线程池
2020-02-17 16:06:35来源:博客园 阅读 ()
线程共包括以下 5 种状态:
1. 新建状态(New): 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
3. 运行状态(Running): 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
4. 阻塞状态(Blocked): 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
- (01) 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
- (02) 同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
- (03) 其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead): 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
什么是线程池?有哪几种创建方式?
线程池就是提前创建若干个线程,如果有任务需要处理,线程池里的线程就会处理任务,处理完之后线程并不会被销毁,而是等待下一个任务。由于创建和销毁线程都是消耗系统资源的,所以当你想要频繁的创建和销毁线程的时候就可以考虑使用线程池来提升系统的性能。
java 提供了一个 java.util.concurrent.Executor接口的实现用于创建线程池。
为什么要使用线程池?
创建线程和销毁线程的花销是比较大的,这样频繁的创建线程和销毁线程,消耗系统资源的时间,可能导致系统资源不足。
线程池有什么作用?
1、提高效率 。
2、方便管理 。
比如说启动时有该程序创建100个线程,每当有请求的时候,就分配一个线程去工作,如果刚好并发有101个请求,那多出的这一个请求可以排队等候,避免因无休止的创建线程导致系统崩溃。
说说几种常见的线程池及使用场景:
链接:https://www.jianshu.com/p/6c6f396fc88e https://www.liangzl.com/get-article-detail-158620.html
在JDK5版本中增加了内置线程池实现ThreadPoolExecutor,同时提供了Executors来创建不同类型的线程池。Executors中提供了以下常见的线程池创建方法:
- 1、newSingleThreadExecutor: 创建一个单线程的线程池。如果因异常结束,会再创建一个新的,保证按照提交顺序执行。
- 2、newFixedThreadPool: 创建固定大小的线程池。根据提交的任务逐个增加线程,直到最大值保持不变。如果因异常结束,会新创建一个线程补充。
- 3、newCachedThreadPool: 创建一个可缓存的线程池。会根据任务自动新增或回收线程。
- 4、newScheduledThreadPool: 支持定时以及周期性执行任务的需求。
- 5、newWorkStealingPool: JDK8新增,根据所需的并行层次来动态创建和关闭线程,通过使用多个队列减少竞争,底层使用ForkJoinPool来实现。优势在于可以充分利用多CPU,把一个任务拆分成多个“小任务”,放到多个处理器核心上并行执行;当多个“小任务”执行完成之后,再将这些执行结果合并起来即可。
1)newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:
主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至OOM。
2)newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:
主要问题是线程数最大数是Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至OOM。 使用场景:个人在项目中用到的是第三种,业务需求,每天会有调度服务器会通过http协议请求。
定时调度,可能有多个http请求,把请求都放在controlerThreadPool里面。
线程池都有哪几种工作队列
1、ArrayBlockingQueue :是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
2、LinkedBlockingQueue :一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO (先进先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法 Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列
3、SynchronousQueue :一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
4、PriorityBlockingQueue :一个具有优先级的无限阻塞队列。
execute与submit的区别:
执行任务除了可以使用execute方法还可以使用submit方法。它们的主要区别是:execute适用于不需要关注返回值的场景,submit方法适用于需要关注返回值的场景。
核心参数作用解析如下:
- corePoolSize:线程池核心线程数最大值。
- maximumPoolSize:线程池最大线程数大小。
- keepAliveTime:线程池中非核心线程空闲的存活时间大小。
- unit:线程空闲存活时间单位。
- workQueue:存放任务的阻塞队列。
- threadFactory:创建新线程的工厂,所有线程都是通过该工厂创建的,有默认实现。
- handler:线程池的拒绝策略。
程池的拒绝策略
构造方法的中最后的参数RejectedExecutionHandler用于指定线程池的拒绝策略。当请求任务不断的过来,而系统此时又处理不过来的时候,我们就需要采取对应的策略是拒绝服务。
默认有四种类型:
- AbortPolicy策略: 该策略会直接抛出异常,阻止系统正常工作。
- CallerRunsPolicy策略: 该策略只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前的被丢弃的任务。
- DiscardPolicy策略: 该策略默默的丢弃无法处理的任务,不予任何处理。
- DiscardOleddestPolicy策略: 该策略将丢弃最老的一个请求,也就是即将被执行的任务,并尝试再次提交当前任务。
当然,除了默认的4种策略之外,还可以根据业务需求自定义拒绝策略。通过实现RejectedExecutionHandler接口,在创建ThreadPoolExecutor对象时作为参数传入即可。
关闭线程池
关闭线程池可以调用shutdownNow和shutdown两个方法来实现。
shutdownNow:对正在执行的任务全部发出interrupt(),停止执行,对还未开始执行的任务全部取消,并且返回还没开始的任务列表。
shutdown:当我们调用shutdown后,线程池将不再接受新的任务,但也不会去强制终止已经提交或者正在执行中的任务。
原文链接:https://www.cnblogs.com/lgg20/p/12321304.html
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