c++无关类型指针的强制转换原理的分析和尝试

2019-09-08 09:35:32来源:博客园 阅读 ()

新老客户大回馈,云服务器低至5折

c++无关类型指针的强制转换原理的分析和尝试

 

因最近看到大量的c类型指针强制转换,联系到c++的reinterpret_cast强制转换符,故总结一下。

先上图 

 

 

 由图中可以看出,先声明了一个结构体t与一个含有三个元素的数组num,接着声明一个指向结构体变量t的一个指针p。

接着使用reinterpret_cast强制转换符将数组首地址赋值给指针p,其实质为虽然声明的是结构体的指针,但是已经指向了数组,

当使用该指针调用结构体对象里的成员时,按照成员变量所占的长度从p当前所指的位置(即数组的起始位置)开始取值。

拓展,无论是什么指针只会指向一个地址,所以不同指针可以强制赋值(无关类型),当使用该指针时,即从所指的地方开始取值。


原文链接:https://www.cnblogs.com/socks/p/11461156.html
如有疑问请与原作者联系

标签:

版权申明:本站文章部分自网络,如有侵权,请联系:west999com@outlook.com
特别注意:本站所有转载文章言论不代表本站观点,本站所提供的摄影照片,插画,设计作品,如需使用,请与原作者联系,版权归原作者所有

上一篇:a+b的问题

下一篇:矩阵乘法(六):几何变换