python__系统 : socket_TCP相关

2018-06-18 03:06:34来源:未知 阅读 ()

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tcp和udp对比起来.还是tcp相对稳定一些,但是因为有三次挥手和四次握手,以及确认包(ack)的存在,可能在速度上会比udp慢.

用python的socket模块可以建立tcp服务端:

from socket import *
import struct, time, os

# 建立套接字, 绑定, 监听, 接收
server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)   # tcp 是 stream udp是 dgram
server_socket.bind(('', 8899))
server_socket.listen(5)
new_socket, client_info = server_socket.accept()

#新的套接字接收数据
recv_data = new_socket.recv(1024)

print('%s:%s' %(str(client_info), recv_data.decode('GBK')))

new_socket.close()
server_socket.close()

其中 listen() 可以把建立的套接字变成被动监听的状态. accept() 这一步会导致堵塞,等待客户端发起连接请求(三次挥手)

客户端发送请求连接完成之后,可以直接用 recv() 或者 send() 发送数据. 不需要用 recvfrom() 和 sendto() 因为已经建立连接了,在底层网络层(ip协议)会自动填上ip等信息的,应用层不需要填写.

调用 close() 的时候,会进行四次挥手断开连接

客户端demo:

from socket import *

# 建立socket, 连接, 发送, 接收
tcp_client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
tcp_client_socket.connect(('172.17.201.132', 9999))
tcp_client_socket.send('你好啊'.encode('GBK'))
recv_data = tcp_client_socket.recv(1024)

print(recv_data.decode('GBK'))

tcp_client_socket.close()

一般客户端不需要绑定端口,因为是主动发送请求的.

注意 :

str.encode('GBK')  把Unicode 转码 成 GBK

str.decode('GBK')  把 GBK 解码 成 Unicode      因为python3 内部全部用Unicode保存数据

短连接:
连接->传输数据->关闭连接
HTTP是无状态的的短链接

长连接:
连接->传输数据->保持连接 -> 传输数据-> ...........->直到一方关闭连接,多是客户端关闭连接。
长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差

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