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2008-04-09 03:59:27来源:互联网 阅读 ()

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译:el8<el8@m4in.org>,alert7<alert7@m4in.org>
from m4in security teams(www.m4in.org)

DJGPP 使用AT&T格式的汇编语法。和一般的intel格式的语法有点不同。主要不同点如下:

AT&T 语法颠倒了源和目的操作数的位置, 目的操作数在源操作数之后。寄存器操作数要有个%的前缀, 立即数操作数要有个$符号的前缀。 存储器操作数的大小取决于操作码的最后一个字符。 它们是b (8-bit), w (16-bit), 和 l (32-bit).
这里有一些例子。 左边部分是intel指令格式,右边是at&t格式。
movw %bx, %ax // mov ax, bx
xorl 陎, 陎 // xor eax, eax
movw $1, %ax // mov ax,1
movb X, %ah // mov ah, byte ptr X
movw X, %ax // mov ax, word ptr X
movl X, 陎 // mov eax, X
大部分操作指令,at%t和intel都是差不多的,除了这些:
movsSD // movsx
movzSD // movz

S和D分辨代表源和目的操作数后缀。
movswl %ax, 靫 // movsx ecx, ax
cbtw // cbw
cwtl // cwde
cwtd // cwd
cltd // cdq
lcall $S,$O // call far S:O
ljmp $S,$O // jump far S:O
lret $V // ret far V
操作嘛前缀不能与他们作用的指令写在同一行。 例如, rep 和stosd应该是两个相互独立的指令, 存储器的情况也有一点不同。通常intel格式的如下:

section:[base index*scale disp]

被写成:

section:disp(base, index, scale)

这里有些例子:

movl 4(雙), 陎 // mov eax, [ebp 4])
addl (陎,陎,4), 靫 // add ecx, [eax eax*4])
movb $4, %fs:(陎) // mov fs:eax, 4)
movl _array(,陎,4), 陎 // mov eax, [4*eax array])
movw _array(離,陎,4), %cx // mov cx, [ebx 4*eax array])

Jump 指令通常是个短跳转。 可是, 下面这些指令都是只能在一个字节的范围内跳转: jcxz, jecxz, loop, loopz, loope, loopnz 和loopne。象在线文档所说的那样,一个jcxz foo可以扩展成以下工作:
jcxz cx_zero
jmp cx_nonzero
cx_zero:
jmp foo
cx_nonzero:
文档也注意到了mul和imul指令。 扩展的乘法指令只用一个操作数,例如, imul $ebx, $ebx将不会把结果放入edx:eax。使用imul 離中的单操作数来获得扩展结果。


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Inline Asm
我将首先开始inline asm, 因为似乎关于这方面的疑问非常多。这是最基本的语法了, 就象在线帮助信息中描述的:
__asm__(asm statements : outputs : inputs : registers-modified);

这四个字段的含义是:

asm statements - AT&T 的结构, 每新行都是分开的。
outputs - 修饰符一定要用引号引起来, 用逗号分隔
inputs - 修饰符一定要用引号引起来, 用逗号分隔
registers-modified - 名字用逗号分隔
一个小小的例子:
__asm__("
pushl 陎\n
movl $1, 陎\n
popl 陎"
);
假如你不用到特别的输入输出变量或者修改任何寄存器的值,一般来说是不会使用到其他的三个字段的,
让我们来分析一下输入变量。

int i = 0;

__asm__("
pushl %陎\n
movl %0, %陎\n
addl $1, %陎\n
movl %陎, %0\n
popl %陎"
:
: "g" (i)
); // increment i
不要为上面的代码所困扰! 我将尽力来解释它。我们想让输入变量i加1,我们没有任何输出变量, 也没有改变寄存器值(我们保存了eax值)。 因此,第二个和最后一个字段是空的。 因为指定了输入字段, 我们仍需要保留一个空的输出字段, 但是没有最后一个字段, 因为它没被使用。在两个空冒号之间留下一个新行或者至少一个空格。

下面让我们来看看输入字段。 附加描述符可以修正指令来让你给定的编译器来正确处理这些变量。他们一般被附上双引号。 那么这个"g"是用来做什么的呢? 只要是合法的汇编指令,"g"就让编译器决定该在哪里加载i的值。一般来说,你的大部分输入变量都可以被赋予"g", 让编译器决定如何去加载它们 (gcc甚至可以优化它们!)。 其他描述符使用"r" (加载到任何可用的寄存器去), "a" (ax/eax), "b" (bx/ebx), "c" (cx/ecx), "d" (dx/edx), "D" (di/edi), "S" (si/esi), 等等。

我们将要提到一个在asm代码里面的如%0的输入变量。如果我们有两个输入, 他们会一个是%0一个是%1, 在输入段里按顺序排列 (如下一个例子)。假如N个输入变量且没有输出变量, 从%0 到%N-1将和输入字段里的变量相对应, 按顺序排列。

如果任何的输入, 输出, 寄存器修改字段被使用, 汇编代码里的寄存器名必须用两个%来代替一个%。对应于第一个没有使用最后三个字段的例子。

让我们看看两个输入变量且引入了"volatile"的例子:

int i=0, j=1;
__asm__ __volatile__("
pushl %陎\n
movl %0, %陎\n
addl %1, %陎\n
movl %陎, %0\n
popl %陎"
:
: "g" (i), "g" (j)
); // increment i by j
Okay, 现在我们已经有了两个输入变量了。没问题了, 我们只需要记住%0对应第一个输入变量(在这个例子中是i), %1对应在i后面的列出的j。
Oh yeah, 这个volatile到底是什么意思呢? 它防止你的编译器修改你的汇编代码,就是不进行优化(纪录, 删除, 结合,等等优化手段。), 不改变代码原样来汇编它们。建议一般情况下使用volatile选项。

让我们来看看输出字段:

int i=0;
__asm__ __volatile__("
pushl %陎\n
movl $1, %陎\n
movl %陎, %0\n
popl %陎"
: "=g" (i)
); // assign 1 to i
这看起来非常象我们前面提到的输入字段的例子; 确实也没有很大的不同。所有的输出修饰符前面都应该加上=字符,他们同样在汇编代码里面用%0到%N-1来表示, 在输出字段按顺序排列。你一定会问如果同时有输入和输出字段会怎么排序的呢? 好,下面一个例子就是让大家知道如何同时处理输入输出字段的。
int i=0, j=1, k=0;
__asm__ __volatile__("
pushl %陎\n

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