建设优秀网站的六大原则
2008-04-09 04:02:40来源:互联网 阅读 ()
尽管在网络处理中可能出现很多的错误,但是其中的大多数因素对于临时用户是不可见的。如果页面载入缓慢,并且在很多放置图片的地方是空的方框,那么程序员组会首先呼叫设计师,因为你的工作是绝对可以看见的。程序员组要求你把页面再减少1KB比调试应用程序服务器中的某个问题更加容易。
你准备好处理类似的情形就可能对设计组有用。图3是一个很好的开始,它帮助你了解在设计中可以调整哪些东西,并且当你的调整不够的时候可以建议小组的其它成员查找问题。
如果有下载缓慢的页面,就收集供给信息。从任何相关的性能数据开始,记录有HTML和图象的完整的页面的大小。有一些HTML编辑软件程序(例如Macromedia的Dreamweaver)会自动计算这些信息。设置页面限制并且确保没有页面超过它。与某个可以不断衡量站点下载时间和等待时间的公司(例如Keynote Systems4)签订合同。你的站点的速度应该在频繁的测试中优先权最高。
底线
尽管采用快速访问连接的用户比例不断增加,但是了解仍然使用拨号连接的在线用户的容量是至关紧要的(图4所示):
图4:按连接速度划分的在线用户
测试显示访问者的下载时间的容忍的范围是2到10秒。因为所有的证据显示速度越快越好,因此目标应该为每个页面4-5秒(图5所示),是否符合这个条件可能意味着你的底线上的数百与数千美元之间的差距。
图5:考虑带宽
图片说明:这个图表对于估计某个页面在最好的网络上会花费多长下载时间是有用的。但是你要记住网络中的等待时间会增加延迟。
当有了历史的性能和页面大小的总量信息后,你可以让小组重新聚焦于其它的可能出现故障的地方。更重要的是,你可能成为速度问题的用户主张者,并且使提供良好的用户体验成为最主要的标准。
想象一下销售部的某个人走进来说"在这个页面上还需要两个广告位置"。你可能会回答"增加这些位置每个页面将会增加下载28KB的时间。而速度减慢将会对销售产生负面影响。你希望这样吗?"。通常的解释没有这么容易,但是把要求与现实性连接起来,你就能教育涉及这个问题的所有当事人。
速度是个设计问题,但是它不是你能作出差异的唯一地方。作为设计师,你可以做的事情比压缩JPEG或清除HTML更多。如果你设计的站点更容易使用,即使实际的下载时间是相同的,你的客户也会认为站点更快了。
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