python__系统 : socket_TCP相关
2018-06-18 03:06:34来源:未知 阅读 ()
tcp和udp对比起来.还是tcp相对稳定一些,但是因为有三次挥手和四次握手,以及确认包(ack)的存在,可能在速度上会比udp慢.
用python的socket模块可以建立tcp服务端:
from socket import * import struct, time, os # 建立套接字, 绑定, 监听, 接收 server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) # tcp 是 stream udp是 dgram server_socket.bind(('', 8899)) server_socket.listen(5) new_socket, client_info = server_socket.accept() #新的套接字接收数据 recv_data = new_socket.recv(1024) print('%s:%s' %(str(client_info), recv_data.decode('GBK'))) new_socket.close() server_socket.close()
其中 listen() 可以把建立的套接字变成被动监听的状态. accept() 这一步会导致堵塞,等待客户端发起连接请求(三次挥手)
客户端发送请求连接完成之后,可以直接用 recv() 或者 send() 发送数据. 不需要用 recvfrom() 和 sendto() 因为已经建立连接了,在底层网络层(ip协议)会自动填上ip等信息的,应用层不需要填写.
调用 close() 的时候,会进行四次挥手断开连接
客户端demo:
from socket import * # 建立socket, 连接, 发送, 接收 tcp_client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) tcp_client_socket.connect(('172.17.201.132', 9999)) tcp_client_socket.send('你好啊'.encode('GBK')) recv_data = tcp_client_socket.recv(1024) print(recv_data.decode('GBK')) tcp_client_socket.close()
一般客户端不需要绑定端口,因为是主动发送请求的.
注意 :
str.encode('GBK') 把Unicode 转码 成 GBK
str.decode('GBK') 把 GBK 解码 成 Unicode 因为python3 内部全部用Unicode保存数据
短连接:
连接->传输数据->关闭连接
HTTP是无状态的的短链接
长连接:
连接->传输数据->保持连接 -> 传输数据-> ...........->直到一方关闭连接,多是客户端关闭连接。
长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差
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