• 从音乐到软件

    从音乐到软件 nfs 构思这篇文章的时候, CD 机正在播 Mozart 的安魂曲,是 Berstein 88 年指挥巴伐利亚广播乐团的版本。突然间想起两个问题 1 )指挥的作用――同一曲目的不同演绎 ,2 )作曲家的作用――同一曲式的不同实作 先说第一个问题。同样是 Mozart 的 Requirm...

    2008-04-09 04:07:27

  • Java手机程序设计入门电子书开放下载

    Java手機程式設計入門 電子書開放下載 大家好,最近有讀者來信跟我說,他買不到我的一本著作: Java手機程式設計入門 / 2001年8月 知城數位出版 經過我實際到天瓏書局,光華商場及幾家書局考察,的確都買不到了. 所以特別詢問知城數位,希望可以開放這本書的電子版給大家.也...

    2008-04-09 04:07:26

  • 程序设计中的一些感悟(收藏)

    (罗恩发表于2002-10-29 8:16:01) 1)学习应该从基础打起,不要一开始就尝试最高深的技术。 2)每看一本书,不要说这章我以前学习过了,也掌握的很好,因此我可以跳过这一章看更重要的了。 3)对于作业,遇到不会的尽量不要立刻向别人请教。如果实在解决不了的问题,可...

    2008-04-09 04:07:25

  • 版本控制之我见——版本控制心得(二)

    对于一个采用版本控制进行软件开发的多人开发团队而言,其一般的开发方式是:采用服务器/客户端的形式,在上面分别安装版本控制工具的服务器和客户端版本,软件放在服务器上为大家所共享,开发人员在客户端从服务器上将软件的相关部分下载到本地,进行修改,改动结果最...

    2008-04-09 04:07:22

  • 使用UML进行项目开发

    使用 UML进行项目开发 一、概述 本文主要论述的内容是如何使用 UML来指导(辅助)项目设计。在此篇文章中,假设读者对UML已经有了概念上的认识,对UML中出现的名词都能很好的理解。 UML的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,可以对任何具有静态结构和动态...

    2008-04-09 04:07:21

  • 没有使用版本控制的黑暗时代——版本控制心得(一)

    在没有使用版本控制的开发团体中,我所熟悉的一种常用开发方式是:多个开发人员共同负责一个软件的开发,每个人在各自的机器上有整个软件的拷贝,并对之实施编码,分别完成各自任务之后,再通过文本比对工具将各自机器上的不同版本的软件整合到一台机器上。 本文就这样...

    2008-04-09 04:07:20

  • OMGCORBA构件技术体系(2)

    2. 构件体系结构 构件安装在哪里? CORBA 构件容器( container )提供了一个健壮持久的、事务化的、安全的、分布的事件处理机制来安装和存放构件,构件如果存放在每一个客户端必然会 超重 ,因此只需要为服务器一侧编写基于 CCM 的构件。客户一侧的应用可以由 CORBA...

    2008-04-09 04:07:19

  • 构件与对象

    构件与对象 作者 : 贾育 email: jia_yu@263.net [版权所有 任何形式的拷贝和引用必须得到作者的许可] 关于构件与对象之间,或基于构件的软件工程 CBSE 与面向对象技术 OT 之间的区别讨论存在已久, 1998 年著名构件专家 Brown 在《 The Current State of CBSE 》一文...

    2008-04-09 04:07:17

  • 什么是构件?

    什么是构件? 作者 : 贾育 email: jia_yu@263.net [版权所有 任何形式的拷贝和引用必须得到作者的许可] 要想弄懂 CBD ( component-based development ,基于构件的软件开发)的原理,首先要搞清楚什么是构件( component ,也译为组件)。这个问题看起来简单,却是...

    2008-04-09 04:07:17

  • 我国快速原型技术发展概况

    我国快速原型技术发展概况 (本文转载自软件工程专家网www.21cmm.com)asp?page=/bbs/index.asp?Type=A" target=_blank> 摘自:先进制造技术动态 快速原型(Rapid Prototyping,RP)技术,又称快速成形技术,是20世纪80年代后期首先在美国产生并商品化,90年代在全球迅...

    2008-04-09 04:07:16

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