QRowTable表格控件(四)-效率优化之-优化数据源
2019-09-17 09:51:32来源:博客园 阅读 ()
QRowTable表格控件(四)-效率优化之-优化数据源
目录
- 一、开心一刻
- 二、问题分析
- 三、重写数据源
- 1、自己存储数据
- 2、重写data接口
- 四、比较
- 五、相关文章
原文链接:QRowTable表格控件(四)-效率优化之-优化数据源
一、开心一刻
一程序员第一次上女朋友家她妈板着脸问 :你想娶我女儿,有多少存款?
程序员低了下头:五百!
她妈更鄙视了:才五百块,买个厕所都不够!
程序员忙说:不是人民币!
她妈:就算是美元,还是不够买厕所!
程序员:其实是比特币!
她妈:哇,贤婿,我给你买只大龙虾去
二、问题分析
前边已经写了3篇关于表格控件的功能,分别是QRowTable表格控件-支持hover整行、checked整行、指定列排序等、QRowTable表格控件(二)-红涨绿跌和QRowTable表格控件(三)-效率优化之-合理使用QStandardItem,这三篇文章主要是围绕实现核心功能来讲述的一般实现方式,当数据量多大时就会出现性能问题。
既然出现问题,当然是需要解决的。本篇文章就来讲述怎么处理大量数据的情况。
首先我们先来分析下上述几种实现方式为什么会比较消耗时间,首先代码量也不大,在代码里随机打几个断点,我们就会发现,代码在循环构造QStandardItem这个结构中耗费的时间比较久,并且当for循环出现上万次循环时尤为明显。
找到问题后,就是想办法怎么可以更少的调用构造QStandardItem这个流程,当然了Qt也给我们提供了很好的解决方案,那就是重写数据源(Model)。
三、重写数据源
Qt中包含有经典的MVC模式,比如我们经常使用的QStandardItemModel、QTableView和QStyledItemDelegate,当我们要实现一个高效的表格控件时,重写这3个类基本就可以完成我们所需要的功能。
当然了Qt还提供了了一层数据缓存层QSortFilterProxyModel,这个类可以帮助我们更好的实现排序、模糊搜索功能
本篇文章这里只讲解重写数据源,关于其他两个类的重写前面文章中应该有所讲述,这里不再过多解释。
下面一起来看下数据源的重写方式,我们这里选择继承自QStandardItemModel这个类来实现我们的数据源,这里是一个偷懒的方式,正常情况下是需要重写QAbstractItemModel类,如果重写QAbstractItemModel类的话,那么就需要重写更多的接口。
class QRowModel : public QStandardItemModel
{
Q_OBJECT
public:
explicit QRowModel(QObject * parent = 0);
~QRowModel();
public:
//设置数据源
void SetSourceData(const TradeOrderInfoList & data);
...
protected:
virtual QVariant headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role = Qt::DisplayRole) const override;
virtual QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const override;
virtual void sort(int column, Qt::SortOrder order /* = Qt::AscendingOrder */) override;
private:
...
TradeOrderInfoList itemList;
QColor m_CheckedColor = QColor("#4F4F4F");
mutable std::map <int, int> m_AlignmentList;//列对其方式
friend class QRowTable;
};
上次代码是重写Model类的头文件,其中有一些不相干的代码我选择了隐藏,重写Model最重要的就是需要我们自己去存储数据,并且在Qt的调用机制调用获取数据时给他返回即可。
关键点
- 重写Model,自己存储数据
- 重写data接口,返回数据
1、自己存储数据
自己存储数据有一个好处,那就是我们在给Model设置数据时,最大的性能损耗就是数据拷贝的过程,仔细想想这个是不是都不是问题。
上述代码中的TradeOrderInfoList这个接口提就是我们自己定义的一个容器接口,方便存储我们的表格数据,当视图绘制时,会从这里拿数据。
2、重写data接口
数据已经准备完毕,接下里就是View如何优雅的拿到数据并绘制了,这里我们重点讲述怎么拿数据,如何绘制是QStyledItemDelegate这个类的事,感兴趣的可以自己研究研究。
仔细查看Model的版主文档们就会发现有一个data接口函数,他的声明可能像下面这样
QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const Q_DECL_OVERRIDE;
们的任务就是重写这个接口,返回指定索引上的指定类型数据
- index:表格cell的索引,包含有行和列序号
- role:表格数据类型,每一个cell上都包含有一系列键值对,方便存储单元格上的各种数据,比如说前景色、背景色、字体、位置、高亮色、背景画刷等等。
QVariant QRowModel::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
if (Qt::DecorationRole == role)
{
int r = index.row();
int c = index.column();
if (r >= itemList.size())
{
return "";
}
const TradeOrderInfo & info = itemList.at(r);
switch (c)
{
case 0:
return QPixmap(stock_helper::getCurrencyIcon(info.market, info.symbol).c_str());
default:
"";
break;
}
}
else if (Qt::ForegroundRole == role)
{
int r = index.row();
int c = index.column();
if (r >= itemList.size())
{
return "";
}
const TradeOrderInfo & info = itemList.at(r);
switch (c)
{
case 4://"方向"
if (info.action.compare("SELL") == 0)
{
return QColor("#218DF2");
}
else
{
return QColor("#FF4A4A");
}
default:
return QColor("#dddddd");
}
}
else if (Qt::DisplayRole == role)
{
//自己从model中拿数据给view
//"名称"
int r = index.row();
int c = index.column();
if (r >= itemList.size())
{
return "";
}
const TradeOrderInfo & info = itemList.at(r);
switch (c)
{
case 0://"名称"
return stock_helper::OrderDisplayName(&info);
case 1://"代码"
return stock_helper::OrderDisplaySymbol(&info, m_strAccount);
case 2://"成交量" 数字居右
return QString::number(info.totalQuantity);
case 3://"成交均价" 数字居右
return stock_helper::PriceDisplayName(info.symbol, info.market, info.secType, info.avgFillPrice);
case 4://"方向"
if (info.action.compare("SELL") == 0)
{
return QUI_LOAD_STRING(TTS_ORDER_DIR_SELL);
}
else
{
return QUI_LOAD_STRING(TTS_ORDER_DIR_BUY);
}
default:
"";
break;
}
}
return QStandardItemModel::data(index, role);
}
别忘啦,当数据源发生变化的时候使用SetSourceData接口更新下。
数据源重写好以后,再试试我们的性能是不是杠杠滴。
四、比较
本篇文章应该是实现表格功能的最后一篇文章了,可以满足大多数的产品需求。
后续可能还会陆续出一些更友好的交互优化,敬请期待。
下面是一个表格,包含了传统的表格数据源和重写后的表格数据源优劣比较。
五、相关文章
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