复习C++语法--基础篇

2020-05-27 16:00:32来源:博客园 阅读 ()

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复习C++语法--基础篇

1,生成一个C++程序共有三个步骤。首先,代码在预处理器中运行,预处理器会识别代码中的元信息。其次,代码被编译或转换成计算机可识别的目标文件。最后,独立的目标文件被链接在一起变成一个应用程序。

2,名称空间

定义:namespace mycode { void foo(); }
实现:void mycode::foo() { ... }
使用方法:a, using namespace mycode;  foo();    b, using mycode::foo;  foo();
C++17中的名称空间嵌套:namespace MyLib::NewWorking::FTP { ... }
给名称空间起别名:namespace MyFTP = MyLib::NewWorking::FTP;

3,类型转换

float myFloat = 3.14f;
int i3 = static_cast<int>(myFloat);

4,强类型的enum class:

定义:enum class PieceType { King = 1, Queen, Rook = 10, Pawn };
使用:PieceType  piece = PieceType::King;
枚举值不会自动转换为整数:if (PieceType::Queen == 2) { ... }   // 这段代码不合法
可以这样改变枚举值类型(默认是整型):
enum class PieceType : unsigned long { King = 1, Queen, Rook = 10, Pawn };

5,if 语句的初始化器

if ( Employee employee = GetEmployee(); employee.salary > 1000 ) { ... }
switch 语句也有这种用法

6,数组与容器

array<int, 3> arr = { 1, 2, 3 };
vector<int> myArr = { 11, 22, 33 };

7,基于区间的for循环

std::array<int, 4> arr = { 1, 2, 3, 4 };
for ( int i : arr ) { std::cout << i << std::endl; }

8,初始化列表

利用初始化列表可轻松地编写能接收可变数量参数的函数
#include <initializer_list>
using namespace std;
int makeSum( initializer_list<int> lst )
{
      int total = 0;
      for ( int value : lst ) { total += value }
      return total;
}
int c = makeSum( {1, 2, 3, 4, 5} );

9,空指针在布尔表达式中使用时会被转换为false,对null或未初始化的指针解除引用会导致不可确定行为

10,动态分配数组

int arrSize = 8;
int* myVariableSizeArr = new int[arrSize];
指针变量仍在堆栈中,但动态创建的数组在堆中

11,C++11之前,常量NULL用于表示空指针,将NULL定义为常量0会导致一些问题,应使用nullptr;

12,智能指针

std::unique_ptr
auto employee = make_unique<Employee>();
auto employee = make_unique<Employee[]>(10);  employee[0].salary = 1000;

std::shared_ptr
auto employee = make_shared<Employee>();
shared_ptr<Employee[]> employee(new Employee[10]);

13,引用

int x = 32;
int& xReference = x;
按引用传参的函数传递字面量是会编译错误

14,异常

#include <stdexcept>
double divideNumbers(double numerator, double denominator)
{
      if ( denominator == 0 )
            throw invalid_argument("Denominator cannot be 0.");
      return numerator / denominator
}
try {
      cout << divideNumbers(2.5, 0.5) << endl;
      cout << divideNumbers(3.2, 0) << endl;
      cout << divideNumbers(5.2, 1.2) << endl;  // 第二句报错,此句不会执行
} catch (const invalid_argument& exception) {
      cout << "Exception caught: " << exception.what() << endl;
}

15,类型推断

auto: auto去除了引用和const限定符,会创造副本!如果不需要副本,可使用auto& 或 const auto&
decltype: 把表达式作为实参,计算出该表达式的类型,decltype不会除了引用和const限定符!int x = 123;  decltype(x) y = 234;

16,类与对象,如果构造函数只是初始化数据成员而不做其他事,实际上没有必要使用构造函数,因为可在类定义中直接初始化数据成员

17,统一初始化

CircleStruct myCircle1 = { 10, 10, 2.5 };
CircleClass myCircle2 = { 10, 10, 2.5};
CircleStruct myCircle3 { 10, 10, 2.5 };
CircleClass myCircle4 { 10, 10, 2.5};  // 这四句一样效果
并不局限于结构体和类,例如:
int a = 3;
int b(3);
int c = {3};
int d{3};  // 这四句效果也一样
统一初始化还可用于将变量初始化为0,只需要指定对应的空大括号:int e{};
统一初始化还可以阻止C++隐式的窄化,如:
int x = 3.14;  // 有些编译器只会发出警告甚至没有警告
int x = {3.14};  // 这样编译会报错
统一初始化还可以动态分配数组:int* pArr = new int[4]{1, 2, 3, 4};

18,直接列表初始化与复制列表初始化

从C++17开始:
// 复制列表初始化
auto a = {11};
auto b = {11, 22};
// 直接列表初始化
auto c {11};
auto d {11, 22};  // 报错,太多元素

原文链接:https://www.cnblogs.com/fabric-summoner/p/12973129.html
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