032网络通信
2018-06-18 00:58:57来源:未知 阅读 ()
server下的方法:bind() , listen(), accept(), recv(), send(bytes(String)), sendall(),
client的方法:connect(), recv(), send(), sendall()
### 建立通信的过程:创建socket,绑定ip和端口,监听,接收连接socket,用接受到的socket进行通讯。然后才能发送连接数据
server.py
import socket sk = socket.socket() # 创建对象,构造函数里面的参数,一般都不需要参数 # family:AF_INET-服务器之间的通信,AF_UNIX-Unix不同进程之间的通信 type:SOCK_STREAM-TCP连接,SOCK_Dgram-UDP连接 address = ('127.0.0.1',8888) sk.bind(address) sk.listen(3) # 让多少个通信进行等待 # print(sk.accept()) # 等待连接,收到的是一个元组,里面有个 socket对象,以及客户端的ip和端口 # (<socket.socketfd=420,family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM,proto=0,laddr=('127.0.0.1',8888),raddr=('127.0.0.1',50510)>, ('127.0.0.1',50510)) conn,addr = sk.accept() # 会在这里阻塞,就是会在这里等着别人连接 ########注意这里用的socket对象 conn.send(bytes('不要幻想了','utf8')) # 不能发送String类型,要发送byte类型
服务器通过conn.close()关掉通讯
client.py
1 import socket 2 sk = socket.socket() 3 address = ('127.0.0.1',8888) 4 sk.connect(address) 5 data = sk.recv(1024) 6 print(str(data,'utf8'))
客户端关闭自己的socket就可以关闭连接
#######通讯改进一#######
每人发一条信息,不能够停止,停止可以加个判断
server.py
1 import socket 2 def get_server_socket(): 3 sk = socket.socket() 4 server_address = ('127.0.0.1',8888) 5 sk.bind(server_address) 6 sk.listen(5) 7 return sk 8 if __name__ == '__main__': 9 sk = get_server_socket() 10 print('waiting...') 11 conn,addr = sk.accept() 12 while True: 13 data = conn.recv(1024) 14 print(str(data,'utf8')) 15 inp = input('>>>') 16 conn.send(bytes(inp,'utf8')) 17 print('waiting...') 18 conn.close()
client.py
1 import socket 2 def connect_server(): 3 sk = socket.socket() 4 server_address = ('127.0.0.1',8888) 5 sk.connect(server_address) 6 return sk 7 if __name__ == '__main__': 8 sk = connect_server() 9 while True: 10 inp = input('>>>') 11 sk.send(bytes(inp,'utf8')) 12 print('waiting...') 13 data = sk.recv(1024) 14 print(str(data,'utf8')) 15 sk.close()
##########通讯改进二################
客户端能正常退出
server.py
1 import socket 2 def get_server_socket(): 3 sk = socket.socket() 4 server_address = ('127.0.0.1',8888) 5 sk.bind(server_address) 6 sk.listen(5) 7 return sk 8 if__name__ == '__main__': 9 sk = get_server_socket() 10 print('waiting...') 11 conn,addr = sk.accept() 12 while True: 13 data = conn.recv(1024) 14 print(str(data,'utf8')) 15 if not data: 16 print('waitconnect...') 17 conn, addr = sk.accept() 18 continue 19 inp = input('>>>') 20 conn.send(bytes(inp,'utf8')) 21 print('waiting...') 22 conn.close()
client.py
1 import socket 2 def connect_server(): 3 sk = socket.socket() 4 server_address = ('127.0.0.1',8888) 5 sk.connect(server_address) 6 return sk 7 if __name__ == '__main__': 8 sk = connect_server() 9 while True: 10 inp = input('>>>') 11 if inp == 'exit': 12 break 13 sk.send(bytes(inp,'utf8')) 14 print('waiting...') 15 data = sk.recv(1024) 16 print(str(data,'utf8')) 17 18 sk.close()
#############通讯改进三#############################
当一个客户端退出后,能够接受其他客户端的信息
server.py
1 import socket 2 def get_server_socket(): 3 sk = socket.socket() 4 server_address = ('127.0.0.1',8888) 5 sk.bind(server_address) 6 sk.listen(5) 7 return sk 8 def get_conn(sk): 9 print('waitconnect...') 10 conn, addr = sk.accept() 11 return conn 12 if __name__ == '__main__': 13 sk = get_server_socket() 14 conn = get_conn(sk) 15 while True: 16 try: 17 data = conn.recv(1024) 18 ##Linux这里不会报错,如果强行关闭了conn,data就会变成空,也就是说Linux的直接不try就行了。 19 except Exception as e: 20 conn = get_conn(sk) 21 print(str(data,'utf8')) 22 if not data: 23 conn = get_conn(sk) 24 continue 25 inp = input('>>>') 26 conn.send(bytes(inp,'utf8')) 27 print('waiting...') 28 conn.close()
client.py
1 import socket 2 def connect_server(): 3 sk = socket.socket() 4 server_address = ('127.0.0.1',8888) 5 sk.connect(server_address) 6 return sk 7 if __name__ == '__main__': 8 sk = connect_server() 9 while True: 10 inp = input('>>>') 11 if inp == 'exit': 12 break 13 sk.send(bytes(inp,'utf8')) 14 print('waiting...') 15 data = sk.recv(1024) 16 print(str(data,'utf8')) 17 sk.close()
# 流程描述:
#
# 1 服务器根据地址类型(ipv4,ipv6)、socket类型、协议创建socket
#
# 2 服务器为socket绑定ip地址和端口号
#
# 3 服务器socket监听端口号请求,随时准备接收客户端发来的连接,这时候服务器的socket并没有被打开
#
# 4 客户端创建socket
#
# 5 客户端打开socket,根据服务器ip地址和端口号试图连接服务器socket
#
# 6 服务器socket接收到客户端socket请求,被动打开,开始接收客户端请求,直到客户端返回连接信息。这时候socket进入阻塞状态,所谓阻塞即accept()方法一直等到客户端返回连接信息后才返回,开始接收下一个客户端连接请求
#
# 7 客户端连接成功,向服务器发送连接状态信息
#
# 8 服务器accept方法返回,连接成功
#
# 9 客户端向socket写入信息(或服务端向socket写入信息)
#
# 10 服务器读取信息(客户端读取信息)
#
# 11 客户端关闭
#
# 12 服务器端关闭
sk.bind(address)
#s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
sk.listen(backlog)
#开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
#backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
#这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列
sk.setblocking(bool)
#是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
sk.accept()
#接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
#接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来
sk.connect(address)
#连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
sk.connect_ex(address)
#同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
sk.close()
#关闭套接字
sk.recv(bufsize[,flag])
#接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
sk.recvfrom(bufsize[.flag])
#与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
sk.send(string[,flag])
#将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
sk.sendall(string[,flag])
#将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
#内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
sk.sendto(string[,flag],address)
#将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
sk.settimeout(timeout)
#设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )
sk.getpeername()
#返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
sk.getsockname()
#返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
sk.fileno()
#套接字的文件描述符
来自 <http://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5692716.html>
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