第十五天-面向对象01
2018-11-09 02:40:46来源:博客园 阅读 ()
# 面向对象与面向过程
# 面向过程:以事物流程为中心,核心是“过程”步骤,即,先干什么,后干什么.
# 优点:负责的问题流程化,编写相对简单
# 缺点:可扩展性差
# 面向对象:一切以对象为中心,万事万物皆是对象(object)
# 优点: 可扩展性强
# 缺点: 编程的复杂度高于面向过程
# 面向对象
# 如何编写面向对象
1 # class 表示创建一个类 2 # Car 类名 类是对事物的定义 归类 3 class Car: # 类名首字母大写 4 pass 5 6 c = Car() # 通过类来创建对象 把类概念实例化 对象 = 类() 7 8 c.chelu ="圆的" # 属性 9 c.color ="酷黑" 10 c.pailiang = "5.5" 11 c.pz = "浙A86666" 12 # c.xxx 可理解成 对象的 xx属性/xx参数 13 print(c.pailiang) 14 print(c.color) 15 print(c.chelu) 16 print(c.pz) 17 18 c1 = Car() # 新的对象 不同对象是放在不同空间的 类可多次使用 19 c1.pz = "京A66666" 20 c1.pl = "6.6" 21 c1.color = "骚红" 22 c1.suoyouren = "jiang" 23 24 print(c1.suoyouren) 25 print(c1.color) 26 print(c1.pl) 27 print(c1.pz) 28 # print(c.price) # 没有的属性会报错 29 # AttributeError: 'Car' object has no attribute 'price'
# 类的实例化
# 实例化:类名加括号就是实例化,会自动触发__init__函数的运行,可用它来为每个实例定制自己的特征
# self:在实例化时自动将对象/实例本身传给__init__的第一个参数.
1 class Computer: # 创建类 2 # 构造方法 __init__(self) 在创建对象时自动访问这个方法 设置一些初始化的属性信息 3 def __init__(self,pinpai,price,cpu,neicun): # 谁调用,self就是谁 传参时self自动传 self 自身本身 4 self.pinpai = pinpai 5 self.price = price 6 self.cpu = cpu 7 self.neicun = neicun 8 9 def playgame(self,game): # 定义方法可以新添参数 10 print("我要打游戏,我要%s"% game) 11 print("我用我的%s电脑,利用很吊的%s来成功%s"%(self.pinpai,self.cpu,game)) 12 13 d = Computer("小米","8999","I7-8750H","16G") # 创建对象 实例化 14 print(d.pinpai) 15 # 16 d1 = Computer("神舟","9999","I7-9700K","32G") 17 print(d1.cpu) 18 # 19 d1.playgame("吃鸡") # 使用 playgame 方法 参数"吃鸡"传给game
# 总结:类与对象的关系:类是对事物的总结.抽象的概念.类用来描述对象.对象是类的
# 实例化的结果.对象能执行哪些方法.都由类来决定.类中定义了什么.对象就拥有什么
# 练习题
# 思考过程:
# 准备创建类class -> 定义__init__() self.xxx = xxxx
# 对象能干什么事儿? 方法. def 方法名(self, 参数...)
1 # 1.创建一个武松.武松可以打老虎,杀嫂子,替天行道 2 class HaoHan: # 创建类 3 def __init__(self,mingzi,chenhao,wugong,wuqi): # 初始化参数 4 self.mingzi = mingzi 5 self.chenaho = chenhao 6 self.wugong = wugong 7 self.wuqi = wuqi 8 9 def dalaohu(self): # 定义方法 10 print("%s使用%s爆锤老虎"%(self.mingzi,self.wuqi)) 11 12 def shasaozi(self): 13 print("%s怒杀嫂子" % self.mingzi) 14 15 def titianxingdao(self): 16 print("%s一双%s,走南闯北,替天行道" % (self.mingzi,self.wugong)) 17 18 wusong = HaoHan("武松","行者","王霸拳","拳头") 19 wusong.dalaohu() 20 wusong.shasaozi() 21 wusong.titianxingdao() 22 # 谁调用,self就是谁,可以多次调用 23 likui = HaoHan("李逵","黑旋风","板斧","旋风斩") 24 likui.dalaohu() 25 likui.shasaozi() 26 likui.titianxingdao() 27 28 # 2.?面向对象的思维来模拟LOL里的盖伦上阵杀敌. 29 class Juese: 30 def __init__(self,xingwei,hp,fy): 31 self.xingwei = xingwei 32 self.hp = hp 33 self.fy = fy 34 35 def yinggang(self,mingzi): 36 print("选%s,%shp%s防御%s就是杠" % (mingzi,self.xingwei,self.hp,self.fy)) 37 38 gailun = Juese("上阵杀敌",5000,200) 39 gailun.yinggang("盖伦") 40 41 # 3.创建一个和尚类,自由发挥属性和方法 42 class Heshang: 43 def __init__(self,mingzi,wugong,xingwei,simiao,shifu): 44 self.mingzi = mingzi 45 self.wugong = wugong 46 self.xingwei = xingwei 47 self.simiao = simiao 48 self.shifu = shifu 49 50 def day(self): 51 print("%s师承%s,至%s而来,一身大成%s,%s英勇无敌"%(self.mingzi,self.shifu,self.simiao,self.wugong,self.xingwei)) 52 53 bajie = Heshang("八戒","金刚经","降妖除魔","灵隐寺","玄奘") 54 bajie.day() 55 56 # 4.模拟用户登录 57 class User: # 类名 58 def __init__(self,username,password): # 初始化 59 self.username = username 60 self.password = password 61 62 def login(self,use,pas): # 定义登录方法 63 if use == self.username and pas == self.password: 64 return True 65 else: 66 return False 67 68 u1 = User("王尼玛","123") # 对象 u1 69 re = u1.login(input("请输入账号:"),input("请输入密码:")) # 调用方法login 70 print(re)
# 面向对象与面向过程
1 # 例子1:要把大象装进冰箱 2 # 面向过程 3 def open(): 4 print("开门") 5 def zhuang(): 6 print("装大象") 7 def close(): 8 print("关门") 9 open() 10 zhuang() 11 close() 12 13 # 面向对象 14 class DaXiang: 15 def __init__(self,open,zhuang,close): 16 self.open = open 17 self.zhuang = zhuang 18 self.close = close 19 dx = DaXiang("开冰箱","装大象","关冰箱") 20 print(dx.open) 21 print(dx.zhuang) 22 print(dx.close) 23 # 如上可看到面向对象很麻烦 24 25 # 例子2:佩奇大战奥特曼 26 # 面向过程 27 def da_atm(name,age,jn): 28 print("%s,今年%s岁了,使用%s技能疯狂输出奥特曼"%(name,age,jn)) 29 def da_bfx(name,age,jn): 30 print("%s,今年%s岁了,使用%s技能疯狂输出蝙蝠侠"%(name,age,jn)) 31 def da_zzx(name,age,jn): 32 print("%s,今年%s岁了,使用%s技能疯狂输出蜘蛛侠"%(name,age,jn)) 33 34 da_atm("小猪佩奇",9,"嘴巴嘟嘟") 35 da_bfx("小猪佩奇",9,"嘴巴嘟嘟") 36 da_zzx("小猪佩奇",9,"嘴巴嘟嘟") 37 38 # 面向对象 39 class Pig: 40 def __init__(self,name,age,jn): 41 self.name = name 42 self.age = age 43 self.jn = jn 44 45 def da_atm(self): 46 print("%s,今年%s岁了,使用%s技能疯狂输出奥特曼" % (self.name,self.age,self.jn)) 47 def da_bfx(self): 48 print("%s,今年%s岁了,使用%s技能疯狂输出蝙蝠侠" % (self.name,self.age,self.jn)) 49 def da_zzx(self): 50 print("%s,今年%s岁了,使用%s技能疯狂输出蜘蛛侠" % (self.name,self.age,self.jn)) 51 52 peiqi = Pig("小猪佩奇",9,"嘴巴嘟嘟") 53 peiqi.da_atm() 54 peiqi.da_bfx() 55 peiqi.da_zzx() 56 57 # 如上案例 面向对象思路更好,增添方法也容易 58 # 所以.用哪种编程思想不是绝对的.得根据需求来完成.
# 函数式编程:简单的基本功能 函数式编程更好用
# 面向对象:如果功能非常复杂的时候. 面向对象
# 面向对象比面向过程复杂
# 封装:把很多数据封装到一个对象中.把固定功能的代码封装到一个代码块,函数,对象,打包成模块.这都属于封装的思想
1 class Pig: 2 def __init__(self,name,age,jn): 3 # 封装 对属性进行封装 4 self.name = name 5 self.age = age 6 self.jn = jn 7 8 # 对方法进行封装 丢到类Pig里面 9 def da_atm(self): 10 print("%s,今年%s岁了,使用%s技能疯狂输出奥特曼" % (self.name,self.age,self.jn)) 11 def da_bfx(self): 12 print("%s,今年%s岁了,使用%s技能疯狂输出蝙蝠侠" % (self.name,self.age,self.jn)) 13 def da_zzx(self): 14 print("%s,今年%s岁了,使用%s技能疯狂输出蜘蛛侠" % (self.name,self.age,self.jn)) 15 16 peiqi = Pig("小猪佩奇",9,"嘴巴嘟嘟") 17 peiqi.da_atm() 18 peiqi.da_bfx() 19 peiqi.da_zzx() 20 21 # da_zzx() 直接访问不到 22 # 把属性 方法封装到Pig里面 新建对象peiqi拿出来使用
# 封装 应用在数据库里
1 class DBUtil: 2 def __init__(self, ip, username, password): 3 self.ip = ip 4 self.username = username 5 self.password = password 6 7 # 对功能的封装 8 def test_connect(self): 9 pass 10 11 def connect(self): 12 pass 13 14 def add(self): 15 pass 16 17 def upd(self): 18 pass 19 20 def remove(self): 21 pass 22 23 def sel(self): 24 pass 25 26 db = DBUtil("192.168.1.1","root","123") # 方便快速调用
# 相似的 文件读取 工具类 封装
# # excel doc txt 视频 图片
# 继承: 子类自动拥有父类中除了私有内容外的其他所有内容
# 现阶段在我们写的内容没有私有的
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继承:儿子可以随便用爹的东西.但一定要认清楚,必须先有爹,后有儿子.顺序不 能乱,
在python中实现继承非常简单.在声明类的时候,类名后面添加一个?括号,就可以完成继承关系.
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1 # 例子 2 class Niu: 3 def da(self): 4 print("牛魔王打架很厉害") 5 6 class HongHaiEr(Niu): 7 # pass 8 def da(self): 9 print("喷火") 10 hhl = HongHaiEr() 11 # hhl.da() # 没有这个功能找父类要 打印出牛魔王打假很厉害 12 hhl.da() # 喷火 自己有先用自己的
# 当程序中出现了 x是一种y. x可以继承y
1 class Animal: 2 def chi(self): 3 print("喜欢吃东西") 4 5 # 当程序中出现了 x是一种y. x可以继承y 6 # 如 猫是一种动物 7 class Cat(Animal): 8 pass
# 派生 子类在父类的基础上扩展了一些功能
1 class Foo: 2 def a(self): 3 pass 4 5 def b(self): 6 pass 7 8 class Bar(Foo): # 子类在父类的基础上扩展了一些功能. 派生 9 def c(self): # 拓展 10 pass 11 12 # b = Bar() 13 # b.a() 14 # b.b() 15 # b.c()
# 多继承
# 靠谁近先找谁,自己有先用自己的
1 class Foo1: 2 def money(self): 3 print("有钱") 4 5 class Foo2: 6 def play(self): 7 print("玩儿") 8 9 def money(self): 10 print("没钱") 11 12 class Bar(Foo2, Foo1): # MRO c3算法 13 pass 14 15 b = Bar() # 谁靠近 找谁 16 b.play() 17 b.money()
# 多态: 同一个对象, 多种形态.
1 # 如 创建一个变量a = 10,此时a是整数类型.但我们可以通过让a = "duotai",这时a又变成了字符串类型. 2 a = 10 3 a = "duotai" 4 print(a) # duotai 5 # 这就是多态性 同一个变量可以是多种形态
# python自动多态效果
1 class Aniaml: 2 def dong(self): 3 print("动物可以动") 4 5 class Cat(Aniaml): 6 def chi(self): 7 print("猫喜欢吃鱼") 8 9 a = Cat() 10 a.chi() # 站在猫的角度. 可以吃 11 a.dong() # 站在动物的角度可以动
# 多态的好处: 程序具有超高的可扩展性.面向对象思想的核?与灵魂. python自带多态
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