perl程序设计(十一)
2008-04-09 03:59:19来源:互联网 阅读 ()
用户函数
用户函数又称子程序(Subroutine),在Perl中用下面的结构来定义用
户函数:
sub 子程序名{
语句块;
}
这里的子程序名与变量的取名规则类似。
以显示欢迎词的程序为例:
sub say_hello{
print "你好,欢迎光临网上学园";
}
用户函数的定义可以位于程序的任何位置,比如说放在文件的未尾。
如果两个子程序使用了相同的程序名, 后面的子程序将覆盖前面子程
序。
用户函数中的变量默认为全局变量,与其他程序共享。
用户函数的调用:通过在子程序前加“&”调用,可在任一表达式内
调用。 子程序中可以再调用另外的子程序。
调用用户函数产生的结果称为返回值(return value)。返回值是每次
调用函数中最后一个表达式的计算值。 以加法函数为例:
sub add_a_b{
$a $b;
}
函数最后一条表达式为$a $b,故返回值为$a $b。以下是调用情况:
$a=5;
$b=6;
$c=&add_a_b; #$c的值为11
$d=5*&add_a_b; #$d的值为5*11即55
上述的函数功能与传统直接写在程序中没什么两样,如果加上参数传
递就可以实现全新的功能了。 在Perl中,如果函数调用后面跟着一个用
括号括起来的列表,则在函数调用期间该列表将被自动分配给以@_命名的
特殊变量。 函数可以访问该变量,从而确定参数的个数及赋值。
仍以加法函数为例:
sub add_a_b{
$_[0] $_[1];
}
$c=&add_a_b(5,6); #$c的值为11
$d=5*&add_a_b(2,3); #d的值为5*5即25
如何改变参数的个数呢?我们可以用循环的方式来实现:
sub add_all{
$sum=0; #将sum初始化
foreach $_(@_) { #遍历参数列表
$sum =$_; #累加每个元素
}
$sum; #返回sum即总和的值
}
$a=&add_all(3,4,5); #$a的值为3 4 5即12
$d=2*&add_all(1,2,3,4,5); #d的值为2*15即30
既然函数中的变量全为全程变量,那么上述程序中若调用程序中含有
$sum变量时将替换,这不是我们所要的。 那么如何解决这一问题呢?
答案就是:使用局部变量, 使用local()操作符就可实现此功能。在
上面的程序中,只需在第一行$sum=0;前加入:
local($sum);
当函数执行时,$sum的全程变量的值被保留起来,同时建立一个局部
变量$sum,退出函数add_all后将全程变量$sum的值恢复。如:
sub add_all{
local($sum); #将$sum定义为局部变量
$sum=0; #将sum初始化
foreach $_(@_) { #遍历参数列表
$sum =$_; #累加每个元素
}
$sum; #返回sum即总和的值
}
$sum=88; #$sum的原始值为88
print $sum; #显示$sum的值即88
$a=&add_all(3,4,5); #$a的值为3 4 5即12
print $sum; #显示$sum的值仍为88
比较:若未加入local($sum);行,最后一行的执行结果将为12。
下面再举一例:计算十以内的加法,并以中文形式输出。当超过十时
输出阿拉伯数字。如:输入两个数字,显示“一加二等于三”。程序如
下:
#/! /usr/bin/perl
sub cnumber{
@chinese=("0","一","二","三","四","五","六","七","八
","九");
#将@chinese定义为数组
local($number); #将number定义为局部变量
$chinese($number)||number; #想想为什么?
}
#主程序
print "请输入一个数:"
chop($num1=);
print "请再输入一个数:"
chop($num2=);
$msg=&chinese($num1)."加".&chinese($num2)."等于".
&chinese($num1 num2)."。\n"
print $msg; #打印$msg的值
其中$chinese($number)||number; 行的初级写法为:
if ($chinese(number) {
&chinese($number); #返回中文
} else {
&number; #返回阿拉伯数字
}
看看执行结果:输入2,3,显示:"二加三等于五。";输入3,12,显
示:"三加12等于15。"
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