多线程通信的两种方式? (可重入锁ReentrantLock…
2019-08-16 09:40:58来源:博客园 阅读 ()
多线程通信的两种方式? (可重入锁ReentrantLock和Object)
(一)Java中线程协作的最常见的两种方式:
(1)利用Object的wait()、notify()和notifyAll()方法及synchronized
(2)使用Condition、ReentrantLock
(二)Object类的wait()、notify()和notifyAll()方法
1 /** 2 * Wakes up a single thread that is waiting on this object's 3 * monitor. If any threads are waiting on this object, one of them 4 * is chosen to be awakened. The choice is arbitrary and occurs at 5 * the discretion of the implementation. A thread waits on an object's 6 * monitor by calling one of the wait methods 7 */ 8 public final native void notify(); 9 10 /** 11 * Wakes up all threads that are waiting on this object's monitor. A 12 * thread waits on an object's monitor by calling one of the 13 * wait methods. 14 */ 15 public final native void notifyAll(); 16 17 /** 18 * Causes the current thread to wait until either another thread invokes the 19 * {@link java.lang.Object#notify()} method or the 20 * {@link java.lang.Object#notifyAll()} method for this object, or a 21 * specified amount of time has elapsed. 22 * <p> 23 * The current thread must own this object's monitor. 24 */ 25 public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
从这三个方法的文字描述可以知道以下几点信息:
1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。
2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)
3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程;
4)调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程;
(三)Lock接口,ReentrantLock、Condition说明
3.1重要概念:可重入性
可重入性描述这样的一个问题:一个线程在持有一个锁的时候,它内部能否再次(多次)申请该锁。如果一个线程已经获得了锁,其内部还可以多次申请该锁成功。那么我们就称该锁为可重入锁。通过以下伪代码说明:
1 void methodA(){ 2 lock.lock(); // 获取锁 3 methodB(); 4 lock.unlock() // 释放锁 5 } 6 7 void methodB(){ 8 lock.lock(); // 获取锁 9 // 其他业务 10 lock.unlock();// 释放锁 11 }
可重入锁可以理解为锁的一个标识。该标识具备计数器功能。标识的初始值为0,表示当前锁没有被任何线程持有。每次线程获得一个可重入锁的时候,该锁的计数器就被加1。每次一个线程释放该所的时候,该锁的计数器就减1。前提是:当前线程已经获得了该锁,是在线程的内部出现再次获取锁的场景
3.2 ReentrantLock实现说明
该demo模拟电影院的售票情况,tickets总票数。开启了10个窗口售票,售完为止
1 public class ReentrantLockDemo01 implements Runnable { 2 3 private Lock lock = new ReentrantLock(); 4 5 private int tickets = 200; 6 7 @Override 8 public void run() { 9 while (true) { 10 lock.lock(); // 获取锁 11 try { 12 if (tickets > 0) { 13 TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100); 14 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + tickets--); 15 } else { 16 break; 17 } 18 } catch (InterruptedException e) { 19 e.printStackTrace(); 20 } finally { 21 lock.unlock(); // 释放所 22 } 23 } 24 } 25 26 public static void main(String[] args) { 27 ReentrantLockDemo01 reentrantLockDemo = new ReentrantLockDemo01(); 28 for (int i = 0; i < 10; i++) { 29 Thread thread = new Thread(reentrantLockDemo, "thread" + i); 30 thread.start(); 31 } 32 } 33 }
3.3lockInterruptibly()方法说明
从Lock的源码可以看出:lockInterruptibly() 抛出中断异常
1 void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
3.4 tryLock(),tryLock(long time, TimeUnit unit)方法说明
tryLock()方法立刻返回当前获取情况。
tryLock(long time, TimeUnit unit)等待一定的时间,返回获取情况
1 public class ReentrantLockDemo03 implements Runnable { 2 3 private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); 4 5 @Override 6 public void run() { 7 try { 8 if (lock.tryLock(2, TimeUnit.SECONDS)) { 9 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取当前lock锁"); 10 TimeUnit.SECONDS.sleep(4); 11 } else { 12 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " 获取锁失败"); 13 } 14 } catch (InterruptedException e) { 15 e.printStackTrace(); 16 } finally { 17 if (lock.isHeldByCurrentThread()) { 18 lock.unlock(); 19 } 20 } 21 } 22 23 24 public static void main(String[] args) { 25 ReentrantLockDemo03 reentrantLockDemo = new ReentrantLockDemo03(); 26 Thread thread01 = new Thread(reentrantLockDemo, "thread01"); 27 Thread thread02 = new Thread(reentrantLockDemo, "thread02"); 28 thread01.start(); 29 thread02.start(); 30 }
3.5 newCondition() 方法说明
目前只是对newCondition()使用方式进行说明,没有深入的分析Condition()的实现源码。
Condition的作用是对锁进行更精确的控制。Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法。不同的是,Object中的wait(),notify(),notifyAll()方法是和”同步锁”(synchronized关键字)捆绑使用的;而Condition是需要与”互斥锁”/”共享锁”捆绑使用的。
3.6 Condition
Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。
- Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
- Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
- 调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用
Conditon中的await()对应Object的wait();
Condition中的signal()对应Object的notify();
Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。
(四)两种方式的多线程通信的实现
1 package cn.csrc.base.cpu; 2 import java.util.concurrent.locks.Condition; 3 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; 4 /** 5 * 6 *功能说明:线程间通信的两种方式 (1)Object (2)ReentrantLock 7 *@author:zsq 8 *create date:2019年7月2日 下午4:23:41 9 *修改人 修改时间 修改描述 10 *Copyright 11 */ 12 public class OddEvenPrinter { 13 14 //第一种方法 object作为锁 15 private final Object obj=new Object(); 16 17 //第二种方法 18 private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock(); 19 private final Condition condition=lock.newCondition(); 20 21 private int limit; 22 private volatile int count; 23 24 public OddEvenPrinter(int limit,int count){ 25 this.limit=limit; 26 this.count=count; 27 } 28 29 //Object锁 30 public void myPrint1(){ 31 synchronized (obj) { 32 while(count<limit){ 33 try { 34 System.out.println(String.format("线程[%s]打印数字:%d",Thread.currentThread().getName(),++count)); 35 obj.notifyAll(); 36 obj.wait(); 37 } catch (Exception e) { 38 e.printStackTrace(); 39 } 40 } 41 } 42 } 43 44 //ReentrantLock 重入锁 45 public void myPrint2(){ 46 //一进入就加锁 47 lock.lock(); 48 try{ 49 while(count<limit){ 50 System.out.println(String.format("线程[%s]打印数字:%d",Thread.currentThread().getName(),++count)); 51 condition.signalAll();//唤醒被锁住的线程 52 } 53 } catch (Exception e) { 54 e.printStackTrace(); 55 }finally{ 56 //最后释放锁 57 lock.unlock(); 58 } 59 } 60 61 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 62 OddEvenPrinter print = new OddEvenPrinter(10, 0); 63 System.err.println("-----------第一种方法 Object-----------"); 64 Thread thread1 = new Thread(print::myPrint1, "thread-A"); 65 Thread thread2 = new Thread(print::myPrint1, "thread-B"); 66 thread1.start(); 67 thread2.start(); 68 Thread.sleep(1000); 69 70 System.err.println("-----------第二种方法 lock-----------"); 71 Thread thread3 = new Thread(print::myPrint2, "thread-C"); 72 Thread thread4 = new Thread(print::myPrint2, "thread-D"); 73 thread3.start(); 74 thread4.start(); 75 Thread.sleep(1000); 76 } 77 78 }
原文链接:https://www.cnblogs.com/zhaosq/p/11121440.html
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