在其它进程中建立线程

2008-04-10 02:57:28来源:互联网 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

此方法不适用于9x系统
我们知道在NT及以上操作系统提供了一个函数VirtualAllocEx,利用这个函数我们可以在其它进程中申请一块内存,其定义如下
function VirtualAllocEx(hProcess: THandle; lpAddress: Pointer; dwSize, flAllocationType: DWORD; flProtect: DWORD): Pointer; stdcall;
其中hProcess为要申请内存的进程的句柄,可以用如下方法得到指定的窗口所属的进程的进程句柄.
Function GetProcessHandle: THandle;
var
WndHandle, PID: THandle;
begin
WndHandle := FindWindow(nil, ''''窗口名'''');
{得到其进程和线程ID}
GetWindowThreadProcessId(WndHandle, PID);
{以完全访问权限打开进程句柄}
Result := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, False, PID);
end;

lPAddress为地址指针,指向需要分配的某地址范围内的页面的起始地址,可以设为nil,由系统确定分配空间的地址.dwSize为分配内存区域的大小.flAllocationType为分配类型,在这儿我们设为MEM_COMMIT.flProtect为新分配内存的存取保护类型,可设为PAGE_EXECUTE_READWRITE来定义其为可执行可读写.
函数执行成功后,将会返回所分配页面的基址.

在成功申请内存后,我们就可以用WriteProcessMemory函数来把自己进程中的线程函数的代码写入到目标进程中了,然后再调用CreateRemoteThread函数来建立远程线程.其定义和参数类型类似于CreateThread.

现在看来似乎就一切OK了,其实还有一个麻烦的问题,如果在远程线程中调用了API函数,就会出现调用错误,因为在调用API时,编译器并不生成直接调用API的指令,而是在进程装入时在调用地址中写入对应API的地址,CALL指令再根据这个地址调用真正的API函数,但是每个进程中放有的相应API地址并不相同,因此我们要自己找出API的真实地址(用LoadLibrary和GetProcAddress),再写到目标进程中就可以了.然而这并不是很容易的事,因为在线程函数中新定义了变量的话,都要重定位变量对于函数基址的位移,十分麻烦.在逃了二节课来研究了DELPHI的CPU窗口后,我终于找到了一种易于扩展的方法.就是利用结构变量.

先看一下下面的例子吧.
unit unit1;

interface

uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;

const
WM_HOOKED = WM_USER 3221; {Hook安装成功的消息}

type
TThreadProVarList = record {变量列表}
SendMessage: DWORD;
ExitProcess: DWORD;
ExitThread: DWORD; {上面用来保存API真实地址}
WndHandle: DWORD;
end;

TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
private
{在目标进程中申请的内存地址}
ThreadAdd: Pointer;
PID, PHandle: DWORD; {目标窗口进程ID,句柄和线程ID}
ThreadHandle, ThreadID: Thandle; {新的远程线程的ID和句柄}
procedure WMHOOKED(var Msg: TMessage);message WM_HOOKED;
public
{ Public declarations }
end;

var
Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure ThreadPro;
var
VarList: TThreadProVarList;
begin
asm
mov eax, $FFFFFFFF {到$FFFFFFFF的偏移是7}
mov VarList.SendMessage, eax
mov eax, $FFFFFFFF {这个$FFFFFFFF是在上一个偏移位置加8}
mov VarList.WndHandle, eax
mov eax, $FFFFFFFF
mov VarList.ExitProcess, eax
mov eax, $FFFFFFFF
mov VarList.ExitThread, eax
push 0
push 0
push 4245 {4245就是自定义的WM_HOOKED}
push VarList.WndHandle
call VarList.SendMessage
push 0
call VarList.ExitThread
end;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
{要注入线程的窗口句柄和临时存放的句柄}
WndHandle, TmpHandle: THandle;
DllModule, SendPro, WriteCount: DWORD;
ExitPro, ExitTPro: DWORD;
begin
{先查找到要注入远程线程的窗口}
WndHandle := FindWindow(nil, ''''记事本'''');
{得到其进程和线程ID}
GetWindowThreadProcessId(WndHandle, PID);
{以完全访问权限打开进程句柄}
PHandle := OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, False, PID);
{在目标进程中分配内存}
ThreadAdd := VirtualAllocEx(PHandle, nil, 4096, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
{把自定义函数写入到目标进程中}
WriteProcessMemory(PHandle, ThreadAdd, @ThreadPro, 4096, WriteCount);
{以挂起方式建立远端线程,以便修改}
ThreadHandle := CreateRemoteThread(PHandle, nil, 0, ThreadAdd, nil, CREATE_SUSPENDED, ThreadID);
{得到API真实的地址}
DllModule := LoadLibrary(''''User32.dll'''');
SendPro := DWORD(GetProcAddress(DllModule, ''''SendMessageW''''));
DllModule := LoadLibrary(''''Kernel32.dll'''');
ExitPro := DWORD(GetProcAddress(DllModule, ''''ExitProcess''''));
ExitTPro := DWORD(GetProcAddress(DllModule, ''''ExitThread''''));
{把API真实地址和数据写入到在目标进程中的函数中}
TmpHandle := Self.Handle;
WriteProcessMemory(PHandle, Pointer(LongInt(ThreadAdd) 7), @SendPro, SizeOf(DWORD), WriteCount);
WriteProcessMemory(PHandle, Pointer(LongInt(ThreadAdd) 15), @TmpHandle, SizeOf(DWORD), WriteCount);
WriteProcessMemory(PHandle, Pointer(LongInt(ThreadAdd) 23), @ExitPro, SizeOf(DWORD), WriteCount);
WriteProcessMemory(PHandle, Pointer(LongInt(ThreadAdd) 31), @ExitTPro, SizeOf(DWORD), WriteCount);

标签:

版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有

上一篇:NeHe的opengl教程delphi版(9)----星星

下一篇:网页编辑器 DIY