node 起点

  endnode:Node 终点

  controlnode:Node 控制点

  方法:

  draw() 绘制曲线(无须手动调用,由Scene的draw()函数调用)

  6.添加面

  SceneName.addObject(ObjectName)

  7.定义四元数(旋转用)

  QuaternionName:Quaternion = new Quaternion();

  属性:

  x:Number 绕x轴旋转角度

  y:Number 绕y轴旋转角度

  z:Number 绕z轴旋转角度

  w:Number 旋转速度

  方法:

  fromPoint(x:Number, y:Number, z:Number) 从某点位置开始

  fromAxisAngle(x:Number, y:Number, z:Number, w:Number) 从某轴以某角度开始

  concat(q:Quaternion) 添加一个四元数

  invert() 取反

  copy() 复制并返回一个Quaternion

  8.开始旋转

  定时调用SceneName.draw()并通过SceneName.quaternion.concat(QuaternionName)不断累加quaternion

  这个类的坐标设定:x轴左为正,右为负,y轴上为正,下为负,z轴外(冲着屏幕外)为正,里为负。如图

  

  演示效果:

  

  


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