【软件新技术系列之一】
2008-04-09 04:04:31来源:互联网 阅读 ()
【 原型开发方法】
快速原型法(rapid prototyping)快速原型法是近年来提出的一种以计算机为基础的系统开发方法,它首先构造一个功能简单的原型系统,然后通过对原型系统逐步求精,不断扩充完善得到最终的软件系统。原型就是模型,而原型系统就是应用系统的模型。它是待构筑的实际系统的缩小比例模型,但是保留了实际系统的大部分性能。这个模型可在运行中被检查、测试、修改,直到它的性能达到用户需求为止。因而这个工作模型很快就能转换成原样的目标系统。
原型法有三个层次
第一层包括联机的屏幕活动,这一层的目的是确定屏幕及报表的版式和内容、屏幕活动的顺序及屏幕排版的方法;
第二层是第一层的扩展,引用了数据库的交互作用及数据操作,这一层的主要目的是论证系统关键区域的操作,用户可以输入成组的事务数据,执行这些数据的模拟过程,包括出错处理;
第三层是系统的工作模型,它是系统的一个子集,其中应用的逻辑事务及数据库的交互作用可以用实际数据来操作,这一层的目的是开发一个模型,使其发展成为最终的系统规模。
原型法的主要优点在于它是一种支持用户的方法,使得用户在系统生存周期的设计阶段起到积极的作用;它能减少系统开发的风险,特别是在大型项目的开发中,由于对项目需求的分析难以一次完成,应用原型法效果更为明显。原型法的概念既适用于系统的重新开发,也适用于对系统的修改;原型法不局限于仅对开发项目中的计算机方面进行设计,第三层原型法是用于制作系统的工作模型的。快速原型法要取得成功,要求有象第四代语言(4GL)这样的良好开发环境/工具的支持。原型法可以与传统的生命周期方法相结合使用,这样会扩大用户参与需求分析、初步设计及详细设计等阶段的活动,加深对系统的理解。近年来,快速原型法的思想也被应用于产品的开发活动中。
【软件构件】
软件业是目前最有发展前途的产业,其营业额均以每年20%的速度递增,预计到2000年,年销售额将达9000亿美元,软件业将成为世界第一大产业。
中国科学院软件所仲萃豪研究员特别针对软件业中构件技术的应用软件开发做一详细论述,其中仲萃豪教授着重强调的是应用软件开发模型和方法。
软件分为系统软件、中间件、应用软件和智能软件四种。应用软件开发经历了几个重要阶段,今天,集"面向对象"之大成演变出软件构件技术。
软件构件技术在一、二年内将轰轰烈烈地开展起来。目前国内许多大工程、大项目都纷纷采用这项技术,如863计划近一半的项目、通信方面许多大项目的投标、金融行业的业务处理系统等,都在朝这个方向走。
从北京大学计算机系梅宏教授那里获悉:国外早就将构件技术应用到实践中去。
领域工程技术:美国国防部高级研究项目署建立了"用于易修改的可靠系统的软件技术"项目,研究领域特定的、基于复用的软件工程技术,并建立了三个示范工程项目。美国空军电子系统中心与美国航空航天局合作建立了"可复用防务软件的中央档案库"项目,以促进国防项目中的软件复用。
CORBA分布式对象技术:BellSouth公司在大型机上有大量的应用程序和数据,新的业务过程需要与之协作。CORBA技术提供的解决方案是将遗留系统包装为构件,以ORB为"软总线"集成新老系统。由摩托罗拉发起的著名的"铱星工程"中,最终采用了ORB产品作为软件构件之间的互连框架。
产品线技术:1985年,瑞典CelsiusTech系统公司,同时接到两份合同--瑞典海军和丹麦海军的轮船系统,两个系统都需要很强的容错性和分散性,该公司采用SS2000产品线方法后,获得了巨大成功,将硬件与软件的费用比例从过去的35:65变成了80:20。
据预测,今后,软件开发商必须了解主要系统集成商和应用软件开发人员所需要的基本构件,因为他们在引导着构件技术的需求和功能走势。到2001年,所有新开发的应用至少有60%将是基于构件的组装,开发商的市场应变能力也因此得到提高。
【软件重用】
软件重用是指在两次或多次不同的软件开发过程中重复使用相同或相似软件元素的过程。软件元素包括程序代码、测试用例、设计文档、设计过程、需要分析文档甚至领域知识。对于新的软件开发项目而言,它们或者是构成整个目标软件系统的部件,或者在软件开发过程中发挥某种作用。通常将这些软件元素称为软部件。
为了能够在软件开发过程中重用现有的软部件,必须在此之前不断的进行软部件的积累,并将它们组织成软部件库。这就是说,软件重用不仅要讨论如何检索所需的软部件以及如何对它们进行必要的修剪,还要解决如何选取软部件、如何组织软部件库等问题。因此,软件重用方法学通常要求软件开发项目既要考虑重用已有软部件的机制,又要系统的考虑生产可重用软部件的机制。这类项目通常被称为软件重用项目。
【三层结构】
近年来,随着计算机技术与网络技术突飞猛进的发展,现代企业遇到了巨大的机遇与挑战。各企业纷纷开始建立新的管理信息系统(简称MIS)或修订原有的管理信息系统。在此过程中,关于MIS系统平台模式的选择是系统设计人员遇到的主要问题。本文试图结合自己的实践经验探讨这一问题。
MIS系统平台模式大体上分为4种:主机终端模式、文件服务器模式、客户机/服务器模式(Client/Server,简称C/S)和Web浏览器/服务器模式(Browser/Server,简称B/S)。
主机终端模式由于硬件选择有限,硬件投资得不到保证,已被逐步淘汰。而文件服务器模式只适用小规模的局域网,对于用户多、数据量大的情况就会产生网络瓶颈,特别是在互联网上不能满足用户要求。因此,现代企业MIS系统平台模式应主要考虑C/S模式和B/S模式。
首先它简化了客户端。它无需象C/S模式那样在不同的客户机上安装不同的客户应用程序,而只需安装通用的浏览器软件。这样不但可以节省客户机的硬盘空间与内存,而且使安装过程更加简便、网络结构更加灵活。假设一个企业的决策层要开一个讨论库存问题的会议,他们只需从会议室的计算机上直接通过浏览器查询数据,然后显示给大家看就可以了。甚至与会者还可以把笔记本电脑联上会议室的网络插口,自己来查询相关的数据。
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