python起源,变量,用户交互,流程语句

2018-08-02 05:58:25来源:博客园 阅读 ()

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1.Python的起源

  Python是一门解释型弱类型编程语言.

  特点:简单.明确.优雅

2.Python解释器

  CPython官方提供的, 内部使用C语言来实现

  PyPy,一次性把我们的代码解释成字节码文件

3.第一个Python程序

print(任何内容)

print("a")  a为字符串,原样输出

print(a)  a为变量,把值进行打印

4.变量

变量是运行过程中产生的中间值,暂时保存在内存中,供后面的程序使用

变量的数据类型:

1.int 整数 可以做+.-.*./.%.//

2.str 字符串,可以+.*

3.bool,布尔值,两个取值, Ture.False

变量的命名规则:

  1.由字母,数字,下划线组成

  2.不能以数字开头,也不能为纯数字组成

  3.不能是Python的关键字

  4.不能太长

  5.要有意义

  6.不能为中文

  7.区分大小写

  8.推荐使用驼峰体或者下划线命名(驼峰体: 除?字?外的其他每个单词?字??写   下划线: 每个单词之间?下划线分开)

 

5.用户交互

  变量 =  input(提示语)

  接收到的内容是字符串类型

  str =>  int   =>    int(str)

  语法: 内容 = input(提?信息)

 

6.注释

  有时候我们写的东?不?定都是给?户看的. 或者不希望解释器执?. 那我们可以使?#来 注释掉代码. 被注释的内容是不会执?的.可以?便后?的程序员来拜读你的代码   单?注释: # 被注释的内容

  多?注释:''' 被注释的内容 ''', """这个也是多?注释"""

 

7.流程控制if语句

  第一种语法:

    if 条件:

      代码块1

    代码块2

# monery = int(input("你兜里还剩多少钱? :"))
# if monery > 500:
# print("打车回家")
# print("回到家了")

  第二种语法:

    if条件:

      代码块1

    else:

      代码块2

# contents = input("请输入你是否中奖了:")
# if contents == "是":
# print("恭喜你,走向人生巅峰")
# print("过着完美人生")
# else:
# print("继续过着屌丝的生活吧")
# print("你这辈子只能这样了")
#
# print("生老病死,人皆有之")

   第三种语法:

    if条件:

      代码块1

    else:

      if 条件:

        代码块2

      else

        代码块3

content = int(input("你多少分?"))
if content >90:
print("优秀.")
else:
if content <60:
print("不及格.")
else:
print("良好")

   第四种语法:

    if条件:

      代码块1

    elif:

      代码块2

    elif:

      代码块3

content = int(input("你多少岁了?"))
if content < 18:
print("你还未成年呀!")
elif content <=26:
print("正是年少轻狂的时候呀!")
elif content >=26:
print("好好赚钱养家吧!")

     

 但是在实际开发中. 尽量不要超过三层嵌套

8.type()用来查看数据的类型

9.bool 布尔类型 真命题或者假命题 Ture,False 只能用来条件的判断

 

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