• 软件开发组的团队精神

    一个程序员在IBM的开发经验 沈宏宇 总听到大家在讲团队精神,那么团队到底是什么? 团队就是一小群有互补技能,为了一个共同的目标而相互支持的人。 对于一个团队来说,最基本的是要有一个清楚的目标。 志同道合 是什么原因使大家组成一个团队?一个目标。对于球队来说...

    2008-04-09 04:05:14

  • 又一个不错的BugTracker

    phpBugTracker 今天又发现了一个PHP编写的BugTracker程序--phpbt,phpBugTracker。看demo site和snapshot,感觉好像比Bugzilla和Mantis的页面安排更合理(应该说比较符合我自己的使用习惯吧,bugzilla我自己感觉很杂乱,呵呵),加Jpgrap之后,还有图表功能。 同样是...

    2008-04-09 04:05:13

  • 进行设计时要在什么范围内考虑统一的设计?

    为了避免不必要的重构,有必要在某个范围内做统一的设计,那么是在所有用户故事范围内、还是在当前版本用户故事范围内,还是在本次迭代范围内呢? 我认为不能在所有用户故事范围内,因为将来的事情不一定发生,应该在当前版本用户故事范围内,因为已经确定这个版本要出...

    2008-04-09 04:05:12

  • 历数中国第一代程序员:10个人20年坎坷路

    出处:CSDN.NET 作者:顺风飞扬 责任编辑:lujiezhen 过去的20年,可能是中国软件的一笔特殊财富。这是一个创造梦想和财富的江湖,是一个塑造知识英雄的江湖。 但历数中国第一代程序员,名利双收的,只有朱崇君、王江民、求伯君等极少数人。既会写程序,又会经营;既有...

    2008-04-09 04:05:12

  • 头脑风暴法

    一、什么是头脑风暴法? 二、基本原则 三、头脑风暴的技巧 四、准备头脑风暴会议 一、什么是头脑风暴法? 头脑风暴法是指让讨论小组的每个成员自由的提出各种想法,而不管这些想法看起来多么幼稚和离奇。在实际工作中,又几乎80%的创新任务可以使用头脑风暴法。 二、基...

    2008-04-09 04:05:11

  • CVSNT与CVS的对比

    呵呵,还是有很多的不同哦,看来这个NT不是指操作系统,而是指New Technology...... CVSNT是现在能在Windows、Mac OSX、Linux、Solaris和HPUX上运行的,被广泛支持的,富有特色和安全的CVS服务器和客户端。经过6年的不断开发、测试和产品发布,CVSNT得到持续的推进,当...

    2008-04-09 04:05:10

  • Stack

    一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C 编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结...

    2008-04-09 04:05:08

  • FileSystem Error of Overflow

    终于到家了 昨天刚提到的程序员牛人 今天又发威了 公司的一个实时生产系统 用户在使用过程中发现程序非法退出 我和我老大牛人终于把这个溢出找到了 找了整整一个月了 太辛苦了! 今天好兴奋! 这个生产系统是在一个数据信号记录系统 利用物理电信号输出架构双机并行运...

    2008-04-09 04:05:05

  • 需求分析检查表

    需求分析检查表 这个需求检查表包含一系列关于你的项目需求的自测题。本书并没有论及如何提出一份好的需求文件,这个检查表也同样没有。但用这个检查表,你可以检验一下在创建工作时,你的工作基础是否牢固可靠。并不是表中所列出的每一个问题都适用于你的项目。如果你...

    2008-04-09 04:05:02

  • 游戏引擎剖析(zt)

    游戏引擎剖析(一) 关键字 游戏 出处[url]http://www.gameres.com/Articles/Program/Abstract/GEanatomy1.htm[/url] 第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界 介绍 自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程...

    2008-04-09 04:04:59

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